注:本次盘点只盘点那些拥有形态变换且技能分为两套的英雄,因自身机制而导致技能效果出现变化如鳄鱼、天启者,因自身机制而拥有双形态但技能不完全变化的英雄如克烈,将不在盘点内容中出现。
这时LOL第一个拥有双形态变化的英雄,这一下子刺激到了诸多MOBA游戏玩家的神经,因为在传统的MOBA概念中,英雄一般是固定的四技能设定,LOL中的被动技能都已经算是创新之举。
而这次推出双形态英雄后,大大提升了一个英雄所能容纳的内容上限,也为后面的各种双形态英雄的推出提供了思路。
但过于多的内容赋予了豹女太高的英雄操作上限,拳头逐步发现豹女在游戏中逐步成为了一个较为极端的选择——要么就是在高手手中无往不利,要么就是在心手手中变成废物。
这对于一向乐于为玩家提供良好游戏体验的拳头来说是不能容忍的,于是当时对于豹女的改动就较为频繁,后来更是直接进行了两次重做,才将豹女的英雄定位确定下来。
这也给了拳头一个教训,让其在推出双形态英雄时更加谨慎。
时隔两年,已经拥有一个较为成熟英雄开发团队的拳头,终于推出了第二个双形态英雄,全名为龙血武姬,国内俗称龙女。
当时的龙女被誉为刷野之王,人们都喜欢将她作为一个半坦英雄来看待,甚至有一些高端玩家对龙女的技能进行分析,得出其后期Carry能力要高于武器大师这种传统的后期英雄。
怒气变身化身为龙,小技能纷纷变化拥有更强威力,这也成了当时龙女成为野区首选的重要原因,很酷。
随后在做出了种种针对龙女的削弱性改动后,龙女只在一段时间能成为了上单常客,最后就迷失在了版本的频繁变动中。
有了豹女和龙女的经验积累,拳头显然对制作双形态英雄有了信心。一年不到的时间,他们就推出了第三个双形态英雄,杰斯。
不同于前两个英雄的野兽形态,杰斯是个更加彰显科技力量的人类战士,远近双形态肆意切换,超前的二级爆发力让每一个玩家都对他爱不释手。
相信很多人还都记得那时候杰斯玩家的信仰装备——饮血剑。因为每个人都怀揣着一个单炮千血的梦想。
仅过了三个月,第四个双形态英雄蜘蛛女皇,就正式加入了召唤师峡谷。
女王范,双形态,高爆发,这三个关键词成了蜘蛛成为热门英雄的催化剂,而最开始的蜘蛛是被当做一个爆发型法师英雄来对待的,因此中单蜘蛛成了当时的常客。
后来拳头开始增加蜘蛛前期技能的耗蓝量,削弱强度过高的百分比扣血机制,让蜘蛛逐渐无法在节奏不断增快的中路生存,最后只能化身为野区女皇。
时至今日,蜘蛛仍旧是主流打野英雄,超高的爆发力和操作感实在是让人欲罢不能。
直到纳尔出现以前,人们对双形态英雄的理解都还停留在高爆发,炫酷这样看起来不错其实已经有些单调的词语上。
而纳尔的出现则真正的定义了双重形态坦克。
小纳尔的回旋镖让人感到厌恶,而大纳尔的巨石则让人心生恐惧,很难想象这样完全不同感觉的两个效果,会出现同一个技能身上。
最终纳尔在职业赛场和普通RANK局中都受到了玩家们的青睐,也证明了双形态英雄还有很多未被开发出的地方。
最新的双形态英雄——凯隐,即将来袭!
毋庸置疑,通过英雄的简介我们可以得知这时一位全新的双形态英雄,并且时隔纳尔登场至今已经过去将近三年。
通过一些视频我们已经可以一睹新英雄的风采,但具体的游戏体验还是必须由玩家自己操作来决定。
但三年磨一剑的英雄,怎能不让人心生期待?
双形态英雄总会拥有比一般英雄更高的内容存量,这就会提供更高的操作上限和英雄强度,所以如果还在迷茫不知道去练什么英雄,不如就挑一个当下较为热门的双形态英雄来练习,效率会更高,效果也会更加明显。
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