六杀模式:扭曲丛林改动登录测试服
今天测试服中的六杀:扭曲丛林模式进行了一些改动,让我们看看具体与之前有何不同:
*增加了被动的进步获取以及经验获取,其目的是在某种程度上抑制雪球效应。优势的队伍依然会有优势,但是劣势一方还有翻盘的希望,所以总体来说你们比过去更有钱了!
*移除了各条路上的内塔,这样地图回到了“老版”扭曲丛林的布置,这样gank和游走都会更加轻松,不必担心防御塔的伤害。我们将圣坛的锁定时间降低了一半,这样双方可以更频繁地进行争夺。
*两座圣坛的增益加了些新效果。除了更强壮的小兵外,你还会获得强化回城并且免疫酸喉的网窝吐息。去打大蜘蛛吧!谈到蜘蛛,酸喉的刷新时间更快了,如果你的优势很大,那么可以更持续地获得酸喉的增益来帮你摧毁对方的基地。
*老扭曲丛林在6.14版本得到了一些关爱,现在是收获的时候了!装备有所变动,野怪的奖励提高,所以打野成为了更加可行的方案,因此击杀酸喉也变得更加容易。
具体的改动细节:
*圣坛的锁定时间由90秒下调到45秒
*内塔移除,现在它已经被覆盖上了蛛网
英雄调整
寒冰射手 艾希
魔法水晶箭[ R ]
伤害从 200/350/500 调整为 200/400/600
说明:正式服数据为250/425/600
复仇焰魂 布兰德
烈火燃烧[ E ]
AP加成率从 35% 提高至 40%
新增 文字描述:“如果目标带有【烈焰焚身】,E技能还会造成X%的额外伤害”
烈焰风暴[ R ]
之前的调整全部回调
AP加成率从 35% 回调至 25%
伤害从 125/225/325 回调至 100/200/300
未来守护者 杰斯
变形[ R ]
冷却时间从 4秒 回调至 6秒
狂暴之心 凯南
奥义!雷铠[ E ]
之前的调整回调
伤害从 70/110/150/190/230 回调至 85/125/175/205/245
现在对小兵的伤害仍是 50%
戏命师 烬
完美谢幕[ R ]
基础伤害从 50/125/200 降低至 40/100/160
目标所损失的百分比生命值的伤害加成从 每损失1%生命值加成2%伤害 提高至 每损失1%生命值加成2.5%伤害
发条魔灵 奥莉安娜
基础法力值从 334 提高至 384
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