国服6.13版本已经渐渐淡出视野,是时候来看看6.14版本的英雄改动,看看哪些英雄可以被用来统治比赛。
盲僧 李青
金钟罩【W】
在友方英雄身上使用时,所获得护盾数值从 基础生命值的100% 提高至 150%
改动解析:或许很多时候你可能不认为50%的护盾增强有多大的作用,但是很多时候,一点点的护盾都可能会救下你或者你队友的性命。
曙光女神 蕾欧娜
日光【被动】
伤害从 [20 + 15 每2级] 降低至 [20 + 5 每1级]
改动分析:日女作为一个一身都是控制的肉坦,靠着被动的伤害也可以帮忙队友打出很大的输出,6.14版本减少了她被动的伤害,算是一个小小的削弱。
破晓之盾【Q】
冷却时间从 11/10/9/8/7秒 降低至 9/8/7/6/5秒
伤害从 40/70/100/130/160 降低至 30/55/80/105
改动分析:Q技能作为日女最强大的硬控技能,是日女的主要技能,6.14版本降低了Q技能的冷却时间,使得日女可以更加频繁的控制敌方,后期一波团战中可以轻易使用两次甚至三次的Q技能控制敌方英雄。
日蚀【W】
伤害从 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220
改动分析:W技能是日女抗伤害的关键,略微减少了W技能的伤害对于她来说无伤大雅。
天顶之刃【E】
禁锢时间从 0.25秒 提高至 0.5秒
改动分析:增加了E技能的控制时间,0.25秒的控制时间有时候可以有大用处。
日炎耀斑【R】
伤害从 150/250/350 降低至 100/175/250
新增效果:
蕾欧娜的剑将会附加“炽烈”效果,使其接下来的3/4/5次普通攻击获得增强,范围提高100,并会造成 30/50/70 (+ 15% AP)的额外魔法伤害。
现在“炽烈”会附加到蕾欧娜的被动上,之前版本中并没有。
当蕾欧娜的剑附加“炽烈”效果时,剑的模型会发光,叠加效果会在同一时间完全消失,持续时间大概5秒钟。
改动分析:日女的所有技能都有了或多或少基础伤害的降低,因此她的R技能有了一个新的效果,类似于慎的Q技能效果,之后的三次普通攻击都获得了增强。
英雄分析:由于之前6.13版本日女辅助的大火,新版本对于她进行伤害上的降低,让这个英雄更趋向于一个充满控制的坦克而不是一个有着高额伤害的坦克英雄,新版本控制技能的控制时间增强冷却时间减少,使这个英雄控制更加强大。
虚空先知 玛尔扎哈
虚空虫群【W】
冷却时间从 20/19/18/17/16秒 提高至 30/28/26/24/22秒
虫群出现机制修改:
新版:“每4秒,或是虚空蛉协助击杀1个单位,玛尔扎哈就会召唤一个新的虚空蛉,持续时间与剩余的持续时间一样。”
旧版:“虚空蛉首次攻击英雄或野怪、或参与击杀了一个单位时,玛尔扎哈就会召唤出一个新的虚空蛉,持续时间与剩余的持续时间一样。”
改动分析:之前版本的虚空先知太过强大,因此,对于他的技能进行削弱可谓是众望所归,取消了首次攻击召唤虚空蛉的效果,使得不会出现一瞬间被一大堆虚空蛉攻击的情况。
圣毅之锤 波比
坚定风采【W】
移动速度加成从 27/29/31/33/35% 提高至 32/34/36/38/40%
改动分析:移动速度有了小幅度增加,更容易黏住敌方,也有利于逃跑和追杀。
英勇冲锋【E】
晕眩时间从 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒 提高至 全等级2秒
改动分析:全等级2秒的眩晕增加了前期的作战能力。
英雄分析:当前几个版本中,波比没有了刚刚重做后的火热,在一大堆大火的上单英雄中,波比显得劣势了许多,这次改动对他进行了一定的增强,说不定又有了重回上路的可能。
琴瑟仙女 娑娜
综合调整
光环范围从 350 提高至 400
移除 当技能效果附加到友方英雄身上时,光环持续时间会最多提高至2秒。
英勇赞美诗【Q】
主动伤害从 40/80/120/160/200 降低至 40/70/100/130/160
改动分析:琴女的Q技能在下路能够对敌方射手带来太大的威胁,Q技能的削弱对于面对娑娜的英雄来说无疑是一个好消息。
坚毅咏叹调【W】
基础治疗效果从 30/50/70/90/110 提高至 40/65/90/115/140
护盾数值从 35/55/75/95/115 提高至 30/55/80/105/130
移除 治疗效果会随着目标损失生命值而增强
改动分析:增加了基础治疗效果和护盾的数值,但却取消了治疗效果随着目标损失生命值而增强的效果,总体上影响不算很大。
迅捷奏鸣曲【E】
主动的移动速度加成效果从 娑娜获得13/14/15/16/17% (+7.5% 每 100 AP)移速加成,会逐渐衰减至光环加成效果,持续3秒 调整为 娑娜和友方都会获得10/11/12/13/14% (+6% 每 100 AP)移速加成 ,持续3秒
光环效果从 [10-14% (+3.5% 每 100 AP 移动速度加成, 持续 1.5 秒] 调整为 在接下来5秒内的下一次普通攻击,会获得50/55/60/65/70 (+15% AP)移动速度加成,持续2秒。
改动分析:琴女的E技能有了很大的改变,首先是技能的加成上,现在的群体加速比以前更为明显,另一方面,在被动的光环效果上,从之前的减缓目标40%(+0.04%)的移动速度变成了给自己增加移动速度,在玩法上,也相对的有了些变化。
狂舞终乐章【R】
移除 被动:增强基础技能效果
新增 被动:降低基础技能冷却时间20/30/40%
改动分析:当前版本的琴女R技能有着增技能效果的被动,新版本改动后,取消了基础技能效果,但降低了基础技能冷却时间,配合耀光效果可以打出不错的输出。
英雄分析:琴女作为一个伤害很高的辅助英雄,在当前版本轻易就能让敌方AD受到巨额伤害,改动后略微降低了Q技能的伤害使得琴女没有了伤害上的支配力,更多的偏向于团队的护盾治疗以及移速的加成。
6.14版本的英雄改动就是这些,想要制霸6.14,先从选对合适的英雄开始!
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