浅析:作为老牌的全球流节奏型上单英雄,慎最辉煌的时候就是力助TPA成为S系列赛的冠军。但是随着人们对于慎这个全球型英雄的了解加深,之后慎的胜率就逐渐下滑,在赛场的地位也逐渐下降。但是,经过改版和几个版本对于BUG英雄的削弱,慎已经成为近战型上单的掠食者。
天赋推荐:
天赋依旧是选择上单坦克类的不灭天赋,慎主要的是依靠Q技能平A伤害所以点出狂怒增加攻速,本身单杀能力并不强,属于配合型英雄,点出揭示弱点可以让队友伤害更高。
符文推荐:
小编这里选择:红色:9*攻击力,黄色:9*固定护甲,蓝色:9*固定魔抗,大精华:1*攻击力+2*攻速。这套符文相对于普通AD上单符文的优越性是在于打上攻速大精华能够大大提升慎在6级前的伤害,而慎是一个6级前专注线上,6级后需要依靠节奏的英雄。
装备推荐:日炎,巨型九头蛇,振奋,板甲,传送门,三速鞋/水银鞋/布甲鞋
日炎是慎前期带线的关键型道具,是慎必出了装备道具,九头蛇可以增加慎的伤害让慎的嘲讽更加具有威慑力,而传送门则是后期带线牵制的关键,团战前先放传送门在大招R支援过去,你会发现等团战结束,你这边很有可能就依靠传送门推掉了对面的防御塔。
玩法:慎的玩法是在6级前专注线上,而如何在线上打出优势呢?就依靠慎的改版后的Q技能和被动,只要释放技能就能给护盾,Q的技能的百分比伤害再加上不灭之握的百分比伤害。而W能让近战普攻失效,又有谁能够线上拼过对面呢?而6级以后,慎就可以眼观6路不再专注线上了。而到了中后期,可以利用大招的传送效果进行41分推,尤其是配合传送门那件装备会起到非常好的效果。
浅析:如果说节奏,几乎所有的打野英雄都可以称之为节奏型打野。毕竟无论一个打野是什么样的英雄,TIME抓的好就能够带动队友。而伊芙琳这个英雄更容易打出节奏感,因为寡妇操作简单,本身自带隐身被动Gank又很难被发现,使得无论是新手打野还是老打野都很容易上手。
天赋推荐:
寡妇因为自身的刺客属性,所以这里并没有点出一般的打野选择的时光之力,而是选择了雷霆这个输出天赋来增加Gank时的爆发伤害。因为当寡妇靠近敌方英雄的时候一个EQA就可以完美触发雷霆,如果搭配点燃可以瞬间打出爆炸伤害,很容易击杀人头。
符文选择:
小编这里选择红色:9*攻击力,黄色:9*固定护甲,蓝色:9*固定法强,大精华:3*法强。伊芙琳带攻击力对于前期打野更有用,让清野速度增加不少,护甲减少野怪对自身的伤害,如果你喜欢也可以把蓝色换成成长魔抗来增加团战时的防御能力。
装备推荐:蓝色回声打野刀,冰杖,深渊,板甲,兰顿,三速鞋/布甲鞋/水银鞋
因为本身寡妇是并没有任何的限制技能的,在冰杖出出来之前就很需要蓝色打野刀的惩戒配合大招减速敌方英雄。而后期团战兰顿的群体减速也是非常好用,板甲增加了寡妇的移动速度,让他能更快的靠近敌方英雄。
玩法:如果你是新手打野,那么就不要管太多什么策略之类的。盯着因为某种原因你最讨厌的一条路(对面召唤师名字,喜欢跳舞,打字嘲讽等)疯狂抓他。抓到他只敢在塔下补刀,抓的他的打野来反蹲。之后就随心所欲,但是也不要放过任何一丝可以击杀他的机会。
浅析:作为命运之子,卡牌大师自古以来就是中单最最著名的节奏大师。当然,他也是我们LPL曾经的骄傲。而一个玩的不错的卡牌大师,不仅线上能够稳住,还能够帮助队友取得胜利,甚至通过自己对边路兵线的运营使得团队轻松取胜。
天赋推荐:
卡牌作为全球流中单英雄,本身只有QW2个主动技能,对于中路来说爆发并不是很够,所以这里选择雷霆天赋来增加卡牌的爆发能力,巫术天赋来增加技能伤害,因为本身W自带稳定控制,所以点出持强临弱。
符文选择:
小编这里选择:红色:9*法穿,黄色:9*固定护甲,蓝色:9*固定魔抗,大精华:3*移速。如果你OB了很多场高端卡牌就知道他们初始法强只有多兰戒的加成。原因就在于卡牌对于AP伤害需求并不高,反而是移速决定了他们团战的走位和能否W到最关键的英雄。
装备推荐:时光/深渊,巫妖,金身,帽子,法穿杖,CD鞋
巫妖是卡牌这个英雄和核心道具,因为这件装备的特效可以完美配合W技能,大大增加了技能的伤害。前期时光和深渊可以选择出一种,小编这里建议出深渊,时光可能因为前期要出催化神石导致伤害不足。
玩法:因为卡牌比较弱势,所以线上尽量和平发育,以一张蓝牌一个Q为补兵手段。当然如果对面走位够差也可以用Q刮蹭到对面。不过卡牌的第一个TIME是四级,四级推线速度可以变得很快,如果对面没有清线能力恰巧其他路压线的话,卡牌可以去边路抓一波机会。到了6级之后就是卡牌的天下了,只要大招好了就可以进行远程支援利用W稳定控制击杀对方英雄。
浅析:ADC一般都是前期稳住线上发育,团战缩在队伍最后打输出,很少有ADC去带或者能带团队的节奏,而图奇恰是少数几个节奏型的ADC。他带节奏能力之强,甚至连FAKER大魔王也难逃他的疯狂针对。原因就在于他的Q技能可以隐身去其他路进行Gank。让你防不胜防。
天赋推荐:
作为依靠大招平A团战造成爆炸输出的英雄,选择战争热诚是再适合不过的了,点出狂怒增加攻速,要知道2个属性对于老鼠非常重要,一个是攻速一个是暴击。
符文选择:
小编这里选择:红色:9*攻击力,黄色:9*固定护甲,蓝色:9*固定魔抗,大精华:3*攻速。符文的话跟一般的ADC并没有什么区别,如果你喜欢的话可以把蓝色的换成成长减CD。
装备推荐:破败,卢安娜的飓风,无尽,轻语,水银/饮魔刀/复活甲,攻速鞋/三速鞋
老鼠是一个非常依赖装备成型的英雄因为前期需要制作破败增加保命跟飓风打出被动毒效果,中期又很需要无尽的暴击属性,后期需要轻语来保持伤害,水银来避免被控制秒杀。
玩法:老鼠其实在当前版本线上能力还不错,因为有真是伤害作为铺垫,即便和对面换血最多只是稍稍亏了点,而图奇最重要的不是依靠线上,而是中期的TIME。到了中期,无论是哪一方推掉了下塔,都能够解放图奇去中路偷人。一旦图奇配合到线上队友限制住了对面,那么,迎接对面的只有死亡。
浅析:巴德是一个最近火热也很强势的英雄,他强到可以用一己之力赢得团战。前期利用Q技能的强势和E技能的穿墙让敌方英雄防不胜防,尤其是配合己方打野简直威力巨大。
天赋推荐:
因为巴德Q技能的眩晕机制再配合本身英雄被动,可以QA完美打出雷霆效果产生爆发输出,所以小编这里推荐雷霆作为基石天赋,点出智谋增加英雄减CD,因为本身英雄非常脆弱,所以剩下的12点都点坚决系增加防御能力。
符文选择:
小编这里选择:红色:9*护甲,黄色:9*固定护甲,蓝色:9*固定法强,精华:3*移速。因为巴德本身是游走能力非常强大的英雄,移动速度精华可以让他更快的到达战场,红色蓝色的固定护甲可以让他抵抗更多的伤害。
装备推荐:冰霜女皇指令,眼石,鸟盾,坩埚,基克的先驱/炙热香炉,三速鞋
冰霜女皇的指令和三速鞋都是前期游走成功的保障,鸟盾和坩埚可以保护队友,而因为本身W技能有加血效果,配合香炉可以增加ADC的伤害能力。
玩法:巴德在线上玩法是集进攻,卖萌,勾引。骚扰的对面烦不胜烦却也无可奈何。而这些并不太过重要,重要的是利用好他的高速通道带队友开车抓人。或者是利用超远程的R定住对面,绞杀落单的人。进入团战可以依靠临时状况决定用R保护队友还是线上开团。