LPL赛区在S6开始模仿世界赛的模式,进行分组。但是从S6世界赛的结果来看,效果并不理想。因为同组多赛,异组少赛的缘故,使得大多数战队已经了解的非常彻底,相互之间的竞争就显得没有压力,因为熟根熟底。并且淘汰机制的不残酷也使得中下游战队竞争心不强。这也使得我们的比赛观赏性越来越低。
俱乐部方面因为起步晚做得并不完善,尤其是被诟病的俱乐部管理方面做的并不算优秀。很多俱乐部的管理不严格,对于选手的管理方面,很多都比较松懈。
这方面做的比较好的大概也只是屈指可数,而相对于LCK赛区俱乐部的军事化管理和残酷的淘汰机制,显得太过仁慈。要知道是即便FAKER如果状态不好,也会沦为队内替补。
在这次世界赛失利检讨方面,EDG总教头阿布就描述:我们的教练团队并不完善。这也是为什么我们每次对于版本的理解都显得滞后,在联赛内可以称王称霸。而BP方面的不足,也很明显的能够体现出来的是我们分析团队并不算优秀,无论是对于版本的分析还是对于对手队伍的分析,做的都不够出色。
至于战术设计方面,我们似乎落后的也很多。很多队伍包括EDG、RNG在内都在吃老本,打运营能力,打四保一。而相较于曾经,有WE开发出来的全球流等战术的年代,现在我们研发得太少。
甚至对于杀手锏方面的研究,我们也没有多少展现出来的。依稀记得前职业选手在回忆他们的世界赛之旅时,皇族战队光大大小小的隐藏战术就快上百个。而我们这两年征战世界赛的队伍,几乎毫无新意。相较于LCK去年拿出的剑姬诺手,今年ROX拿出的女枪辅助,ANX拿出的火男辅助,让我们似乎只能在无形中汗颜。
在选手的培养方面,我们做的似乎更加失败。在国内,不得不承认的是,大多数队伍都陷入买买买的局面。对于选手方面的培养,我们做的比较好的也只是WE、EDG这两支战队。WE培养的兮夜、957。EDG培养出来选手MOUSE,甚至EDG的替补组成IM战队今年征战了S6。
可是这方面,不是一个俱乐部,一个选手就能证明什么的,需要所有队伍的努力。至于训练方面,训练如何帮助职业选手保持自己的状态,这方面算是教练团队的工作。对于选手的观察,评估,解决都需要行之有效的办法。
EDG在今年MOUSE和SCOUT心理出现波动,他们需要临时花大价钱从韩国买来心理训练师。甚至是选手健康方面的保养,我们还需要很多。LPL赛区选手频繁出现伤病,无论是韦神、Pawn还是Uzi都饱受伤痛折磨,而这种消息在LCK却很少见。