6.14巧说新版本-潘森人马成两大秒人利器,上分就选他:
人马已成为不少人在Rank中野位的选择,快速的刷野以及出色的机动性,也让人马的登场率在近几个版本中飞升,现在Ban选时人马已被许多人加入了Ban选列表。
然而Ban掉人马是很有必要的,这位新野王在打野位上的统治力已经不是一时半会,在韩服人马甚至霸占了6.10~6.13的打野胜率榜首位,简直令人惊悚。
而在国服中,人马的打野统治力的上升速度简直就是鹤立鸡群
召唤师技能:
首先是召唤师技能的选择,疾走与屏障都是在S6得到过加强的召唤师技能,又由于人马被动的特性,移速能够为人马提供伤害,所以在召唤师技能的选择上我推荐大家使用疾走+惩戒,如若不习惯使用疾走的玩家也可以使用传统的闪现+惩戒。
天赋选择:
人马在现在版本中的主要天赋有以下两种:
第一种是0-12-18 以时光之力为基石天赋,这样点能增加人马的回复和耐操性,是比较稳的天赋。
第二种是12-18-0 以风暴骑手为基石天赋,这样点属于凶残性的人马,在风暴旗手触发之后能够增加移速,而对于人马来说增加移速就是增加伤害。
两种天赋都可以进行选择,可以根据自己的打野时偏好来选择,喜欢刷抓机会Gank来稳稳发育的可以选择第一种,喜欢快速刷野并入侵敌方野区,打法比较侵略性的可以选择第二种天赋。天赋的选择对于前期打野的影响还是十分之大。
出装推荐:
人马前期刷野比较依赖Q,所以选择出护身符,消耗品的话选择复用药水能够节省打野回城后再次购买药水的金币,比较具有性价比。
核心装备比较推荐的是回声红惩戒+三项+绿甲(或板甲),出回声惩戒的原因在于人马回复技能以及其他技能具备AP加成,并且回升打野刀提供的移速和被动能够很好的增加人马的机动性和伤害。当然回声蓝惩戒也是一个不错的选择,减速能够更好的留人和打伤害,绿甲、板甲、冰心的选择则需要根据敌方阵容和前期发育较好的英雄选择。
鞋子在人马的出装里比较重要,鞋子的选择也能够影响人马的胜率,现在最推荐的装备是三速鞋,提供减速抗性,移速对人马的作用太大;而水银鞋也能够让减速效果不那么明显;布甲鞋的选择也是不错的,在布甲鞋加强之后也成为了许多前排出鞋时的选择。
人马在做出惩戒刀和三项之后,依靠E技能以及带的疾走带来的移速提升能够提供可观的伤害了,然而打团时冲乱敌方阵型,后续伤害比较依赖Q技能,所以需要站得住才能够输出充分并吸收一部分伤害牵引地方的输出,春哥改版之后性价比之高已经成为许多英雄的第三、四件装备首选,血手能够大大增加生存能力和提供一些伤害,冰心的选择基于敌方英雄靠攻速,若敌方依赖攻速性比较低,可以考虑将冰心换成反甲或者蓝盾。
人马的打野玩法推荐:
推荐直接红/蓝BUFF开,这个版本下路英雄出场率高的轮子妈,寒冰以及烬这类没位移的英雄,你可以选择2级利用疾走迅速过去Gank一波,能够直接逼出下路召唤师技能,甚至配合有控制的辅助直接击杀完成一血, 在当前版本下路的节奏对整局游戏的影响是很大的。多做好野区视野,去下路支援就在上路插个眼。打野时多关注小地图,如果发现中上其中一条线上敌人压线压得很深,可以选择绕后一个E击退回去配合队友完成击杀。利用自己超高的刷野效率迅速把我方野区刷干净,如果线上没什么情况的话就做好视野去入侵敌方野区。到了六级后就可以依靠ER 两个技能以及疾走去突击在对线的敌方英雄,一旦控制到了就配合队友狠狠打一套直接送回泉水。
人马团战玩法推荐:
开团的时候利用ER两个技能,你的目标只有一个就是敌方后排。在三件套出完后你的抗性已经很高了,利用三项输出的伤害直接突击敌方核心输出,即便伤害不够秒掉敌方核心输出,你的打乱阵型已经很好的能为自己家的输出位提供一个良好的输出环境,当敌人转身攻击你的时候让队友冲进去输出,你的切入就为队友创造了输出环境。
人马属于前中期英雄,因此尽量避免将游戏都拖到大家都神装的大后期,大后期的人马就不能很好的对敌方的输出造成影响,那时敌方的核心输出可能已经有了保命装或者很高的吸血,而数据显示随着时间的流逝,人马的胜率也受到了一定的影响。