1.无位移ADC,脆皮辅助大行其道
首先连续几个版本治疗类辅助得到了大幅度增强,无论是装备的提升还是英雄本身的加强,都让这些脆皮辅助取代了牛头布隆等坦克型辅助,而对于潘森而言,这些辅助不过是移动的300块而已。
其次,无位移ADC大行其道,ADC胜率榜前五,全部都是没有位移的ADC,并且他们拥有很高登场率,而他们面对潘森,几乎束手无策,潘森落地秒的就是这些没有位移的ADC,中单潘森让他们根本骚不起来。
2.TP遭到削弱,支援能力大大削弱。
TP的削弱无疑是将上单以及携带TP中单的支援能力大大削弱,现在TP引导时间更长,而潘森大招强大的支援能力远远比TP来的更为高效有力,在你的对手TP下来之前,潘森早就大杀四方了!
强势点
1.线上强大的压制力,消耗,爆发以及控制集齐一身!
2.大招前中期高效的支援能力,后期单带牵制开团能力。
弱势点
1.不是一个很稳妥的选择,防GANK能力不强。
2.前中期打不开局面,会导致自身甚至整个队伍陷入被动。
3.大后期能力很差,极度考验玩家的意识跟抓机会能力。
加点细节:
主Q的潘森并不是适合中单,虽然Q技能拥有很强的消耗能力,但是等级高的E技能伤害更为恐怖,并且可以在线上便于潘森推线,从而让潘森拥有更多的机会去支援边路,E技能高额的伤害也是中单脆皮所不能承受的。二级学习QW配合打野击杀对方中单的几率很大,也可以在面对弱势中单时,主动出击完成一波压制。
符文天赋:
潘森的QE技能AD加成很高,而前期的潘森玩的就是压制,携带大量的攻击力跟魔抗可以让潘森在面对AP中单时的消耗能力更出色,带上一定的固定生命值让潘森对拼资本更厚,能够更好的把握单杀机会。
潘森凭借E技能的“暴击机制”极易收割人头,赏金猎人是他很好的选择,而巫术,双刃剑,刺客以及先天资质都是为了让潘森的单杀能力更强,线上的潘森不单杀不成活,雷霆的爆发是潘森最好的基石天赋选择,一个简单的E技能就能触发。
装备推荐:
潘森整套出装以破甲为主,幽梦跟黑切是潘森的核心输出装,黑切叠满穿甲被动于潘森而言只是一个E技能而已,而幽梦不仅让潘森的输出得到质的提升,它的主动技能也能让潘森更加灵活,轻语让后期的潘森伤害更为直观,饮魔刀是面对爆发中单必备的选择,春哥甲让潘森切入战场后拥有二次收割机会。
争议装备
潘森虽然拥有不俗的爆发,但是他的爆发加上暮刃的被动在后期不足以秒杀一个C位,也就是说潘森的爆发不值得选择暮刃,与其选择这件不稳定的装备,不如选择轻语饮魔刀等其他性价比更高的装备。
对线细节
从理论上来说,潘森是一个线上压制能力很强的英雄,面对大多数传统中单潘森频繁的Q都能让对手痛不欲生,而等级高的E技能打到脆皮法师身上更是有立竿见影的效果,并且潘森稳定的控制配合打野GANK能力极强。
Faker潘森落地W配合打野完成击杀
1.潘森面对弱势中单,上线便可以使用Q技能进行消耗,但是不要过分对线,谨防对手打野的问候,毕竟潘森是个没有太强自保能力的英雄。
2.两级潘森如果消耗到了对手三分之一的血量,完全可以呼叫己方打野(前期伤害不俗的打野)来强行GANK,拥有点燃的潘森稳定的控制配合打野,击杀率很高。
1.六级潘森的大招不仅可以支援边路,同样可以返场中路,上图Faker大魔王教科书般的返场击杀。
团战技巧
潘森的团战分为两类,但是都是围绕着大招进行意识上的牵制,要么41分带给队友创造机会的同时也为自己找到切入战场的时机,要么利用大招在阵地战进行绕后开团(跳到敌军后方最好靠近脆皮),与正面的队友形成一个前后夹击的团战阵容。
Pawn 潘森完美大招跳后歼灭对手
1.41分带的潘森要拥有很强的大局观,后期的潘森并不算一个单挑能力很强的英雄,玩分带就要玩出卡牌分带的效果,给队友创造机会,牵制对手,重返战场,才是潘森41分带的精髓所在。
2.大招跳后开团不要跟队友分隔的太远,最好是队友先手控制后,潘森在落地进场开始收割,潘森落地前被察觉很尴尬,很多控制都能限制潘森的落地。
3.E技能配合黑切加上轻语,打到后排身上一针见血,在机会不佳的情况下也可以围绕己方ADC进行输出,用自身的破甲装备配合ADC迅速击杀敌方突进前排。
细节处理:
1.潘森落地W,虽然不能像以前能够在空中释放W进行控制,但是时机把握的恰当,同样能够完成不错的落地晕效果,上图Faker便是如此。
2.QW的细节操作,能Q到对手就一定能W到对手,因此在距离适当的情况下应该Q之后再接W进行输出,这样能够在眩晕结束后打出多一个的Q技能,这样的细节应该成为一个习惯。
可以看到Faker在面对必杀的对手,依然选择了QW连招
3.线上消耗连招细节a.E技能等级不高QWAEQ,前期E伤害不高打出多一发平A。
b.E技能等级较高QWEQ,满额E的伤害很恐怖。
Faker潘森QWE连招配合大树瞬秒脆皮维鲁斯