拳头公司对有关rank进行发表。最引人注意的变更点就是将会再次引入单排天梯模式。
25日凌晨,拳头公司通过主页表示,多人排位并没有达到玩家们的期待,并且破坏了游戏的公平性。据此,拳头要恢复单排制度。
预计最高级只能进行单排,大师和钻石可以进行单排和双排。王者和大师级别的ID如果进入休眠,则减少LP。降级规则进行强化,同时对王者的新补偿也正在开发中。
另一面,对玩家们随机选择这一特定状况也进行了调整。
下面是拳头公司的发表文:
召唤师们:
我是来传达关于排位消息的LOL开发组的New001。
自由组队机制并没有达到各位召唤师的期待。特别是高段位区间的排位,损害了公平竞争性。这么久才说这样的话,非常抱歉。
那么,现在就让我们进入正题吧。
要点:我们将要重新导入单排,为了更加公平的竞争,我们计划将要增加一些机能。另外,2017年为了能够使排位更准确地评价所有玩家的实力,我们正在开发新的制度。关于2017年的具体事项预计将于9月公开。这个公告,是短期方向性的一个解释说明。
短期性以高段位为中心的修正调节。理由是在2016赛季中,排位的变更,带来的损害在高中级的玩家比较显著,也是意见反馈最多的区间。为此,我们做了一下调节。
●王者段位变的只能单排,大师和钻石段位可以单排或双排。王者,大师和钻石全都变更的理由是,高排位中玩家的数量是受到限定的,在多排时,队伍间的差距变大,为了使对战的品质不被过大的影响,所以如此。
●王者和大师进去休眠的话LP减少/降级制度强化,促进高段位良性竞争。
●在排位中,获得最高段位的玩家们,将给予更多的荣誉。为此,我们正在开发以王者玩家为对象的新奖赏规则。(具体事项会尽快公布)
●在玩家选择位置的时候,出现选位随机的情况。我们进行了修改。晋级赛中,大段晋级赛以及同一大段中的小段晋级赛 ,不会再出现随机位置的状况。这种出现选择位置不同的情况,是因为选择补位的人很少,待机时间过长,为了不出现这类情况,我们认为随机选择的机能是必不可少的。但是连续两次出现随机的状况,明显不是一个好的事情。(连续随机选择的情况,一般自会出现在大师以上)
虽然我们认为以上变更是有意义的,但是我们也会继续仔细地听取玩家们的意见。以上内容,会在变更版本中逐渐实践,到下一个赛季也会如此。
另外,现在对于2017赛季的计划案已经差不多完成了。与游戏类型和对战方式无关,我们会为了使所有玩家能够获得真正的实力而努力。这个赛季,在排位制度变更下,牺牲的东西太多了,这是事实。现在正朝着更好的方向前进。详细事项现在还没有确认,9月会与赛季终了补偿一起公开。
虽然从这里那里很多地方听到一些猜测,但是把LOL做成休闲类游戏一直都不是我们的目标,这一点想要在此告诉大家。我们一直相信LOL是一款硬核游戏。我们认为我们的错误是想为所有的人通过一样的体验,来创造安定的竞争环境。我们公司长期的规划是发展成为全球性运动。我们的目标是在排位中让所有的玩家都能够很好的体验游戏。虽然要走的路还跟长,但这就是我们要走的方向。
为了所有的玩家,LOL会一直不断的发展的。感谢和我们在一起的所有人。
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