在一场游戏的胜负决定因素中,视野掌控绝对是最重要的,在季前赛版本,新赛季视野改动上线,过往的观念将会显得老旧不合时宜,需要结合改动对视野控制的影响,来寻找新的视野控制方法。
1、删除真眼。
2、增加野区植物占星果。效果:根据英雄面朝方向,揭开一片区域内视野。
3、 增加新的眼品种——抑制守卫。效果:揭开一片区域内视野,并使得区域内陷阱及视野守卫失效,同时可暴露伪装单位,
影响游戏进程
首先说删除真眼带来的影响,这需要结合新的抑制守卫来进行分析。
自拳头删除假眼后,真眼成为唯一可以直接从商店购买的视野守卫,在前期饰品守卫只能持续六十秒的情况下,真眼是最能弥补视野空缺的道具,也因此几乎每个英雄第一次回家都会买上一个。
而在中后期团战时,真眼又是拔除敌方视野的重要道具,一百金币就能为整个团队提供一个安全的行动空间。真眼自身的即时性,能为隐身单位的侦查提供极大的便利,感觉不对劲或得到预警就直接一个真眼插下,隐身者的生存空间会被极度压缩。
这次季前赛,隐身机制出现巨大改动,伪装和隐身成为两种完全不同的战术概念,因此传统真眼已经不具备存在的合理性,移除是应当的,同时抑制守卫应运而生。
抑制守卫的效果与真眼完全不同,揭开视野范围内敌方单位的伪装(绿眼、伪装状态下的英雄等),而自身并不提供视野。同时多了一种新效果,即让对方陷阱失效。
此处陷阱指提莫的蘑菇、烬的莲花陷阱这种。曾经的真眼只会暴露陷阱,却不会让其失效,因此如果走位不慎中招还是会让自己吃亏,这也提供了一种新的技巧——当对方朝你脸上丢陷阱技能逼迫你走位时,直接原地一个抑制守卫,就完美COUNTER。
而对于假眼,抑制守卫比传统真眼的效果也要更好,是失效,而并非单纯的暴露。这也让假眼的作用变得更小,地图上假眼视野的瞬间丢失很难引起人的注意,打野只要隔墙预判式丢个抑制守卫让假眼失效,就能为自己创造一个GANK机会。
因此现在的假眼不能再作为一个常规的视野控制道具,能且只能是是一个预警道具,所以插眼位置要更深,玩家也要加大对地图的关注度,同时要多预判敌方打野的行进路线。
价格方面抑制守卫要比真眼便宜25金币,仅为50金/个。
要注意的是,抑制守卫只能暴露出伪装单位,对于隐身单位无能为力,因此不要试图用抑制守卫来针对隐身的刺客。
另一个视野改动就是野区三植物之一的占卜花朵。
这个花朵根据拳头官方的说法,第一次刷新位置将同其他两种植物一样是固定的,同时占卜花朵本身可选刷新位置也只是很小块的区域,刷新位置的不同根据实测,对于视野的探索区域影响十分小。
其使用效果就是根据英雄面朝方向,揭开眼前一块等腰三角形状区域内的战争迷雾,覆盖长度为蓝方蓝BUFF到红方红BUFF处,宽度随距离增加而增加,最宽不超过假眼视野范围的1.5倍。
其作用很明显,就是对敌方野区的远距离侦测,有点类似于蓝色饰品的效果,但在前期效果要更优秀,能直观的观测到敌方BUFF野怪的存活状态,并能依次来制订野区的入侵策略或预判敌方打野的行进路线来进行反蹲。
由于植物的中立性,野区的入侵时候故意将敌方植物使用掉,也将成为反野工作的内容,这也会促使野区战斗发生的可能性上升。
刷新时间还不能确定,PTR中拳头正对其进行频繁的改动,但具体效果是已经确定的了。
S蓝点为开局刷新点,红色区域是以蓝色点花朵为例,面朝敌方红BUFF野区使用后可侦测的视野范围,每块野区能且只能刷新一朵占卜花。
从新的视野改动中可以看出,拳头在有意识的加快游戏节奏,加强游戏的趣味性,增加地图资源数量。而拳头的设计师对于这些改动给出如此评价:文字描述及其困难,但玩家只需玩上几把,就能完全明白改动的内容。所以那些看着文字叙述十分头大的玩家不必恼火,静待季前赛版本上线就好啦~
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