①随着版本的装备&天赋改动而增强(猎人药水&雷霆出现);
②自身技能机制刷野迅速以及单挑能力强(E技能类AOE并提攻速&Q自带破甲);
③团战作用贯穿全局,越到后期作用越大(前期EQ后期大招粘C位);
④打野GANK可以出其不意,利用W短暂隐身效果。
猴子拥有这么高的伤害和强大的控制能力走上路是最正确的选择(上分猴选择),但是当下打野也并不差,因为对于上单而言细节的把握至关重要重要,那么许多新“猴猴”就会在线上被压制,从而感到由衷的失落感;在野区需要的更多的是个人意识&打野风格,并不需要很多的单个英雄细节,只需要粗糙理解即可(猴子上手不难);对于猴子辅助也是可以,在对线消耗上很强,但是一个这么威风的“猴猴”皮肤去辅助有点戏谑(笔者没有看不起辅助的意思且辅助很喜欢用辅助位置Carry队友,只是在RANK里通常很少人喜欢首选辅助)
被动-金刚不坏
孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加,
简析:被动非常便于理解,随着敌方英雄数量的增加那么被动提供的双抗也随之增加,这也就是其只出一点肉装就很“TANK“的主要缘由。
Q-粉碎打击
孙悟空的下次攻击提升125距离,造成30/60/90/120/150(+1.1)物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。
额外伤害:30/60/90/120/150
护甲降低:10/15/20/25/30%
冷却缩减:9/8/7/6/5
简析:首先将你的攻击距离增长,在突进时可以轻松的打出三连发(EA+Q),造成伤害的同时会减少该目标的百分比护甲,这也是前期猴子单挑能力强的原因之一,如果在线上不要一定追求EAQ(换血不是很赚),利用Q后的“手长”先击再在3秒内EA这样伤害自然而然提高,而且对拼时会更快的有下发Q技能继而打出AQ效果;在野区也非常实用,因为其可以重置普攻(A+Q),刷野速度也自然提升。
W-真假猴王
孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:18/16/14/12/10
消耗:50/55/60/65/70
简析:猴子的精髓,前期利用对方没买真眼情况下,EAQ(不一定要EAQ,可以EQ,怕被锐雯、刀妹等控制技能英雄限制后打一套,得不偿失。)+W躲,也可以用”S“来骗取敌方,因为W后留下的影子就是原地不动;而在野区可以利用W来帮助自己吸收伤害,E过去W再野怪的后方AQ击杀,这样会降低己身刷野消耗,提升刷野效率。
E-腾云突击
孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4秒。
基础伤害:60/105/150/195/240
攻击速度:30/35/40/45/50%
消耗:45/50/55/60/65
简析:猴子唯一突进技能,类似于赵信的E技能,但不同的是赵信是“有死无生”,猴子有W存在还有机会全身而退;猴子1级强势的最主要原因,1级E技能提供的攻速为30%且冷却时间不长,对线期1级猴子(将小兵细节抛开)不虚任何上单,这也是国服第一猴子-孙悟空在直播时,1级单杀后(己身2级)等对面1级TP过来A+Q走AE再杀,无限滚雪球;而在野利用E技能AOE和攻速叠加刷野速度非常快。
R-大闹天宫
孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的移动速度不断增加,持续4秒。
基础伤害:20/110/200
冷却时间:120/105/90
简析:猴子团战作用显著就是因为大招存在,继而真正意义上的作用贯穿全局的英雄,6级在线上敌方血量状态一般低于70%即可完成单杀(需要考虑对手控制和己方视野以及对手是肉还是一般型英雄),最稳妥的是先Q+ER,(猴子基本上主E)再大招释放期间E技能就会CD好,继而可以取消R又可打出一套EAQ;当不是单杀还是注重控制对手时,通常是(闪现)E直接R,因为在你追求EAQ+R时,敌方可能会通过位移技能撤走。
符文篇-上单
线上猴子非常容易滚起对手雪球,全护穿配合Q技能让他对拼伤害显著提升;而符印选择全生命值是因为猴子被动有些许护甲提升,带生命值性价比高;由于现在雷霆满地走,不全冷却缩减是为了降低对手消耗(印记:9护穿,符印:9生命值;雕纹:6冷却+3魔抗;精华:2护穿+1魔抗)。
符文篇-打野
AD打野此套符文性价比最高,护穿&攻击力相结合再刷野效率提升和GANK成功率提升方面俩不误;由于与野怪为伴,被动形同虚设,高额护甲降低打野消耗。(印记:6护穿+3攻击力,符印:9护甲;雕纹:6冷却+3魔抗;精华:3攻击力)
天赋篇-上单&打野
暴力符文就得搭上暴力的天赋,无论是线上养猪还是野区养猪都十分适用。由于猴子是非常容易拿人头英雄,点出赏金猎人;无论是单人路还是野区刺客天赋都十分适用;雷霆毋庸置疑是爆发型英雄的最佳终极天赋,增加秒杀筹码。
出装篇-上单
出门装:
类似于旧版水晶瓶,很适合猴子这类技能型战士且对拼时候喝口还增加战斗力。
中期核心装:
新版幽梦各项属性(破甲,AD,CD以及双速加成)非常契合猴子,20破甲+Q+符文+天赋让脆皮护甲形同虚设;巨型九头蛇主动效果可以瞬间打出高伤(E九头蛇+AQ/EAQ九头蛇A),而生命值加成让猴王配合被动在中期遭遇战里又肉又输出;新版三速鞋在前中期性价比高,无论是快速去线上发育还是开R黏住敌方C位。
后期Carry装:
后期当其他血量装出来后可以转化为贪欲,性价比更高;血手&女妖让其生存能力更强,女妖还可以让他不会在R后第一时间就被定在原地,能击飞更多对手。
备选:
当对面控制较少或者AP爆发高时,大饮魔刀是个非常不错的选择,不仅增加己身输出也增加己身生存能力。
出装篇-打野
出门装:或
由于猴子打野前期较伤,一般刷3个野怪营地即可回家补出另初级打野装(不仅增加刷野效率也增加刷野经验),复用性药水第二次回家升级为猎人药水,野区续航再保障。
中期核心装:
由于是打野,不要一脑想着一套秒人,更多的是发生小规模遭遇战时用大招控制主更多的人和提供持续输出,那么血手无论对面是AP还是AD阵容都十分适用。
后期核心装:
幽梦+战士打野刀以及让他对敌方C位威胁很高,那么更多的是做好团战搅屎棍,板甲+血手则顺势而出,板甲让他黏人能力更强;鸟盾则是为了团队生存。
备选:
当对面AP较少时,鸟盾可以换为巨型九头蛇。
1级E,2级W,3级Q后主E副Q,有R丶R最后学满W。
第一个BUFF由队友协同完成击杀,在刷下个野时,先E再W,利用影子吸收伤害再绕后打大怪,一般是刷完上/下半部分野区回家补出第二个打野刀并可以买个真眼(通常插在上路草丛);刷野的时候,留意挨着你的倆条线动态,发现敌方英雄状态不健康或者失误,前去GANK。
GANK小套路:一般在上路,先插眼在上三角从以防敌方打野前来GANK,然后用W或者走进草丛(看敌方小兵视野能否发现你),然后在草丛蹲这等W的CD,当视野没看到敌方打野来GANK,让队友和对手换血,然后你W近身A+Q+A,用E跟对手的位移。
顺风局:多找机会与对面发生团战或者集合队友拿塔拿龙,当你在有血手后由于被动存在让你较肉,时机充足时可以考虑闪现+ER越塔击杀对手。
逆风局:这时候一个打野要思考你到底去帮哪路,通常是去非劣势/带控制技能的线去,先一直在该线部野区发育,抓住敌方站位失误/兵线往己方塔靠,利用三速鞋机动性马上去GANK,路过草从前留下眼,然后W接近ER击飞给队友缓冲时间输出,再黏住必要时将R取消再EQ打伤害。
团战法则:打野猴子讲的不是一击秒杀对手,而是通过控制对手给队友上来完美的输出,不一定要站在团战前方,可以从侧面发现对面C位站位或者走位失误,马上幽梦+W+闪现ER击飞(侧面没眼);己身站在团战前方时常按“S”佯装W误扰对手,然后发现敌方C位失误W+闪ER击飞;击飞敌方C位后,黏住他们不让其输出(*不一定要完成击杀,让他没输出状态即可)
W用后介绍:首先,在你使用W的时候,分身并不是和你重叠站的,而是在你的原位前一点左右,相当于在影子的头前方。
一 “S”系诡诈术:
按S键,猴子会有个停顿动作,非常像你使用W后的影子动作。
①这时候要沉住气,通常对面会攻击你,那么忍住不动,一般对手会往前/后追击,这时候你可以通过走位往他相反走。
②S骗术最好在接近草丛后用,敌人不知道你是进草丛还是反走;
③在野区逃跑是挨着野怪营地用,先插眼到另个营地,再W利用隐身E进入该野怪营地完成逃跑(如果没眼,那么只有闪现了)。
注意:当你身上有红蓝BUFF的时候,千万别用S诡诈术,因为你的影子可不会复制BUFF效果。
二 斗转星移:
当对手的技能是指定性技能的时(刀妹E,盖伦R,诺手R,机器Q等),用自己的影子去吃伤害,一般是用背部面对对手,因为你释放W,本体会向前移动一下。
最佳拍档
由于猴子本身伤害高却缺少移速持续输出而又有大范围的击飞效果,那么最佳拍档无疑是亚索以及璐璐。
①亚索:猴子W+闪+E控制对面英雄时,亚索即可接大继续控制。
②璐璐:璐璐配合猴子是非常好的越塔组合,首先W让其迅速接近对手输出,E+R让猴子抗塔能力更强。
神烦英雄
①盲僧:猴子由于3级前在野区单挑能力不及盲僧,前期有点惧怕其来压制发育而且盲僧的E也非常烦,让猴子连演戏的资格都没有了。
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