沙兵现身[W]
现在沙兵提供的视野和其攻击距离相同(大约从575降低至350)
现在沙兵的伤害和英雄本身挂钩,由50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170调整至50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170
改动解析:这已经是沙皇在这个赛季第四次遭到削弱了,虽然幅度没有想象中那么大,但结合前几个版本的削弱,沙皇在6.14补丁上线后的热度可能会逐渐减小了。W沙兵的伤害进行调整后,沙皇现在在对线期已经从强势变成了弱势,当然,凭借着异于常人的稳定性,沙皇依然会是比赛里最稳定的中单英雄。
破空斩[Q]
额外AD加成由0.55/0.7/0.85/1/1.15提升至0.95/1/1.05/1.1/1.15
改动解析:剑姬是近一两个版本逐渐有回升趋势的潜力股,在以艾克为首的一帮流氓上单倒下之后,剑姬目前在上路的发育环境比以前好了许多。6.14补丁Q技能加强之后,输出型剑姬的出场率会有大幅度的上升。
金钟罩[W]
基础护盾值由40/80/120/160/200提升至40/100/160/220/280
改动解析:作为当之无愧的国民英雄,瞎子在这个版本也终于得到了拳头的爱。虽然他从S6赛季开始就不弱,甚至一度靠着雷霆破甲流的打法肆虐路人局,但在男枪,千珏和豹女这三大刷子崛起之后,瞎子的地位一度掉到了冰点。W技能加强对于瞎子来说可以间接提升前期刷野的回复能力,就路人局来说,聊胜于无的加强吧!
日光[被动]
伤害由20+每等级15点降低至20+每等级5点
破晓之盾[Q]
冷却时间由11/10/9/8/7秒降低至9/8/7/6/5
伤害由40/70/100/130/160降低至30/55/80/105/150
日蚀[W]
伤害由60/110/160/210/260降低至60/100/140/180/220
天顶之刃[E]
控制持续时间由0.25秒提升至0.5秒
日炎耀斑[R]
伤害由150/250/350降低至100/175/250
新效果:蕾欧娜的武器获得炽热之光效果,接下来的3/4/5次攻击获得额外100点射程,并能造成额外30/40/50(+0.15AP)点魔法伤害。炽热之光的层数会在5秒后开始衰减。
改动解析:日女是6.14改动幅度最大的英雄之一,从被动到大招都进行了调整。其实从设计角度出发,日女这次的改动的核心是让她更像是一个辅助,所以日女的伤害能力得到了削弱,但控制能力却有所增强。在6.13版本里,日女靠着辅助道具的加强已经挤入了强势辅助的行列中,6.14虽然伤害没那么高了,但在40%减CD的情况下,EQ二连的冷却时间只有4秒,怎么样,厉害吧?
光芒四射[被动]
每等级提升的伤害由8点提升至10点
光之束缚[Q]
伤害由60/110/160/210/260降低至50/100/150/200/250
改动解析:虽然被动伤害有一定的提升,但玩过拉克丝的都知道,除了对线期以外,大多数情况下你都很难A出被动的效果(除非你想被对方秒掉),所以6.14的改动是个不折不扣的削弱。但拉克丝的Q技能本身也不是一个打伤害的技能,所以喜欢她的玩家也不必担心,洒洒水的削弱而已。
移动速度由340降低至335
射程由550降低至500
改动解析:作为一个英雄,最怕Riot削弱自己的什么能力呢?法强攻击力攻速暴击都能用装备来增强,唯一无法靠装备提升的就是射程,蚂蚱这次被Riot硬生生的砍掉了50的射程,虽然他只是一个AP英雄,但受到的影响也是不可估量的。
钢铁大使[被动]
除了享受最大生命值加成以外,现在护盾还会随波比的等级提高而成长,在1级时护盾值为15%最大生命值,7级时为17.5%,13级时为20%
冷却时间由18/14/10秒降低至16/13/10秒
坚定风采[W]
移动速度由27/29/31/33/35提升至32/34/36/38/40
改动解析:虽然看起来很不错,但如果你还记得前几个月不灭之握流波比的话,会发现被动的加强其实并没有什么太大的作用。波比从热门变成冷门,主要有两个原因,一是法坦和上单巨魔的崛起,波比在和他们对线时没有丝毫优势可言,另一点就是E技能的距离被活生生砍掉了100。正所谓加强得加在关键点上,尽管波比在最近两个补丁的胜率有一些些的回升,但我仍然不看好他在6.14里的表现。
遁地[W]
感知每个敌方单位的间隔时间由0.75秒提升至1.5秒
改动解析:雷克赛的W技能终于遭到了削弱,当然,没玩过的玩家可能不知道这个感知间隔时间是个什么意思,其实很简单,雷克赛遁地时可以侦测到敌方单位的位置,每0.75秒显示一个单位,但现在需要1.5秒了,这造成的直接影响就是,雷克赛现在在刚到一个点时,无法在2秒内看清楚所有敌方单位的位置了,换句话讲,他现在对于寡妇等英雄的Counter没那么严重了。
所有光环的范围由350提升至400
能量和弦[被动]
伤害由13-192提升至15-235
能量和弦-减弱(W被动)
现在将会在3秒内减少目标25%的伤害,由20%上调
AP加成由0.02提升至0.04
英雄赞美诗[Q]
主动施放的伤害由40/70/100/130/160提升至40/80/120/160/200
坚毅咏叹调[W]
基础治疗效果由30/50/70/90/110提升至40/65/90/115/140
治疗效果的AP加成由0.2提升至0.25
光环护盾效果由35/55/75/95/115提升至30/55/80/105/130
护盾的AP加成由0.2提升至0.3
现在治疗效果不再享受目标已损失生命值加成
迅捷鸣奏曲[E]
主动效果改动:现在不再全程提供加速效果,改为“在脱离战斗时提供娑娜16/17/18/19/20%(每100点AP+8%) 移动速度,持续7秒或者直到娑娜进入战斗
和弦效果的持续时间由1.5秒提升至3秒
和弦的加速效果由每100AP提升4%调整至每100AP提升6%
狂舞终乐章[R]
现在R被动会降低20/30/40%基础技能的冷却时间
改动解析:和日女不一样的是,琴女这次的改动除了E技能之外,几乎全是加强。Q技能伤害更高了,W回血量更足了,连大招被动都附带减CD了。这一系列的改动结合之前辅助道具的增强,6.14补丁上线后坩埚香炉流的琴女将会变成一个不折不扣的大BOSS。
岩突[W]
冷却时间由16/14/12/10/8秒提升至16/15/14/13/12秒
撒石阵[E]
新增说明说明:对后续目标造成的伤害降低12%
改动解析:岩雀在经过两次加强后制霸了各服务器的高端排位局,这次遭到削弱也就不足为奇了。玩过岩雀的都知道,W和E技能几乎是绑定在一起的,所以削弱W技能其实也就间接削弱了E技能。同时E技能对后续目标的伤害降低以后,岩雀本身就不太高的伤害会再度有所下降。但愿这个新英雄能挺过这一关吧!