扎克死后的分身,被瑞兹大招传送走会怎样?:
拥有着英雄联盟中唯一一个被动隐身的英雄,无疑是最让人头疼的打野,即使插眼也难以看到隐身的寡妇,逼你买出真眼防范却还是容易被GANK击杀,瞬间的高爆发和移速加成也让寡妇能够很好的配合线上击杀对手,毫无疑问她是我们这次越眼位GANK的NO.1。
符文天赋:
符文方面我选择了:精华三个法强,红色三个双穿六个法穿,黄色三个成长生命值六个护甲,蓝色六个成长法强,三个固定法强。因为走的是双修的流派所以带了三个双穿可以打出更多的爆发伤害。
天赋方面肯定选择雷霆打出爆发,寡妇比较吃红BUFF效果粘人,所以选择了增长BUFF持续时间,喜欢反野的朋友们也可以选择刺客增加单挑伤害。
装备简析:
装备方面我走的是半肉双修路线,如果你是较为低端的局势,选择巫妖火箭腰带爆发秒人也是可以的,但是如果你已经是白金钻石分段,我更建议你选择团队收益更大的这套出装,相比其他打野,寡妇的团战表现并不算特别出色,如果你选择纯输出和别人一换一通常并不划算,失败了还会被集火秒杀,所以这套装备在血量护甲魔抗上面都有加成,面对脆皮时你也不用担心伤害不够,有了冰杖和冰拳可以让敌方逃不出你的追杀,这样出装的寡妇主E副Q平A输出占比也不小,关键是双修前中期的时候对面肉装还未成型很好针对击杀。
玩法简析:
寡妇套路很多,因为寡妇前期其实刷野很伤,如果你不会拉野顶着野怪对撸,你会发现你还没打第二个BUFF的时候已经没有药了,只能回城补给,这样会白白浪费前期最宝贵的时间。所以很多寡妇都会选择红开,然后趁着线上还没到二级直接去打一波,很容易逼出敌方召唤师技能,等再拿了双BUFF再回头过来Gank基本就可以完成击杀,之后如果优势很大建议早出冰杖,对于寡妇来说收益很大,打团寡妇不要走正面,隐身绕到侧面或者后面大招留人开团,如果是这样的半肉出装也不用担心被集火秒杀。
扎克强势在于他可以超远距离冲到你的面前,自身还带有击飞减速等控制,即使你做了眼位,也很难防范它的Gank。
符文天赋:
(1精华法术强度2精华移动速度,9印记固定法术穿透,9符印固定护甲,6雕文成长减CD3固定魔抗)移动速度对于扎克来说还是比较重要的,扎克本身除了长技能CD的E没有位移,比较怕被风筝,蓝色成长减CD是因为扎克很依赖技能伤害去输出与控场。
加点推荐主E副W,三级E就具有1500码的距离,可见前期扎克GANK完全可以隔墙E打对手一个措手不及,只要队友跟上前期抓人效率非常高,副W能让扎克刷野更快,因为中期已经不好GANK,扎克还是要尽快把防御装做起来,打小规模团战能够先手进场不被秒杀,Q技能最后点满之后减速效果很明显打团时能够很好的黏住后排。
天赋点出巫术增加技能伤害,毕竟扎克很依赖技能打输出,揭露弱点因为扎克全是AOE技能很容易触发他配合队友打更高伤害,持枪凌弱扎克很多减速击飞能打出更高输出,坚决系点符能盔甲可以配合被动高效回血,点出灵敏防止被放风筝,点出时光之力增加血量食草打野必备。
装备推荐:
法穿鞋回声小面具三件套,优势或均势都推荐优先这种出装,能给对方后排毁灭性打击,EWQR基本脆皮就死了,扎克的基础伤害很高,前期配合穿透装收益非常高。进入中期扎克还是需要做起坦克的职责,面对现在的法师大爆炸,鸟盾,深渊,振奋都是可以看局势选择,鸟盾减少对面AOE输出,深渊增加团队AP伤害,振奋打持久战必备。后期还是推荐半肉的出装,毕竟说到底还是一个坦克英雄。
玩法简析:
扎克前三级比较弱势,建议做好眼位防反野自己速度刷野提升等级。当扎克E技能等级高了以后完全可以在很多意想不到的地方进行Gank,让敌方英雄防不胜防。扎克最好是配合线上有控制或者是有伤害的英雄,E技能命中之后不交闪基本必死。E和R的过程中都是可以W的。在后期相比于石头人扎克控制别人的时间更长,E技能击飞之后再接R可以实现连环控制。
梦魇在上个版本有小幅度的加强,恐惧时间变长了,对于梦魇这种爆发较高的打野,这次加强毫无疑问还是能够让他更多的被大家去选择,而其核心技能鬼影重重,更是越眼位GANK的鼻祖,削弱视野加上超远距离的突进让对手防不胜防。
符文天赋:
梦魇本身就是以平A为主要输出的英雄,自身技能又有具有增加攻击力攻速和回血,所以选择攻速能够更好地配合这些属性。
梦魇很依赖短时间爆发击杀队友,所以选择雷霆能够更好地配合线上击杀对手。
梦魇装备:
梦魇很多时候还是会第一时间冲入敌军,所以选择血手让梦魇多抗一会,配合兰顿减速可以成功黏住敌方C位。
玩法简析:
梦魇前期刷野速度就很快但是Gank的成功率并不高,尽量多帮线上做视野反蹲,六级之后梦魇到达他的强势期,有机会就开大去线上GANK,梦魇自身具有一个抵挡技能的护盾,尽量抵挡对面的核心技能或者控制技能增加Gank成功率。打团的时候梦魇一般是先手,不过值得注意的是,开大之后不要立即飞过去,等队友跟上去一点你再飞过去开团效果会更好。