即将到来的6.4版本,又进行了大量的改动,新的天赋究竟能否使AD变强?一起来看一下装备天赋的改动!
贪欲九头蛇和巨型九头蛇
6.4改动:贪欲九头蛇和巨型九头蛇之间以后不可以自由转换。
对这两件装备来说是一个不小的削弱吧!在前期凭借贪欲九头蛇的高爆发和高清线能力推线压制,后期靠巨型九头蛇来撑肉打团的时代一去不复回,以后在两件装备选择上要慎重,需要什么样的一定要考虑清楚。
轻灵之靴
6.4改动:移动速度由+65下调到+60。
对三速鞋来说算个不大的削弱,三速鞋作为版本第一鞋,便宜好用已经成为不争的事实了,下调5个移动速度真心不影响太多。
魔宗利刃
6.4新效果:每8秒增加1点最大法力值
使魔宗利刃能够更快的向魔切完成进化,使魔宗利刃不拖节奏。
魔切
6.4改动:唯一激活效果改动为唯一被动,额外伤害只对英雄生效,只有在法力值大于20%最大法力值时才生效。
对一些玩家来说,魔切由主动变为被动来说,方便许多,很多人经常就忘记开魔切,降低了很多伤害。同时魔切的被动只对英雄有效,也就是说,并不用怕A小兵耗蓝,但对法力值的要求必须在百分之20以上,算是一个小小的削弱,并没有太大的影响,只是对控蓝有所要求。
水银之靴
6.4改动:韧性效果由百分之20提高到百分之30
算是一个不小的加强吧,但偏高的价钱还是不如三速鞋,但面对敌方拥有大量硬控的时候,建议出水银鞋,百分之30的韧性还是非常高的。
符能回声
6.4改动:移动速度由百分之10下调到百分之7
算是一个小小的削弱,稍微降低了AP打野的GANK速度。
斯特拉克的挑战护手
6.4改动:生命值由500下调到400,合成路线变更。
算是一个不太影响的调整,毕竟这件装备最强的还是被动,但第一件出这个装备的玩家可要好好注意自己的血量,同时合成路线有所变化。合成的变更从红水晶替换成长剑,削弱了血量加强了攻击。
新:暴露弱点(凶猛,第二层)
6.4:对敌方英雄造成伤害会使其受到来自你队友的伤害提高3%
新天赋,很强的天赋,辅助很适合,2V2的骚扰能力提高非常多,打野点出后,GANK成功率能够提高很多。同时对线弱的英雄也可以点出,等待队友的帮助,提高队友帮忙时的成功率。
战争领主的嗜血
6.4效果调整为:根据你所损失的血量获得对英雄的生命偷取,最多获得50%增益。
原天赋效果:
新的战争领主的嗜血更加适合攻击力高,却容易被杀的ADC,同时不需要根据暴击来回血,对ADC是一个非常大的加强。
结语:新的天赋和装备的改动,究竟影响有多大,敬请等待6.4版本的到来!