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新神器血量直接翻倍!测试服坦装大整改,韩服lol

时间:2017-04-08 00:18 来源:LOL韩服官网 作者:LoL韩服
本次的装备修改几乎设计了所有的坦克装备,其中包括4件装备的重做、5件装备的修改和两间新增装备。

4月6日美服测试服更新,除了一些不太重要的召唤师图标之外,我们发现了拳头的一个大动作:对于防御装备的修改。本次的装备修改几乎涉及了所有的坦克装备,其中包括4件装备的重做、5件装备的修改和两件新增装备。

多兰春哥重做 深渊女妖两极互换

多兰盾目前的确不受待见。按照道理来说,多兰盾应该是适合上单的出门装备。但是现在上单出的最多的是什么?AP坦都在出多兰戒,AD坦克一个腐败药水就直接做大件了。多兰盾的存在感很低。

本次修改之后多多兰盾的生命值以及五回没有动,多了补刀神被动。唯一被动从减伤8点伤害改成了10秒回20血。对于对拼来说效果不是很好,但是如果是坦克在上路相互耗血呢?这个回复能力就很恐怖了。

个人预测:新版本三幻神利器,下路抗压AD若是出一个效果也是极好的。

这两个装备放在一起说,个人认为这样的两极互换有些多此一举。深渊权杖和女妖面纱的定位以及合成配方进行了一个互换,保留的只有他们的被动。深渊从法师对线利器变成了大树、泰坦等幻神的又一大神装。而女妖面纱则顶替深渊成为法师线上抗压神器。

个人预测:深渊权杖价格稍低会更受青睐;女妖面纱应该是前期效果不佳,后期AP偏低,不太看好。

AD们欢呼起来,呼吁很久的攻击力+护甲装备终于出来了。这次修改后守护天使基本将成为AD们的专属装备。虽然30护甲并不多,但是AD们起码是看到希望了。

个人预测:2400的价格很亲民,ADC的保命神器,对抗菜刀队的不二利器。

狂徒特效逆天 425血成坦装标准线

狂徒的被动其实有些鸡肋,除了个别英雄很少利用到,修改之后依然如此。但是蒙多、索拉卡这一类比较依赖狂徒被动的英雄则会收到比较大的加强。

个人预测:狂徒出场率会稍稍增强,但是对大部分英雄影响不大,小部分英雄收益颇深。

兰顿的定位被修改的比较厉害。修改之前,兰顿的主要作用是-10%暴击伤害,所以我们能够看见IM上单AJ连出2个兰顿获得-20%暴击伤害。修改之后的兰顿虽然在减速效果方面有所提升,但是触发条件比较苛刻。

个人预测:兰顿的修改比较尴尬,独特性没有了这件装备也就陨落了。

日炎一直被当做是偏输出化的坦克装,但是最近这件装备的出场率越来越低,原因是在推线方面的优势没有了。这次修改虽然下调了生命值但是提高了护甲。重要的是虽然伤害有略微下调,但是推线能力又回来了。

个人预测:与兰顿不同,现在日炎就是一件坦克推线装,很有独特性。

亡者板甲和振奋铠甲一起来说,血量上的修改是一致的,所有500血的坦克装都被砍成了425,所以在各自护甲和魔抗上有所上调弥补。振奋铠甲只修改了属性,亡者板甲虽然被动有调整但是我觉得只是影响叠加的话问题不大,本来这件装备就是比较偏后期的。

自然之力回归 新神器竟能血量翻倍!

说!你是不是自然之力,不要以为换个马甲我就不认识你了。在S3之前,自然之力就是魔抗装备中的顶级存在,70魔抗配合15%魔法减伤我就问你怕不怕。这件装备会和之前自然之力的定位相同:自然之力一出,AP直接摔键盘不玩了。

个人预测:除非对面有很多AP伤害,若是适应头盔一日不削,那么深渊权杖和振奋铠甲就再无天日。

这一件装备基础属性很烂,但是被动和主动就很OP。效果见图,我们假设一个上单有3000血和40双抗。出了这一件装备之后,触发被动开启主动效果,这个上单就成了6000血120双抗的怪物,如果是再出一个血手,怕是要变成打BOSS了。

个人预测:神装,必砍,就这个数据估计活不到正式服。

结语

坦克装备的修改是为了今年7.9版本的季中坦克大改做铺垫的。大家做好心理准备吧。 更多资讯请关注韩服lol