加强了诸多老牌上单,上单这条路越来越波云诡谲百花齐放了。
迷失之牙 纳尔
*小型纳尔的基础攻击力由48提高到51
*巨型纳尔的基础攻击力由54提高到57
浅析:这已经算赤裸裸的加强了,尤其是小纳尔攻击力的提升,使得对线能力大大的提升,耗血能力也大大的提升。
战争之影 赫卡里姆
E技能
*现在击退距离受到E技能开启期间内赫卡里姆移动的距离影响
浅析:算是一个小小的加强,传送绕后的人马可能成为C位更加恐惧的事情了。
荒漠屠夫 雷克顿
E技能
*现在两段E技能都会获得怒气,而不仅仅是第二段
-现在第一段E技能命中非英雄目标会获得2点怒气,命中英雄目标会获得10点怒气,最多30点
-第二段E技能命中非英雄目标获得的怒气由2.5下调到2
R技能
*额外生命值由200/400/800调整为250/500/750
*现在R技能开启后会提供额外25点攻击距离,不与W叠加
浅析:曾经的上单霸主,再一次的加强了。首先是E技能伤害提升,其次是改动R前期前期加血不多后期加血太多的鸡肋技能,还给了25的额外攻击距离。这个改动似乎上路屠夫鳄鱼又回来了?
打野的改动
也是加强了曾经老牌团队型打野,丰富了野区英雄的选择,打野的地位进一步提升,各种风格的打野终于熬出头了。
德玛西亚皇子 嘉文四世
W技能
*技能冷却时间由20/18/16/14/12秒下调到全等级12秒
R技能
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
*现在除了目标之外,还会对范围内所有的敌方单位造成伤害
浅析:所有皇子玩家终于泪牛满面的等来了皇子这一波加强。作为一直被削弱没有被加强的皇子,最终还是在2016年的寒春迎来了第二春。R不再是单体伤害而是AOE使得皇子团战能力进一步加强。
皮城执法官 蔚
E技能
*技能伤害由5/20/35/50/65提高到10/30/50/70/90
*技能法力消耗由全等级60下调到40/45/50/55/60
浅析:蔚自从大削伤害以后,难觅身影了。但是这一次不小的伤害加成,也许能够让蔚成为重新维护野区的治安。
凛冬之怒 瑟庄妮
W技能
*现在W技能可以重置普通攻击
E技能
*技能伤害由60/90/120/150/180提高到80/105/130/155/180
浅析:作为厂长的本命英雄,猪妹一直不温不火。这可不是希望百花齐放的拳头公司乐于看见的事情。这一次不小的加强使得食草类能够迎来新的春天?
下路的改动
下路改动其实并不大,主要是针对大热和冷板凳英雄的改动。
首领之傲 厄加特
*基础攻击力由52.05提高到54.05
W技能
*效果的持续时间由7秒下调到5秒
R技能
*现在在与目标交换位置后会恐惧附近的敌人1.5秒
浅析:这算是拳头为了迎接螃蟹这个设计师的一波改动?从攻击力,到冷却到控制,厄加特都算是实打实的加强了。也许美服那个2000场的厄加特玩家感动的无以言表了?
众星之子 索拉卡
Q技能
*技能法力消耗由70/75/80/85/90下调到全等级40
*技能冷却时间由7/6.5/6/5.5/5秒下调到全等级5秒
*现在所有被Q技能命中的敌人都会被减速
*中心区域的敌人不会受到50%的额外伤害
*新效果:如果Q技能命中了敌人,那么索拉卡会在接下来的4秒获得回春效果,每秒回复10-22+10%法术强度的生命值,并且在不向敌方英雄移动时获得15%的移动速度。
W技能
*生命值消耗由120/150/180/210/240下调到80/110/140/170/200
*移除:Q技能命中敌方目标不再为索拉卡回复生命值
*新效果:如果在回春效果生效期间内使用,索拉卡会使目标会的回春效果,持续3/3.5/4/4.5/5秒
浅析:索拉卡这个算是大改了。两年内改动三次,索拉卡可以说难倒了设计师。作为联盟著名的毒瘤英雄,所有玩家都讨厌这个传说中的移动血池。尤其在下路对线的时候,只要你打不死对面ADC,索拉卡就能将他满血带到你面前。而这次改动其实算是发生即时战斗局面的削弱,而对于消耗局面的一次加强。
热门英雄的削弱
作为彻头彻尾的均衡教派的设计师,他们的任务就是加强弱势英雄同时削弱强势英雄。
刀锋之影 泰隆
R技能
*技能冷却时间由75/65/55秒提高到100/80/60秒
*技能法力消耗由80/90/100提高到100
浅析:这但从场面上看是小削弱,其实影响比较大。因为男刀这种刺客是十分需要前期人头的,而R技能无论是蓝耗还是CD都大幅增加使得男刀更加讲究前期对线时机和游走技巧了。
深海泰坦 诺提勒斯
E技能
*技能伤害由60/95/130/165/200下调到55/85/115/145/175
浅析:这代表拳头公司对于深海太躺的一种态度:躺就要躺的彻底。本来是团战英雄,要这么多伤害干什么?所有脆皮都经历过明明是巨肉无比的泰坦,却在被勾中以后单杀。这次削弱使得泰坦对线期变的艰难许多,也算是变相压制打团时间了。
战争之王 潘森
E技能
*三次攻击的伤害由80/140/220/260/320+3.6额外攻击力下调到80/130/180/230/280+3额外攻击力
R技能
*技能法力消耗由全等级125下调到全等级100
*取消R技能不再回复法力值
*取消R技能后剩余的冷却时间由10秒提高到30秒
浅析:作为版本最热门的英雄,潘森无论是在中路针对卡牌还是在上路统治群雄亦或是野区制霸。潘森总是透露一种谁与争锋独孤求败的寂寞。6.5版本中,设计师当头一棒大大的削弱了潘森伤害,使得对线他的更安全点,而在野区伤害降低,自然清野变慢也就限制潘森的GANK效率。
深渊巨口 克格莫
*成长攻速由1.5%提高到3.5%
Q技能
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级40
W技能
*不再被动提供15/20/25/30/35%的攻击速度
*现在在激活后还会造成10/15/20/25/30的附带额外伤害
浅析:作为最强AD之一的大嘴,还没火热几个版本就即将跌落神坛了。愤怒的大嘴在没了攻速以后即便附加了那可怜的伤害在前期也必然会艰难太多太多。所以,玩克格莫的人要比VN更加耐住寂寞了。
附魔:吞噬者
*击杀峡谷先锋提供的层数由5下调到2
浅析:给中国玩家在世界赛深刻影响的峡谷先锋,这样的调整使得他在路人局变得更加鸡肋,必然对于专门出吞噬者的武器,剑圣,赵信是个极大的削弱。
守护天使
*总价格由2900下调到2700
*现在会为目标回复700或者30%最大生命值中更高的一个
浅析:自从血手横空出世,春哥甲从ADC必备的装备打入冷宫。而6.4版本对于血手的削弱,这个版本价格降低,出现回复效果提升,对于春哥甲的大幅加强,相信春哥联盟,又将刮起腥风血雨。