基础数据:
移动速度:340
攻击范围:175
基础生命:580
生命成长:100
基础生命回复:1.6
生命回复成长:0.16
基础法力值:300
法力值成长:40
基础法力值回复:1.5
法力值回复成长:0.15
基础护甲:30
护甲成长:4
基础魔抗:32
魔抗成长:1.25
基础攻击力:57
攻击力成长:5
灵魂奴役[被动]
约里克可以拥有最多四个迷雾仆人在周围进行攻击,仆人拥有与自身属性有关的生命值和攻击力,迷雾仆人将会在远离约里克或迷雾女仆时消失
约里克附近每有12/8/4个敌人死去就会有1个生成墓碑,英雄必定生成墓碑
技能解析:新版掘墓的机制非常像沙皇阿兹尔,他后续的所有技能几乎都和这个被动有关。从测试服给出的数据来看,墓碑生成的食尸鬼伤害非常高,但同样的,由于本身技能和墓碑数量有关,掘墓的遭遇战能力会异常的弱。
最后的仪式/觉醒[Q]
约里克下次普通攻击造成额外物理伤害,并且回复生命值(血量低于一半时翻倍)。如果杀死了一个目标,则会生成墓碑。如果约里克周围有3个墓碑且技能在冷却中,则约里克可以使用觉醒召唤迷雾仆人
法力值消耗:25
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
技能解析:Q技能的直接伤害其实并不高,目测只有狗头Q技能的一半那么多,但它强大的地方在于可以召唤食尸鬼,这一点和蚂蚱的W技能很像。食尸鬼的血量虽然不高,但伤害非常的恐怖,可以给予掘墓极大的爆发能力。
黑暗行伍[W]
约里克在目标区域生成一个持续4秒的环状墙(可以破坏因为有生命值),友方可以自由通过
法力值消耗:70
冷却时间:20/18/16/14/12
技能解析:如果这个技能在正式服不削弱的话,可能会是英雄联盟里最强的控制技能了。虽然他本身不会提供晕眩和减速效果,但会像皇子大招一样将对方禁锢住,而且友方单位还可以自由移动,这在游戏后期会对对方的C位造成极大的困扰。
哀伤之雾[E]
约里克扔出一团迷雾(范围类似塞恩的Q),造成基于敌方当前生命值百分比的魔法伤害(有最小伤害),并造成减速标记目标。约里克和他的仆人在向标记目标移动时会获得移速加成,迷雾仆人在接近敌人时会直接跳过去
法力值消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12/11/10/9/8
技能解析:E技能是掘墓唯一的清兵技能,伤害比较客观,但唯一的缺点就是范围太小了,在单挑时很难砸中对面,而且E技能命中后能让食尸鬼跳跃到目标面前,所以如果你想玩掘墓的话,E技能的准度是非常重要的。
暗影岛悼词[R]
约里克召唤一个迷雾女仆和两个迷雾仆人,迷雾女仆拥有巨额生命值,每秒造成一定量魔法伤害,并在敌方尸体旁生成迷雾仆人。
当约里克攻击迷雾女仆的目标时,他会造成基于敌方最大生命值的额外魔法伤害(这个百分比伤害是有很短的CD的)
法力值消耗:100
冷却时间:160/150/140
技能解析:新版掘墓最有特色的技能就是大招了。简单来讲,新版的大招会瞬间给掘墓提供3个仆从,这三个仆从配合掘墓本身的技能,能够在短时间内造成极大的伤害。同时这个大招还附带了一个超级强力的被动,在大招生效期间,任何单位死亡后都会自动变成被动的食尸鬼,就小编在测试服的实战结果来看,这个技能的确有些过于OP了。
由于本身较为全面,所以新版的掘墓能够胜任许多的位置,而经过几轮测试以后,小编发现最合他的位置还是上单和辅助。上单不必多说,靠着被动和大招的爆发能力,掘墓不再像以前一样惧怕锐雯等爆发型英雄了,至于辅助,就目前W这变态程度来看,掘墓打辅助的能力也不会差到哪里去。
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