符文
众所周知剑魔由于技能的特点,生命偷取这个属性对于剑魔来说是非常重要的一个属性。所以笔者选择在精华中带上了两个生命偷取的加成。其次就是攻击速度了,7%的攻速足够补充剑魔在前期对线的时候所需要的攻速了。
天赋
揭示弱点:这个天赋在对敌方英雄造成伤害的同时还能够提升你友军的伤害。剑魔毕竟处于上单位的时候在中后期还是要补充一些肉装来充当坦克的前排的,所以点出这点天赋是非常有必要的,能够提升己方输出位的输出能力。
战争领主的嗜血:这个天赋点能够提升剑魔的生命偷取的能力,就是生命值损失的越多获得的生命回复效果也就越强,这个效果在配合上剑魔的技能和其他的生命偷取的装备在打团的时候可以用“乱吸”来形容其可怕的生命偷取的效果。
出门装:
在出门装的选择笔者还是推荐大家出多兰盾,因为多兰盾对于上单英雄来说性价比是非常高的,无论是顺风扩大优势,还是逆风抗压都非常好用。
中期核心:
这样的出装看似杂乱无章,但是明眼人一眼就看出来了。鞋子+短剑可以合成攻速鞋,而锁子甲+巨人腰带可以合成兰顿,而吸血鬼节杖看情况可以做出各种适合局势的吸血装备。虽然剑魔是上单英雄,但是千万不能一味地只做出伤害装备,因为全输出的剑魔虽然伤害非常高,但是在打团的时候还是非常脆皮的,很容易被对手放风筝或者爆发伤害击杀、打出被动这些都是非常伤的,所以对于剑魔来说还是要适当地出2-3件的防装。
后期神装:
这套出装还是可圈可点的。值得一提的是绿甲这件装备。这件装备能够在属性上增加所受的全部的治疗效果。也就是说剑魔在生命偷取上面获得的加成将由这件装备再得到一个提高。而最后一件出装则可以根据局势来进行选择,如果是顺风或者平风就可以考虑再出输出装,可以根据自己的个人喜好来进行选择。但是如果局势不是特别明朗的话笔者还是推荐大家做出狂徒这样还能够再获得更多的生命回复。总而言之这套出装主旨还是在生命恢复上,伤害肯定是足够的。点出了嗜血的剑魔就是要吸吸吸!
前期我们在线上有被动,且带有多兰盾,不缺少回复的能力,所以我们可以选择对拼和换血来适当的压制对方,但是还是要注意自己的血量,总感觉剑魔没有装备的支撑显得很脆弱的样子,比较容易配合打野去击杀对方,所以多喊打野爸爸来上哦。出装上还是主要以防御和血量为一个思路,攻击力再高跳进去被秒了也是没太大的意义。
团战我们的战斗能力很不错,残局收割能力也非常好,毕竟有减速和位移技能。我们的任务就是切进后排粘着对方C位英雄抄着魔剑向他们头上砍去。中期的团战期将迎来剑魔最强势的时刻,这时可以作为一个半肉或者刺客来打。游戏节奏快的话身上可能只有一把破败,甚者是一把比尔吉沃特弯刀。战斗时,好好利用仅有的一次主动减速效果,用W的伤害模式,找机会将对手减员。此时双方输出和坦克的装备都未成形,是比拼爆发和机动性的时刻, 而剑魔自身拥有复活等于多一个筹码,很容易为我方取得人头上的优势
总而颜值对于剑魔来说在团战开始的时候最重要的一点就是——一定要确定输出的对象,因为剑魔本身的机动性还是比较差的,频繁地去追人会浪费大量的输出时间。剑魔上单依然强力,需要装备支持,所以去打架的同时别忘了吃兵,良好的补刀数有利于你中后期团战装备的积累速度,当然这个英雄也需要多多的练习,来实际感受W切换的时机。