除了闪现,一切技能皆可空:
(内容来源于FansasyZ)
1.强化要塞
强化要塞是在内测版本就已经存在的技能,此技能发动时,我方防御塔会进入无敌状态。这些效果会持续7秒,冷却时间为300秒。当这个技能准备就绪的时候,玩家对小兵造成9点额外伤害。这个技能主要是用来守塔的,被动的九点伤害能够让前期补尾刀更加轻松。
2.战争图腾
它能竖立一只战旗,可以强化附近的友军。基本效果是增加附近友军10-35点攻击力。通过天赋强化后,会再增加附近友军20-70AP。战旗拥有(200+25X等级)生命值。在15秒后会消失,强化后会延长持续时间5秒。
3.晋升
晋升在版本1.0.0.152中移除,他成为了号令之旗的主要功能。它能够升级附近的一辆炮车,强化它的能力。提升他的护甲、魔抗、攻速以及生命值。
4.重生
重生在版本4.7里就已经无法在召唤师峡谷使用。然后在5.4版本被正式移除。它能够立即复活英雄,让你回到己方的温泉。并在12秒内增加125%的移动速度,效果会逐渐衰退。
5.阻碍
阻碍是一个很强大的召唤师技能。它能够沉默一名敌方英雄3秒,并移除目标身上所有的增益效果,任何增益都会被移除,比如大龙buff。甚至连蛮王的大招都会被她移除。由于此技能过于强势,所以很快就被移除。但它没有完全被移除,最终重做成为了现在的虚弱。
6.嗜血
嗜血是在版本1.0.0.129里新增的技能。之后在版本1.0.0.152中移除这个技能之出现了将近一年的时间就被移除。它能在12秒内增加英雄的AP和35%的攻击速度。这个技能能够协助法师拆塔。因为英雄的法强的40%比物理攻击高的话,拆塔时就会用AP来计算伤害。所以这个技能能让法师有着很高的拆塔能力,它提供的AP和35%的攻击速度也能够让法师快速拆塔。在被移除了以后,嗜血的效果变成了羊刀的一部分。
7.观察者
而这个技能就是用来观战的,只有RIOT的员工才能够使用这个技能。发动后会消除战争迷雾,此效果只对发动者有效。而现在拥有观战模式,所以不再需要此技能。而图中的召唤师在游戏中可以看见他。他就是召唤师资料页面的老头。
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