大家好,
深渊巨口克莫格将在6.19版本得到较大的改动,因此今日我们想事先与大家分享一下我们的看法。
当我们上一次大规模更新克莫格的时候,我们希望通过让它的攻速翻倍从而强调它作为ADC的独特定位——你可以将团队的绝大部分输出任务都交给克莫格,“保护大嘴”就成为了一种显而易见的战术。让它的攻速能突破传统攻速的上限,我们希望通过这个举动来限制它的灵活度,让它难以在输出的空隙进行移动。
不幸的是,这个改动方向被证明是失败的。它的新版技能组合虽然很好的符合了它的定位,但是游戏中的道具以及天赋让大嘴可以在中期甚至前期就开始发力——而不是后期。更重要的是,作为一个ADC,在攻击的间隙拥有移动的能力是必不可少的,当一个ADC无法跟上团队的节奏时,对方只需要远离它,就能有效限制它的发挥。
考虑到改版之前的克莫格就拥有特殊的能力以及唯一性的定位,因此我们做出了一个艰难的决定:对克莫格进行大规模的回调。
明确的说,它的W将不再突破2.5攻击速度的限制,也不会再让AD折半,同时我们也会积极的去调整其他技能来让更新后的克莫格拥有稳定的能力,我们目前唯一不打算回调是它的大招。
希望大家明确这一点:我们回调克莫格并不仅仅是因为更新没有达到预期的目标,更重要的是我们相信改版前的克莫格已经拥有了较为成功的技能组合以及独特的玩法、定位。除了克莫格以外,我们目前没有任何回调其他英雄的计划,因为其他英雄的现状并没有与克莫格类似的情况。
以上就是我们想告诉大家的信息,那么我们召唤师峡谷见!
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