射手的专精【Q】
*主动增益的持续时间由4秒提高到5秒
*现在层数会逐一衰减,而非同时衰减
改动解析:
这个改动对于寒冰来说非同寻常。众所周知艾希在前期对线的时候攻速没有提上去的时候很难打出伤害,只能在攒出Q技能的Buff后利用Q技能瞬间对敌人造成一个高额的伤害,这个改动让艾希开启Q技能的时间获得了一定的延长,也就是说艾希能够更好地对对手进行走砍,造成更多的伤害。而逐一衰减的效果能够让艾希在比赛中更有效地收集Q技能的层数。
具体玩法:
与之前的艾希相比较,开团时不用关注于第一下暴击应该打在谁身上。而是在找到合适的输出位置时,W起手造成被动减速以达到每下都是暴击,同时还能叠加Q技能被动五层,用以开启Q技能5秒内造成成吨的输出伤害值。Q技能在开启后拥有40%的攻速加成被动的减速效果还有20%的加成,在18级时被动拥有35%的减速效果。开始Q技能后将会达到55%的减速效果。
当然,Q技能现在已经能够持续5秒的输出时间了。这个改动对于艾希来说至关重要。于此同时R技能的先手能力与反手控制能力。一样是艾希留人与逃跑手段。全地图的R技能,最长晕眩时间拥有3.5秒。更是众多ADC中唯一拥有硬性晕眩控制的ADC。
约德尔诱捕器【W】
*踩中陷阱的敌人受到的额外爆头伤害由10/20/30/40/50%调整为30/70/110/150/190+0.7总攻击力
改动解析:踩中陷阱的对手在前期受到的伤害如果只是单纯的百分比的伤害的话按照前期的攻击力的加成那伤害几乎可以说是微不足道的。但是现在改成了固定的一个伤害值,在前期对线的时候对手踩中了陷阱造成的伤害将是固定的,更高的。
90口径绳网【E】
*技能冷却时间由18/16/14/12/10秒下调到16/14.5/13/11.5/10秒
改动解析:
这个改动自然不用多说,E技能是女警的唯一的一个位移技能,在前期的CD时间过长在对线的时候一旦交出了E技能就会陷入被动的一个情况,但是在这次改动显然增强了前期女警的能力,而后期的CD时间却是没有变化的。
具体玩法:
在这次改动中女警的夹子被增强了,所以我们在使用女警的时候团战之前要尽量给身边或者身后放上夹子。等到敌方坦克切进来时给自己留条后路。团战时一定要借着自己手长的优势在有队友保护的情况下先点敌方后排,抓住机会赶紧多点几下。如果在野区爆发团战找个草丛就疯狂输出吧,但如果敌方有波比丶VN丶纳尔这类靠墙打控制的英雄就得小心自己的站位了。
女警最重要的输出手段就是要——注意走A,女警在攻速起来的时候走A是很顺畅的,借助A键找到自己的频率。如果敌方C位残血了,又想卡着我方前排的技能CD时间上来打输出,在他们前进的时候假装打前排实则打后排一个精准的Q技能会让他们草木皆兵。大招一定要最后放用来收人头,团战还没开始打一个大招可能连石头人的皮都打不掉。
弹射【W】
*现在弹射可以造成暴击
改动解析:
轮子妈一直都被大家认为是团队性辅助型的一个ADC,因为她成名的大招。但是实际上,轮子妈的伤害也是非常高的。但是在之前的版本轮子妈的输出手段一般都是凭借QW技能来打出技能伤害,而更多的伤害还是要凭借平砍打出来,这就使得走砍对轮子妈来说就非常的重要了。但是在这次的版本更新中W技能能够造成暴击,这对轮子妈的伤害提升来说可以说是更上了一层楼。
具体玩法:
一般来说轮子妈的对线期是非常的枯燥的,因为轮子妈在前期的对拼能力并不是非常的强。所以在结束对线期以后,轮子妈一定要参与关键资源的争夺,例如小龙和防御塔。轮子妈的大招能够给团队很大的帮助,例如给队友提供抓住对方走位失误的机会。特别是在熔渣联盟的环境下,轮子妈开启大招以后兄贵骑脸,会给对方的后排造成很大的冲击。 最重要的是,在打团的时候轮子妈自己的走位则要保持猥琐,不要因为移动速度大幅提升而肉身开团。另外一些局面下也可以利用轮子妈推线快拆塔快的特点去单带线,但是一定要做好视野,时刻吊着一根弦,提防对面来抓。
轮子妈的收割能力不强,所以队友配合的时候不要轻易地越塔。越塔杀死对面关键性人物以后应该见好就收,把塔推了再说。