四一分推是所有战术中最简单的一个,也是最易于实施的一个战术。因为在这个战术里,不需要五个人都进行非常默契的交流,只要阵容里要有一个可以有效去带线,并且还能够以较快速度支援的英雄。然后4个人在某条路推进给予压力或者防守,另1个人去边路进行推塔,这个时候对手势必会面对一个选择——到底是推进还是防守。如果全力推进的话不一定可以成功推下,然后被对方成功拖住高地不保,但是如果支援边路进行防守就很容易造成人员分散的情况被对方抓到机会开团导致团灭。其中带线能力比较强的英雄有:蛮王、剑圣、赵信等英雄,这些英雄的单杀能力或者快速支援能力优秀,可以让对手陷入尴尬两难的境地。所以在平常的比赛中这种战术都经常看见,因为非常简单也非常的实用。
其实这两个战术在字面意思上可能有些出入,但是本质上却是相同的。利用完美的团战的大招控制来连锁对手,让对手在一瞬间失去战斗能力以及行动能力,并且进行快速的击杀对手多人,待到对手团灭以后顺势拿龙推塔的一个战术。但是大家要明白,这套战术属于“高风险、高回报”的一种。因为这套战术非常非常的吃技能释放准确度以及技能CD,如果在一个团队中选择了这种打法的思路,那么在开团前一定要注意己方所有队友的技能是否准备就绪,如果没有准备好,导致在Combo的时候缺少了一环就很有可能给予对手反击的机会,这套战术主旨就是速战速决,如果给予了对手反击的机会缺少了瞬间爆发的R技能,可能就会功亏一篑被对手团灭,所以在使用这个套路的时候最重要的就是跟队友进行沟通。
联动的打法在游戏中也是屡见不鲜,并且经常取得比较有效的收益。联动流的打法通常指打野中单(上单)配合游走、入侵野区、以及前期线上对敌方的压制,一个中(上)野联动性强的队伍前中期拥有极强的压制力,并且在对手松懈的情况下很容易击溃对手的防线。打野在拿到了野区的优势之后不管是打野或者是边路都会有较好的经济发育,两个人在确定对方边路玩家支援不及时、或者支援意识淡薄的情况下,可以尽量多配合着一起进行游走去抓对方下路输出位。利用本身的优势带动全场的节奏最终成功走向胜利。
Poke流的打法在联盟里也是经常听到的,相信大家对此也都不会陌生,因为这个打法在针对一些手短的阵容能够发挥出好几倍的效果。Poke流选择的英雄一般是类似炸弹人、拉克丝、杰斯等这样手长的并且有充足AOE伤害的英雄,只要在前期平稳对线,技能等级达到了一定的程度就可以逼迫对手来打团,这样利用远程消耗能力把你打残,让对手对己方防御塔的守护能力降低,这样己方就可以考虑不停的推进,然后就是依次反复消耗、破塔,然后再次推进,迅速取得经济上巨大优势,然后就很容易开始滚雪球。但是Poke流也有一定的缺点,就是非常怕强开的阵容和刺客的阵容,这种阵容一般不会给你消耗的机会,一瞬间的开团很容易让你手足无措找不到合适的输出位置从而直接被团灭。