英雄改动
咒能高涨【被动】
提升的攻速由全等级10%提升至10/12/14/16%(1/6/11/16级时)
很多人可能会说不就加强了一个被动么!小编给大家算一算这样改过之后的EZ有多么强势,旧版EZ1-18级时被动能够提高最多50%的被动,而新版EZ到16级以及16级之后这个数值已经疯涨到80%,在6.17版本中小编相信三相-饮血流的EZ完全可以称霸英雄联盟的半壁江山。
推荐天赋符文
被动攻速加成提升使EZ叠满战争热诚的速度更快。
EZ推荐的符文也就是一般的ADC通用符文即可,9*攻击力+9*护甲+9*固定魔抗+3*攻速精华
出装推荐
出门装
核心装备
这里给大家在6.17推荐的是两种EZ的出装方法(同样适用目前版本),第一种就是目前主流的冰拳流EZ,具备较强的生存和风筝能力,AOE减速,中期输出爆炸比较依赖技能打伤害,这种出装就是前期回家女神泪之后做出魔切冰拳,然后再20-25分钟这个时间段叠出魔切并逐渐做出破败,这时的EZ将迎来十分强势的一段时期;第二种出装就是6.17版本里EZ更加强势的出装,新版三相+魔切+饮血剑,这种出装在EZ达到11级的时候十分强势,11级的EZ能够依靠被动提升高达70%的攻速加成,加上三相以及魔切的效果能够让EZ的Q技能和普攻具备十分强大的伤害,同时饮血的存在能够让EZ的生存能力大大加强,同时提高许多伤害。
推荐神装
除了核心装备的不同,EZ在剩余装备的选择上局限性其实比较大,在鞋子的选择上面,因为EZ本身就是一个非常依赖技能输出的英雄,不管是冰拳流还是三项流的出装这里都推荐出CD鞋。轻语作为穿甲装备在中后期做出来收益十分之大,能够让EZ对前排也造成十足的威胁。具体出装玩家也可以根据场面上的形势来进行改变,如果对面突进较多而且AOE能力较强,你可以出饮血加破败这两件装备来增加生存和恢复能力。如果对面没办法对你造成太大的威胁,破败这里也可以换成无尽增加输出的伤害。
对线期玩法主要是发育和找机会,这两个看似简单其实很多人EZ玩不好都是因为这个原因,由于EZ特殊的特性,前期十分依赖技能补充伤害,但是主要输出的Q技能会被小兵所阻挡,并不如其他传统ADC输出那样稳定,如果打的太凶很容易崩,所以在没有很好机会的情况下先稳定发育几分钟不是什么坏事。
那么在中期就能够打的比较贱一些,中期的EZ是比较强势的,装备成型后两种出装都十分灵活,并且伤害也不低,但还是不能够过于浪,因为作为一个ADC,输出高所以也是很脆的,开团前尽量利用自己的Q技能进行消耗,但也要同时注意自己的蓝量,保证在开团的时候自己有一个健康的蓝量。
中后期打团的EZ需要十分注意自己的输出位置,以及E技能的使用和Q技能的释放,R技能CD很短可以用来远程控线,要利用好这一点能够牵引对面带线,Q技能在团战中尽量打你能够打中的人,前排也好后排也好,W技能记得给出来,虽然伤害不高但是还能够给队友增加攻速,E技能需要灵活使用,同时谨记Q技能命中可以减少E技能的CD,EZ的手十分长也很灵活,一个好的EZ总能够打出队里十分高的输出。