作者信息:SakuraTea丶Rude 雷瑟守备
中单英雄常常是凭借技能来打出伤害的,所以在对线的时候往往都是使用技能来命中对手、消耗对手来达到换血的目的,我们以劫和卡牌为例分析一下。
典例:劫VS卡牌
劫在面对卡牌的时候两个英雄的差异非常明显,一个是近战AD刺客,另一个是远程的法师。看似卡牌在前期对线的换血上更占优势,实则不然。卡牌的主要输出技能是QW技能,而且Q技能是非指向性技能,很容易被对手给躲开。所以为了让Q技能的命中率变得更高些卡牌通常都会配合其W技能一起使用。等待卡牌一套技能打完以后下一套技能的衔接将会进入CD状态,后续的输出只能靠着平砍来打出。但是劫与卡牌恰恰相反,当一套技能空了以后还能够近身凭借着攻击力来打出伤害。所以双方在换血的较量上实际是不相上下的。但是中单对拼最重要还是要细心观察一点——对手的主要伤害技能是否在CD状态。
中单主要都是凭借技能来打出伤害,一旦技能进入CD状态以后将会变得非常的被动,在面对对手强有利的反击的时候将会很难有还手之力。所以大家在打中单对线的时候无论选择的是什么英雄,最重要的一点就是在释放技能的时候不要一次性滚键盘的QWE技能全部放出去,一定要先使用小技能试探性的进攻,一旦抓住了对手的破绽再接下后手的技能方能在换血中占据主动的优势。
打野如果是偏刷子型的打野的话自然很难在对拼上占据太大的优势,但是如果两边的打野都是偏向前期抓人,并且单挑能力都非常凶猛的打野的话在野区碰面就会碰撞出非常大的火花。
典例:盲僧VS寡妇
盲僧和寡妇都是有名的前期Gank非常凶猛,并且单挑能力都不弱的打野英雄。两名英雄在野区相遇的时候都要拼操作才能够取得胜利。盲僧的优势在于伤害高,如果技能全部命中对手的话就有机会一波把对手带走。而寡妇要凭借WQ技能对对手进行一个风筝,所以在野区的对拼上最重要的就是走位以及灵活应变。
野区英雄也有很多英雄都是凭借技能来打出伤害的,并且在前期有着非常优秀的Gank能力。但是对于打野来说灵活应变的能力更是尤为重要。因为每个玩家的操作习惯都不一样,如果在野区对拼出现了失误很容易被对手带走。所以在野区的时候与对手遭遇了第一观察对手身上是否有Buff加成,第二观察对手的血量,在搜集到这两点的信息了以后迅速做出判断,如果认为自己有能力打赢对手不要犹豫直接上。但是如果对手交出了位移技能往战争迷雾方向去了那就要记住——穷寇莫追。说不定对手的支援已经到了。所以在打野的对拼上切忌不可一根经,一定要灵活应对各种突发事件。
上单英雄通常都是战士型英雄,战士型英雄在换血的时候最有利的一件武器就是自己的平砍衔接的好不好,如果在对拼的时候能够灵活的走砍那么换血就很容易地取得成功。
典例:鳄鱼VS诺手
鳄鱼和诺手在上单几乎是技能型和平砍型英雄的代表。所以笔者在这里把这两个英雄作为例子来提。鳄鱼和诺手在使用技能造成伤害的同时最重要的还是会穿插上自己的平砍,而诺手更是明显,在使用完技能后还会再多走砍一下尽量让被动的流血效果施加在对手的身上。而鳄鱼则是在QWE技能的各种连招中间会穿插一些平砍,并且通过W技能来重置普攻,消耗完一波还再二段E回去。
上单英雄则是最需要手速的,因为很多英雄不仅有着繁杂的技能连招顺序,还需要在技能连贯释放的中途再穿插上平砍的伤害,这就使得鼠标和键盘点的速度需要非常的快。许多朋友在上路对拼的时候喜欢站撸,站在原地不点地板直接跟对手刚到底。其实这是非常错误方式,在走位的同时能够发现对手的缺点,以及让对手再释放技能的时候预判错误,只要对手一失误了就可以大胆上去反打。这才是上路换血的真谛,并不是站撸生死有命,富贵在天。
下路的ADC必然是离不开辅助的。在换血的同时肯定要和辅助配合默契。所以在那么多繁杂的组合里,笔者就不一一给大家举例了。接下来跟大家说一说在下路对拼的时候一些常规的换血技巧。在下路对拼的时候,控制技能一般都会掌握在辅助的身上,如果对手辅助一次控制技能释放失误,这时候可以联合ADC上去进行一波消耗,再未判断出对手身上是否有召唤师技能存在的时候就只要进行一波消耗后退回即可,如此进行多波消耗,对手必然会因为血量的骤减而不敢上前补刀,这时候就可以控制住兵线,人站位靠前对其进行威慑,如果对手强行上来补尾刀可以再次联合辅助上去一波带走。所以下路对拼最重要的是配合以及观察对手召唤师技能是否存在。
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