作为每击杀一次,小龙的龙血就能给你的团队一次增益效果。小龙每次都在喷中哭死在龙巢里。但是,在路人局中却少人有问津,原因就是打野控龙意识稍弱,击杀小龙的效益并不高,而且打小龙团队配合出现失误就很容易出现风险,有击杀小龙的这个时间还不如杀人更妥当。所以,拳头为了提高玩家对于小龙的认知,在这次更新后提升了小龙BUFF的收益。
巨龙的狂怒(第2层效果):+15%对防御塔和建筑的伤害 ⇒ 普攻会灼烧防御塔,在2秒里共造成10-180伤害
巨龙的统治(第4层效果):+15%对野怪和小兵的伤害 ⇒ 防御塔对你造成的伤害减少20%
解析:拿到第二条小龙,拆塔就拆得飞快,拿到第四条小龙,就人人化身蒙多,顶塔无压力。也就是说,谁拿到的小龙更多,谁就能占据攻防的主动。
既然小龙如此重要那么自然也是要推荐控龙之王的英雄。
努努在新版本中看似伤害稍微的削弱,其实是增强了很多,因为E如果配合上满冷却只有2秒的间隔,将能让对面的C位体验到近乎于原地踏步的绝望。而Q技能的超高真实伤害能让小龙知道什么叫做残忍。而昨日的厂长努努在还未增强的版本中就已经足够恶心到对面了。
天赋:时光领主的赐福,来自努努的绝望
装备推荐:蓝色附魔回声/熔渣打野刀,兰德里,板甲,女妖,血手,三速鞋
玩法:作为一个努努,GANK全靠走,刷野全靠吼。他前期的GANK方法唯有去线上比较出色,最好是对面上路压线到自己塔下,这样能够充分的利用自己的E黏住他们。如果没有机会,那么就清野,可以利用自己移速快,清野快的优势,到对面野区偷野,快速的到6级。一旦到了6级的努努就很恐怖了,无论是刷野还是GANK都很轻松了,而且6级的努努,就可以用考虑开始控龙了。团战的时候倚仗自己肉就可以黏住对面的AD,恶心他到天涯海角。
若问6.3版本谁最强,当然是长枪依在的赵信。E的前期CD变短,W加攻速,治疗量增加,这样的赵信更加契合吞噬者和羊刀。而增加吞噬者最多的除了所谓的河蟹,还有的是小龙。这样浅浅的解析,越来越适合赵信了。
天赋:战争领主的热诚,咆哮的赵信
装备推荐:蓝色附魔吞噬者打野刀,羊刀,血手,板甲,振奋,三速鞋
玩法:作为赵信,食肉者打野,无论是去线上GANK还是去对面野区反野除了蜘蛛等个别打野,都难寻敌手。而且赵信去线上只要兵线适当,线上英雄只要控制及时跟上,基本上都能GANK成功。如果进入团战期间,赵信可以考虑是去带线还是跟团,如果选择跟团,就需要考虑的是什么时候切入战场。
作为少有登场的大虫子,天然的法坦是一切刺客的克星,还顺带克制极火的瑞兹。而大虫子的R技能对于野怪是真实伤害,而且一旦杀死不仅叠加层数还返还一半的CD。而且大虫子作为阵地战的攻坚者,毫无疑问,无敌手。
天赋:雷霆法令,斥退所有
装备推荐1弥补团队伤害:蓝色回声附魔,冰杖,兰德里,金身,法穿杖,法穿鞋
装备推荐2弥补团队前排:蓝色回声附魔,兰德里,金身,板甲,振奋,水银鞋
作为大虫子,如果对于自己预判自信就可以考虑三级去线上搞事,因为一旦Q中,对面就很难逃走。而如果对于自己预判信心不足的话,就不要搞事,先刷野,闷头刷有机会就去,没机会继续刷,刷到6,有了一手不俗爆发以后,就可考虑去线上搞事。如果技能释放不准,可以让线上英雄先手放控制,自己在接上comb。在团战中,大虫子只需要紧紧的跟团,放技能抽奖对面C位,留一手技能保护后排就做到能做到的最好的了。
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