巧说新版本-6.14潘森和人马成为秒人利器,简单粗暴:
坦克英雄是团队中最为重要的部分,他们需要用自身的肉躯冲锋陷阵,打出大量的控制技能帮助己方后排进行输出,同时也要承担队伍的大部分伤害,简直就是“保镖”的存在,一个前排,上辈子都是折翼的天使”。血量跟双抗是成为一个合格前排必备的输出,简称“三围”,那么如何搭配三围,让坦克的前排能力更为出色呢?
LOL中的伤害与魔抗护甲值的关系:
对于物理伤害 :实际伤害 = 面板伤害/(100 + 护甲)
对于魔法伤害 :实际伤害 = 面板伤害/(100 + 魔抗)
简单的说,当你的护甲是100,可以减少50%的物理伤害。
当你的护甲是200,可以减少66.6%的物理伤害。
当你的护甲是300,可以减少75%的物理伤害。
真实伤害不受护甲和魔抗影响。
这是常规状态下的双抗达到的减伤效果,实际还要根据符文天赋,以及对手所出到的穿透装备来进行决定。除此以外,双抗想要发挥出最佳的效果必须搭配上充足的血量,一个没有血量的坦克自身纸老虎。
LOL中血量双抗搭配的收益图:
这张图清晰的描述了血量跟双抗的合理搭配值,理论上来说,当双抗达到“200”,血量达到“3500”的时候,你就成为了一个坚不可摧的前排。切忌无厘头的叠加双抗,从LOL双抗计算方法来看“150”双抗往上走,双抗获得的收益就会越来越小,如果你说选择的上单英雄具备一定的输出手段,也可以在达到最佳“坦克值”选择少许输出装。
常规坦克装备搭配细节:
常规阵容下的绝望三件套
通常情况下这三件装备可以为坦克英雄提供很强的前排能力,振奋提供的魔抗生命值,兰顿提供的物抗生命值加上春哥甲的双抗补充。
对线AP或AP阵容强大:魔抗血量装优先
OR
对线AD或AD阵容强大:物抗血量装优先
OR
这只是一般情况下的优先级防御装选择,很多情况下要根据对局情况或者英雄的选择来决定。比如,石头人可以更多的投入到物抗上,需要推线的英雄在面对AP上单时也可以出到日炎的小件,总之根据实际情况合理选择出装才是最聪明的选择。
法师,前中期团战的核心输出位,在ADC装备未成型之前,AP法师需要在团战中承担大量的输出,一个优秀的AP总是能够利用有限的经济搭配出性价比最高的装备,从而带动队伍前中期的节奏。
首个大件选择:视英雄决定,法强优先
OROR
这三件装备应该是常规AP选择最多的首个大件。
选择情况如下:
无论是哪件装备最为大件,都属于法强加成很不错的装备,深渊的选择是为了抗压被动选择了少许的法穿,法强在前期优先级高于法穿。
AP中期三件套搭配:法强优先,法穿靠后
妖姬:
沙皇:
维克托:
这是当下版本较为热门的法师在中期的装备选择,无论是谁,他们都是根据自身英雄的特性选择了偏法强的装备,“法穿棒”这件装备并没有被重视,可见,法师在中期对于“理论输出”的需求更多,会选择更多的法强来补充伤害。
由此可见,除非敌方魔抗太高,否则法师在前中期是绝对不会选择法穿棒这件装备的,每一个法师都会根据自身的输出特性跟技能机制选择最合理的装备搭配,法穿棒的选择是在英雄输出装备成型后,让自身的输出在后期更为直观的选择。
ADC作为团队后期的最强持续输出点,在装备成型后拥有无人能及的伤害,而合理的属性搭配能将ADC的伤害扩大。
“薇恩,烬,大嘴,EZ”等英雄由于自身的特性,在装备属性的取舍上跟常规ADC大不相同,以下以常规出装的ADC为例进行分析,也就是“轮子妈,寒冰,女警”。
常规三件套搭配:攻击优先,暴击攻速其次,物穿最后
以下以常规对局情况为例子,顺风局,第三件的装备选择或许不同。
寒冰:
女警:
轮子妈:
虽然在装备的选择上仍然有小小的差异,但是属性选择上几乎相同。首先以“吸蓝刀或者无尽”作为首个大件,满足ADC的攻击力需求,随后补上攻速装搭配上首个大件的暴击让ADC拥有足够多的暴击伤害跟攻速需求,第三件选择轻语提供物穿属性。从三件套搭配来看,我们可以发现常规ADC对于属性的优先级大概如下:
攻击力>暴击>攻速>物穿
之后,ADC对于装备的选择会在“吸血”上进行补充,但是往往会根据对手的阵容以及自身的打法来进行选择。
输出环境较好: 暴击伤害补充:
对手控制较多: 法师爆发太强:
还是那句话,最合理的出装永远是根据实际对局来决定。