蚂蚱这个英雄已经制霸联盟的上、中、野上个位置已经好几个版本了,虽然在6.14版本中对蚂蚱进行了一定的削弱,但是似乎对蚂蚱称霸的影响并不是很大,并且蚂蚱在国服以及美服的胜率也是非常高的,所以在当前版本当中蚂蚱依旧是一个上分的首选英雄。蚂蚱的被动被动能赋予其超强的生存能力,他在线上可以通过W技能刷新虚灵来对敌进行骚扰,而对于玛尔扎哈的伤害模式来说,从一个固定的数值变得更为灵活多变。虽然在6.14版本蚂蚱被削弱了,但是其依旧是一名强力的控制型法师,团战中利用W多刷新虚灵对于马尔扎哈来说是增添伤害与扰乱敌人战局不可或缺的方面,Q技能由于相比于以前有更长的施法时间,在团战中用于分割敌方阵容有着极具价值的体现。当然,在使用蚂蚱大招的时候一定要灵活地选择时机,蚂蚱的R技能不一定要交给后排也可以交给较大威胁的前排。
符文天赋推荐:
蚂蚱的天赋不管是走上路还是中路基本没什么区别,都是选择冥火为基石天赋,符文选择一般的AP符文即可,红色法穿,蓝色魔抗,黄色护甲,精华法强。
人马的胜率在最近几个版本中也是非常稳定的。因为作为一个打野英雄来说,这个英雄在前期拥有非常不错的伤害,很容易就配合线上进行Gank完成击杀。因为三项是第一优先级的装备,在中期打团你可能还没有时间来得及补防装,这就对你的切入时期更考究,你需要关注场上形势,等待对方落单找机会先手配合队友秒掉一个人,否则还是尽量等己方控制或者前排去吸收伤害的时候再进行切入。当你出到一些防御装之后,你就具备一定坦度和开团能力,这时候你可以考虑先手切入进场打第一套输出,如果不能第一时间秒掉对方,就应该凭借自己的移速考虑先撤离战场,等自己的技能CD好了之后进行第2次切入收割。人马前期的Gank由于E技能存在最好选择绕后进行Gank,这样容易逼出对手的闪现或者完成击杀。总而言之,在当前版本许多主流打野都被削弱了对于人马来说更是优势巨大。
符文天赋推荐:
因为出三项的人马会在中期出现坦度不足的情况,这里选择时光之力为基石天赋,符文选择红色护甲穿透,蓝色成长魔抗,黄色护甲,精华移动速度。
相对于前两个英雄来说,图奇的胜率依旧是非常的稳定。这主要是由于在近期版本的改动中对图奇的影响并不是非常的大。老鼠前期的对拼虽然算不上特别强势,但也不会弱,尤其是在6级后配合大招的伤害还是非常可观的,所以在对线期即使没有人头,在团战也能够很容易打出伤害。在团战开始时老鼠可以选择先进入隐身状态,防止受到敌方英雄的开团袭击,隐身状态下的老鼠拥有加速效果,老鼠可以利用好这段隐身的时间找好输出位移,开启大招配合打破隐身后的攻速加成,再开启幽梦,如此老鼠可以将自己的伤害最大化。后期团战的老鼠伤害爆炸、射程超远,唯一的缺陷是没有位移技能,敌方阵容中有刺客时,老鼠的闪现就显得非常重要,这时候最好把闪现作为团战的保命技能,面对刺客的的突然袭击,老鼠在没有闪现的情况下很难进行输出。老鼠开启大招后注意自己的攻击角度,尽量要攻击到尽量多的敌人,在狭窄的地形老鼠的大招的穿透效果可以打出惊人的AOE伤害。
符文天赋推荐:
对于ADC来说战争热诚依旧是首选,符文选择红色攻击力,黄色护甲,蓝色固定魔抗,精华全部攻速。
与前两个英雄不同的是,琴女这个英雄的胜率在前几个版本都非常的低,甚至没有什么人会去选择使用这个英雄,但是在当前版本琴女被增强了以后选择琴女的人也非常多,而胜率也是一路直升,制霸国服、韩服、美服。琴女的技能几乎都是对团队有增益的技能——Q增加队友普攻伤害,W回血给队友护盾,E友军加速,R团控。这些技能就决定了琴女这个英雄是绝对的团队型辅助。琴女这个英雄在对线上有一点你要注意,就是你非常脆,一旦你有走位失误被类似日女、锤石、机器人这样的英雄控住很容易被集火秒杀掉。你要猥琐骚扰对面。多和ADC交流在你消耗的同时他也点人会瞬间打出很高的伤害,频繁的消耗对面血量可以很轻松的线上压制对手,不过千万记得要做好视野防止对面打野来抓。打团上在你没闪现的时候,千万不要盲目先手控制,因为你只有大招一个稳定控制技能,用过之后敌人就不会惧怕你这个英雄了。
符文天赋推荐:
相比于打伤害的雷霆,琴女更适合风语者的祝福。符文的选择更偏向于AP,红色9个法穿,蓝色9个固定法强,黄色9个护甲,精华3个法强。