寒冬之咬[Q]
伤害由70/115/160/205/250降低至60/105/150/195/240
改动解析:虽然在前几个版本有所削弱,但就目前来看,在牛头被大砍之后,布隆成了坦克辅助里绝对的领头羊,本身就有最大生命值加成的Q技能基础伤害过高的问题终于被Riot察觉到了,所以这个版本布隆的Q遭到了削弱。
这次削弱会让布隆目前的地位有所下降,在日女等传统辅助崛起后,6.15补丁布隆很可能退居二线。
攻击力由61.3降低至58
暴走[Q]
伤害由60/95/130/165/200降低至50/85/120/155/190
改动解析:靠着三相加强的一波春风,打野人马现在成了各分段排位甚至比赛里的热门人选。人马是少数能兼顾刷野和Gank的打野英雄,在这个以刷为主的版本里,以三相为核心的人马比其他打野英雄伤害更高,同时后期也更加有用。
基础攻击力和Q技能伤害降低后,打野人马前期能力遭到了极大削弱,虽然并没有到不能玩的地步,但现在游戏前十分钟,人马的作战能力会比以前差很多。
德邦军旗[E]
攻速加成由10/13/16/19/22%提升至15/17.5/20/22.5/25%
改动解析:这已经是皇子在最近几个版本里第三次被加强了,前几次加强后收效甚微,小编如果没猜错的话,这次的加强同样无济于事。皇子是个典型的技能型AD英雄,前期拥有不俗的作战能力,但游戏后期就算一身输出装也很难秒掉对方的脆皮,如果只是给他增加攻速的话,其实是没有任何意义的。
鼓舞[E]
护盾值由80/110/140/170/200降低至70/100/130/160/190
无法再对小兵施放
梵咒状态下的E技能现在不再恒定提供60%加速效果,而是根据E技能本身等级决定(40/45/50/55/60%)
改动解析:扇子妈是最近几个版本突然火起来的中单英雄,能跑能打能消耗的特点让她能压制住一大票所谓的强势中单。但在比赛里,扇子妈梵咒形态的E技能搭配特定阵容,冲击力和逃生能力实在有些太强了,几乎无法被其他阵容所限制。
综上所述,扇子妈的E技能被削弱也是情理之中的事了。这次削弱后,辅助扇子妈应该会逐渐退出下路,中单扇子妈由于Q技能没有遭到削弱,所以依然会是最强的存在之一。
虚无法球[Q]
伤害由70/95/120/145/170提升至65/95/125/155/185
能量脉冲[E]
蓝耗由全等级80降低至60/65/70/75/80
改动解析:卡萨丁是本次补丁加强幅度最大的几个英雄之一,Q技能加强对于卡萨丁来说是质的提升,因为他在前期只有这一个消耗技能。另外E技能的耗蓝降低之后,QE对点的卡萨丁将会比以前纯主Q的卡萨丁更多,小编非常看好卡萨丁在6.15补丁里的表现。
虚空穿越[被动]
触发后保留的时间由1秒降低至0.25秒
冷却时间由30/18/10/6秒提升至30/24/18/12秒
改动解析:继上个补丁砍掉关键的射程之后,6.15补丁蚂蚱的被动又被动了刀子,前后加起来的话,蚂蚱在最近已经被连续砍了4次了……6.15补丁里,蚂蚱的被动只持续0.25秒了,这对于靠着被动耍流氓的蚂蚱来说是个不小的打击,结合之前射程被砍等削弱,蚂蚱很可能在6.15补丁上线后面临滑铁卢。
标枪投掷[人形态Q]
最小伤害由60/77.5/95/112.5/130调整至70/85/100/115/130
最大伤害由180/232.5/285/337.5/390调整至210/255/300/345/390
击倒[豹形态Q]
最小伤害由4/20/50/90调整至5/30/55/80
最大伤害由8/45/125/248调整至10/67.5/137.5/220
AP加成由0.36提升至0.4
对野怪造成的伤害由33%提升至40%
美洲狮[R]
不再重置普攻
改动解析:据不少资深豹女玩家分析,这次的豹女改动虽然提升了技能的数值,但是个实打实的隐藏削弱,原因是大招现在不再重置普攻了,在不少老练的豹女手里,R开启瞬间配合W打连招是个非常重要的Combo,而豹形态伤害的削弱进一步弱化了豹女的对拼能力。这一切只换来了标枪伤害的提升,用某位玩家的话讲就是:“Q的伤害再BUFF,能比中单时期的豹女高吗?”
终极统治[R]
新增效果:现在开启后立即获得20点怒气
AOE伤害由30/60/120提升至40/80/120
改动解析:鳄鱼在最近几个版本已经隐隐有了崛起的趋势,在6.15补丁里意外收获一波加强之后,我们已经可以将他安安稳稳的放在上路了。大招开启后立即获得20点怒气的机制非常非常适合鳄鱼,因为它意味着以后的鳄鱼开大后大概率能用红怒的W晕住对手,红怒W的伤害在前期足以让鳄鱼在对拼的时候翻盘,所以可以预见的是,诸如锐雯剑姬等英雄在6.15补丁上线后的日子会非常难过。
基础生命回复由2降低至1.7
改动解析:聊胜于无的改动,慎的出场率在最近几个补丁里有了回暖,Riot只是尝试性的削弱一下他,对整体的胜率不会有太大的影响。
魔龙降世[R]
由每1.5秒获得1/2/3点怒气调整至每1秒获得1/1.5/2点怒气
改动解析:龙女在6.15版本里也获得了加强,自然获得的怒气值比以前高了,但本身没有任何控制技能的弱点还是没有得到BUFF,所以该冷门还是冷门吧!
石幔[R]
冷却时间由160/140/120秒提升至180/150/120秒
改动解析:6.15补丁里最让人不解的改动就是岩雀的削弱了,岩雀虽然最近有了一定的上升,但无论是比赛还是高端排位,都远没有达到扇子妈和沙皇的高度。一言不合大招加20秒CD的改动的确有待商榷,这等于是将一个冉冉升起的新星推向了坟墓。
闪避突袭[Q]
伤害计算公式合并,现在普攻和额外伤害不再独立计算暴击
额外伤害能作用于防御塔
改动解析:薇恩是本次补丁加强幅度最大的英雄,没有之一,虽然乍一看薇恩只是Q技能能打塔了,但结合6.15补丁里防御塔本身的改动,薇恩现在再也不是那个每次都被对方率先推掉防御塔的弱势ADC了,搭配一些特定的辅助,薇恩现在对线能力会比以前强上不少。
基础移动速度由335降低至330
血红之池[W]
冷却时间由26/23/20/17/14秒提升至28/25/22/19/16秒
改动解析:吸血鬼在6.15补丁里迎来了第三次的削弱,但如果不出意外的话,新版本上线后的吸血鬼还是会和以前一样称霸中路。吸血鬼最为核心的大招回血量和充能Q的伤害没有遭到削弱,所以就算再砍其他属性,吸血鬼永远还是那个令人头疼的大杀器。
致命荆刺[Q]
AP加成由0.55提升至0.6
伤害由60/90/120/150/180提升至60/95/130/165/200
改动解析:由于日女琴女等英雄在6.14里进行了全方位的重做,婕拉成了最大的受害者,所以6.15补丁里对她进行了一定的补偿。婕拉是一个没有任何防守能力和回复能力的辅助,有的只是极致的进攻能力,在辅助扇子妈即将告别辅助位的时候,进攻型辅助的大旗也许要靠这个妹子英雄来扛了。