本文作者:LOL韩服@Andarile
对于安妮来说,6.9补丁最明显的两个改动是E技能和R技能。
E技能现在不再提供双抗,而是直接减少所受到的伤害,如果在6.9正式版本上线这个技能仍然不做修改的话,那么安妮除了爆发流之外很可能会出现第二种打法,坦克流。在新版本法师越来越好堆减CD的情况下,安妮可以主W副E或主E副W,在40%减CD情况下,E持续3秒,冷却时间只有6秒,也就是说,只要不空蓝,安妮在50%的时间里都可以保持40%减伤。
另外单独说一下改动最大的R技能,简单来讲,安妮大招的直接伤害和熊的日炎光环伤害都降低了,但与此同时,安妮的熊比以前要强上一些,在刚被召唤出来的时候,熊会获得275%攻速和100%移速,持续3秒,之后回归正常,另外安妮如果死亡的话,熊不会消失,而是进入狂暴状态,增加攻速和移速的同时,生命值不断降低,安妮死亡后不能控制提博斯的攻击目标。
总的来说,对于以前的中单爆发流安妮来说,这次的改动无疑是个不折不扣的削弱,虽然W的距离增加了,E也有双抗了,但对于安妮来说最重要的大招伤害被砍了。从实战测试来看,熊尽管会狂暴,但由于实在不可控,还不如塞恩的被动给力。
和安妮一样,虽然改动看起来很美,但凤凰在6.9版本的改动中同样是削弱。
先来谈谈Q和E两个Combo技能,在实际测试中,Q和E的弹道速度明显比之前快了很多,这对于凤凰来说是个不错的消息,但同时Q技能的伤害降低了,凤凰伤害本身就极不稳定,Q这一刀来的相当致命。
除了Q和E之外,导致凤凰在6.9版本全面陷落的改动是大招,现在大招变成了缓慢变大的圆圈,尽管Riot在后续的补偿中给凤凰的大招加入了引导增加伤害的机制,但玩过凤凰的玩家都知道,凤凰的大招大多数时间都是秒开关的,仅仅是为了触发减速来打出双倍伤害的E技能。
综上所述,如果小编预测没错的话,凤凰在6.9的日子会非常非常的难过。
和其他英雄比起来,火男在6.9补丁里的改动相对来说算是比较强力的了。
首先火男W蓝耗降低的非常明显,在测试中,对线期可以连续放6-7个W还不空蓝,在目前的正式服版本里,火男W已经算是比较厉害的消耗技能了,加强后的效果可想而知,将来火男又可以开开心心的欺负手短的中单英雄了。除了W之外,Q和E的伤害虽然均有降低,但换来的是冷却时间的降低。
当然,无论是QW还是E,火男所有技能的改动都是为了突出新被动技能的,现在火男的被动伤害可叠加三层,但同时每层被动的伤害变低了,原来是技能触发后直接在4秒内造成8%最大生命值伤害,现在是每层2%,虽然看起来满层也还比之前伤害低,但当你叠加到三层时会引爆目标,造成一个无法躲避的圆形AOE伤害,这个伤害的数值是18%最大生命值的魔法伤害,够厉害吧?
不过被动虽然看起来很厉害,但也有几个致命的缺点,首先是只能对英雄和大型野怪生效,所以想通过小兵实现连环爆炸的同学可以洗洗睡了;除此之外,火男技能的命中难度依然很大,所以除非在非常混乱的团战,火男很难对目标连续打出三层被动,从上面描述大家应该都能看出来,新版本没有叠到三层被动的火男伤害是比以前低的。
如果硬要评选6.9最强中单的话,我应该会选择蚂蚱或是婕拉,蚂蚱会在后面慢慢给大家说明,我们先来看看新版本的婕拉吧。
其实婕拉和以前相比,在6.9补丁里她所改动的内容相对算比较少的了,首先被动死后那一刺被移除了,同时种子不再提供视野了,另外Q的蓝耗和弹道模型也变了。那为什么我要说婕拉很强呢?那是因为她的被动在对线期似乎有些太无解了……
看到上面这张GIF你应该知道了吧?除了W主动效果之外,婕拉现在每过十秒可以长在附近自动生成一个种子,有时候还会莫名其妙的长两个(可能是测试服BUG),如果你是一个对线期只打消耗没有爆发能力的英雄,那么一旦婕拉把种子铺起来了之后,你将寸步难行!想体验一次性被十个种子爆菊花的感觉吗?6.9的婕拉可以帮你实现。
除此之外,现在W的被动还会增加植物的血量,也就是说在对拼时你不可能有时间去A掉她的植物了(五级W之后植物是8血,比真眼还硬……),所以综合来看,尽管中单婕拉沉寂了很长一段时间,但就目前得到了信息来看,婕拉很可能是6.9最强的中单英雄。
蚂蚱是6.9改动幅度最大的英雄之一,不仅被动和W技能重做了,其他技能也有不小的调整,所以在了解他之前,先给一些死忠蚂蚱的玩家提个醒,6.9的蚂蚱打法很可能和以前不一样了,因为从测试来看,最适合他的位置是:
打野!
先来看看这个迷之被动技能吧,虽然看起来很复杂,其实原理并不难,蚂蚱现在在一段时间没受到野怪和敌方野怪攻击之后会遁入虚空,获得90%减伤和减控的护盾,一旦被对手攻击,这个护盾会抵消第一次伤害,并且保留一秒时间。看起来很美对吧?但实战中似乎并没有什么卵用……虽然减伤的幅度很夸张,但被对手一碰就虽的机制让它变得非常难控制,这也是为什么推荐大家去玩打野蚂蚱的原因之一,毕竟野怪比对手听话多了。
看到这突破天际的伤害了吗?这就是新版蚂蚱的W技能,W技能会召唤一只虫子,这只虫子如果攻击了史诗级野怪(大小龙,峡谷先锋),击杀了小兵或是一般野怪之后,会迅速召唤出第二只和第三只,以此类推直到第七只出现,同时一旦有三只以上的虫子在场时,他们的攻击会翻倍,从图里可以看到,三级的蚂蚱连惩戒都没有用就直接靠着虫子硬推掉了小龙,这个技能是蚂蚱能打野的重要原因。
除此之外,蚂蚱不适合对线还有一个原因,那就是大招虽然伤害提高,但那是对于坦克而言的,如果都没有出肉装,蚂蚱的大招由于移除了基础伤害,伤害是比以前要低很多的。
蛇女在新版本获得了一个史诗级的改动,那就是----她现在不能买鞋了!
这样才对嘛!都是蛇了还穿什么鞋。。。
好了,扯远了,先来看看蛇女改动最大的W和E技能吧。W现在距离和范围比以前大了许多,同时还有一个类似波比W的特效,在其中的敌人无法用位移技能脱离毒液范围,不过如果你是在毒液外面,是可以直接用位移穿过去的。另外E技能进行了较大幅度的调整,就算攻击没有中毒的敌人CD也只有0.9秒,稍微减轻了蛇女的操作压力,但可别掉以轻心了,蛇女现在命中中毒的敌人将会造成额外伤害,所以该毒人还是先毒人吧!
总的来说,蛇女的改动把她的成型时间再度往后移了,由于没有鞋子的限制,蛇女比其他AP多了一个装备的格子,间接增强了她的后期输出和坦克能力。但还是那个老生常谈的问题,蛇女依旧很缺蓝,对线期虽然强势,但攻击频率高的背后是惨淡的技能伤害,所以我不太看好6.9的蛇女,当然,也期待有大神届时好好开发一下,让这个元老英雄重见光明。
非常简单粗暴的改动,简单总结就是两个点。
一是伤害比以前高了N倍。
二是现在续航能力变强了。
伤害是因为Q技能变强了,同时大招有了质的飞跃,现在命中挂有被动的敌人将造成真实伤害,这使得大眼怪的伤害瞬间鸟枪换炮;而续航则是因为Q的新机制,击杀一个单位后会返还法力值,击杀两个还能白赚50蓝,在这双重的改动下,大眼怪肯定能跻身Poke流英雄的行列中。
由于乌鸦改动比较少,小编这里就简单介绍了。
乌鸦唯一重做的技能是Q技能,伤害和改动之前没有太大的区别,只不过变成了一只乌鸦在一个区域内乱啄而已,它会优先攻击E技能命中的目标。另外E技能和以往相比,降低了基础伤害,提升了AP加成和后续额外伤害,这能让乌鸦后期的伤害不至于那么尴尬。
不过大招CD的提升似乎挺要命的,在实际测试里,小编发现乌鸦现在团战很难开两次大招,CD非常的吃紧,所以这样来看的话,沙漏对于乌鸦的重要性要比以前更加的大了。
对于小法师来说,6.9补丁终于是移除了掉了他原来的被动“均衡”,这个有着“英雄联盟最垃圾技能”之称的回蓝被动在6.9改成了技能命中英雄加法强的效果,结合Q和W蓝耗的降低,小法师在新版本的发育能力要比之前强上不少。
但与此同时,由于大招现在不再享受目标的法术强度加成,小法师很难再Counter一些难产的AP英雄了。虽然自带斩杀效果看起来很酷炫,但在个个都似乎要崛起的中路,有一手Counter技能的意义远比斩杀大的多。不过总的来说,小法师肯定是比以前更强了,至于能否登上比赛,还得看大神们的开发能力了。
6.9版本Riot移除了“远古意志”,所以无论怎么改,6.9吸血鬼彻底陨落已经是不争的事实了。
吸血鬼在新版本重做的技能有两个,一是Q技能,现在2次施法后,下次技能将会大幅增加伤害和回血量,从实战测试来看,提升幅度接近100%,但很尴尬的是,这个BUFF只能保持2秒左右的时间,也就是说,触发效果之后,2秒不用技能,之前的充能就直接浪费了……
另外一个是E技能,E技能重做后变成了一个可蓄力的AOE技能,会对范围能所有敌人造成伤害和减速效果,虽然乍一看比以前牛逼了许多,但请注意,这个技能会大幅消耗吸血鬼本身的生命值(10%),同时可以被敌方单位阻挡,除此之外,和以前的E技能相比,新版的“血爆”CD长了许多,这使得吸血鬼在中后期的持续输出能力下降了一个档次。
没有吸血的弗拉基米尔还能叫吸血鬼吗?期待Riot的后续改动吧!
从理论上来说,稻草人应该是6.9补丁里唯一一个几乎没有削弱,所有技能全面加强的英雄了。重做后的被动可以帮助稻草人更好的用大招开团,W冷却时间大幅降低之后提高了前期刷野的能力,E技能弹跳7次的Imba改动让稻草人现在也可以扮演一个Poke型英雄了。
不过俗话说得好,越完美的东西也就越有瑕疵,稻草人前期的作战能力依旧令人担忧,无论是对线还是野区单挑,他都无法和一大票英雄对抗,在6.9小龙和峡谷先锋加强之后,稻草人除了偷龙以外,似乎没有其他优势可言了。
除了前面提到的大眼怪以外,炸弹人也很有可能成为另一个重新回到主流Poke阵容里的中单英雄。当然,这一切并不是建立在这个看起来唬人实际没太多用的W技能上的。
炸弹人被动和大招在6.9里都获得了质的加强,现在被动的冷却时间比以前低了很多,对线期可以更好的消耗对手,而大招CD的减少,让炸弹人在防守能力上再次变得无敌了,一言不合就开大清一波兵,这种土豪般的快感只有炸弹人能体会到了……
好了,我知道再怎么说,大家最感兴趣的还是他的W技能,简单来说,你可以在对方低血量的防御塔上扔一个炸药包,这样一来可以直接摧毁防御塔,如图所示:
虽然看起来很厉害,但平心而论,这个技能其实真的没有什么太大的用处,如果一个防御塔真的只有一点点血量了,除非对方巨大优势,否则你们要推掉也是一两分钟的事情,另外炸弹人虽然清兵厉害,但单挑能力实在太差,并不适合深入带线,所以W被动大部分时间都没机会用。所以想用炸弹人体验拆迁大队的同学们还是醒醒吧!
总结:
如果仅从重做后英雄的强弱来看的话,小编这里大概总结了一下: