在每局游戏里,药水一定是每个英雄的必需品,并且合理的使用药水能够在对拼当中起到不小的效果。不过在当前版本当中,药水的种类已经不像曾经只有一种,那么如何从它们当中做出最适合英雄与局势的选择呢,笔者就想与大家一起来探讨一下。
药水带来的效果,最直观的就是续航回复,拉高自身的血线,这也是大部分玩家对于药水的理念认识。
不过事实上,药水在于前期的对拼当中带来的效果其实非同小可,相信大家很多时候在前期的对拼遭到对手击杀时,对手也只剩下几十或者几点血了,而这种情况下你与反杀对手然后滚雪球让对手崩盘其实只有一步的距离,那就是对拼嗑药。
药水带来的回复效果普遍为1秒回复10点,而在爆发能力并不高的情况下,一次对拼往往要进行5秒以上,而如果能够在对拼开始时立刻吃药,那么无疑会给自己的血量上限再度提高一定的数值以上,从而获得获得更加可能的对拼胜利。
而对拼时吃药能够带来的另一特性是诱导对手,当你处于一个优势期而对手却一直猥琐让你拿不到击杀时,你可以通过控制自己达到一个对手看来能够有机会击杀你而又不至于太低的微妙血量,引诱对手进攻你时立刻嗑药,让对手产生一个对血量的估计错误从而被你反杀陷入崩盘,这一招在对抗钻石分段以下时都时常能够取得不错的效果。
从以上几种药水看来,除了猎人药水只被打野使用之外其他系列的药水都是能够被其他位置若使用的,因此我们不妨先对猎人药水分析。
猎人药水
猎人药水拥有高额的充能层数,并且在击杀野怪之后能够获得充能,无疑在续航能力上来说极其优越,不过值得注意的是。猎人药水的没秒回复量是所有药水当中最低的,因此在对拼时使用,它所带来的收益也是最低的。
又由于拥有了成品打野刀之后,带来的高额回复效果就可以基本无伤了,因此可以说这件装备往往只在前期有较大作用了。而打野位又是一个对节奏需求非常大的位置,把400金币投资到续航上对于前期来说确实会牺牲掉自己不少的出装节奏,因此只推荐低分段刷野技巧不足的打野玩家使用。
复用型药水
150金币,每次回家后充满两层充能,并且在每秒的回复上来看,复用型药水比50金币一瓶的红药水。因此从性价比上来看,笔者认为复用型药水绝对是最高的,对大多数不过分依赖回复的英雄来说,笔者都推荐出复用型药水,确实能为玩家省下一比不错的金钱。
饼干
饼干拥有瞬间回复的能力,能够瞬间抬起血量与法力值,让对手在对拼时产生一个更大的判断错误,并且笔者也不止一次看见过玩家用饼干的瞬间回复挺过点燃的等死期的。
不过话又说回来,需要瞬间抬起血量往往需要玩家连吃2-3个饼干,那么这样一次就有需要100-150金币,就接近一瓶复用型药水的钱了,那么是不是太浪费了呢。
另外饼干的回复持续时间比起复用型药水和腐蚀药水更多,不过由于在对拼时有效的是每秒回复量,因此多出的这一点持续时间只需要减少一些线上对拼就可以了。只推荐在不打算线上消耗,对续航几乎没有需求时选择。
腐蚀药水
腐蚀药水带来的对拼收益无疑是最高的,每秒的回复数值超越10点之外,还能在造成伤害的同时带来额外的伤害,不过腐蚀药水的价格却是以上药水当中最高的,无疑腐蚀药水已经等同于一件前期装备的价值了,而也因此腐蚀药水一旦不是在对拼过程中使用,在前期的对拼时就形同于比对手少了一件装备。
除了对拼强度,腐蚀药水还具有另一优势,那就是能够回蓝,而蓝量多了也就能够更多的消耗对手,与对手打续航战。于是腐蚀药水的作用大概就是放弃掉一些对拼能力从而更加注重于消耗。因此推荐有蓝条,且频繁消耗不打一波时使用。
另外,细心的玩家发现本文并没有对红药水进行分析,不过在你了解了复用型药水和饼干之后,你是否也会觉得没有点出饼干获得瞬间回复的优势,也不选择腐蚀药水与复用型药水而去选择红药水的话,那是不是太傻了呢?
在对拼时使用药水,确实会让对方产生一个对血量的错误判断从而让对拼成功率大大提升。
但值得一提的是,当你判断到对手的爆发能力过强,或是发育过于良好时,可能在对拼时你的药水回复甚至没有作用多久就结束了对拼。那么此时还不如早就吃药把血量抬高。
另外,在当前版本中点燃在虚弱被削弱后获得了更多召唤师的青睐,而众所周知点燃在造成伤害时还会附加一个重伤效果,那么在已知对手有点燃时,也最好过早吃药,因为在重伤状况下的药水回复确实有些不够看了。
在目前的游戏环境里,大部分都是有过一段时间游戏经验的玩家,因此常规的作战已经很难再度取得优势,细节的重要性也就越发突出。那么更合理的选择药水,能够带来的更高金钱收益与对拼收益很有可能能成为你制胜的法宝之一。