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美服大师Overlord Forte与他的黑暗法师——辛德拉,lol韩服官网地址

时间:2016-06-30 19:13 来源:LOL韩服官网 作者:LoL韩服

嘿!朋友们!欢迎来到本期的“高玩”问答会,你可以在此询问任何你感兴趣的问题。这期我们的嘉宾是来自北美超凡大师段位的选手Overlord Forte以及和他搭档作战超过2000局的英雄——暗黑元首 辛德拉!

Q:你是如何入坑英雄联盟的?

OF:我在此之前一直挺喜欢在War3中玩Dota的,但我不是很喜欢dota里最初的人物设计,不过当时除了dota也没有别的同类游戏可以玩。后来在英雄联盟发布了之后,我发现我对它上手的很快,感觉LOL是我一直在寻求的MOBA类游戏。

Q:你的召唤师ID的灵感来自于哪里?

OF:噢!我的ID里的Forte来自于《洛克人》中洛克人的竞争对手Forte。我特别喜欢这个角色。Lord原意是领主,同时也代表着职责与权利,能扛得起重任又能所向披靡,我觉得这样的人生很酷!不过Lord Forte在我注册的时候就已经被占用了,所以我就在前面加上了一个Over。Overload(霸主)可能和我原意基本保持不变吧(笑)。

Q:辛德拉这个英雄的哪一点最让你着迷?

OF:我特别钟爱这个英雄的人物设计,包括人物背景和技能。当她登录联盟的第一天我就尝试着使用她,但局局崩盘。我曾试图把责任推卸给她复杂的技能设计,但在我看了有关辛德拉技能设计的视频之后,我发现这个英雄技能操作几乎没有空白期,全程享受移动施法。这让我开始学会正视问题,努力地去练习。

后来我就发现了这个黑暗法师最具魅力的一面,她是一个具有十足爆发力的魔力倾泻者。如同她背景故事里所写的一样,她的力量不被任何准则或者道理所束缚,她天生就是一个纯粹的魔力化身。

Q:如果辛德拉被Ban了,哪个英雄会成为你的第二张底牌?

OF:我想可能是丽桑卓,我同样也很喜欢她的技能设定和她的背景故事。不过如果丽桑卓也被Ban了的话,我可能也会玩比如维克多,奥莉安娜或者泽拉斯一类的。

Q:说说辛德拉最与众不同的地方

OF:四个技能都是输出技,施法范围很广,全程移动施法,拥有很强的秒杀能力。

Q:对于辛德拉的符文天赋搭配,你有什么建议?

OF:我给辛德拉设计了两套符文,一套是纯伤害,一套是用来对付AD英雄。

纯伤害符文:9个红色法穿,9个黄色成长AP,6个蓝色成长冷却缩减3个蓝色成长AP,然后大精华选择3个固定AP。早期的辛德拉就有很高的伤害,配合成长型法强,即便不回家,在6级有大招的时候爆发也不会逊于妖姬或者阿狸

对付AD英雄符文:我选择9个红色法穿,9个黄色成长护甲,9个蓝色成长冷却缩减和3个固定AP大精华。这一套的主旨是用来对付或者泰隆这批AD刺客,成长护甲多多少少能在前中期保护你的血量。

就我个人而言我更喜欢纯输出的那一套,虽然那一套符文确实是有很高的风险,但也让辛德拉回归了她最传统的角色定位。当然你可以用成长生命值替换掉黄色的成长AP,如果你面对一些中路的毒瘤坦克。总体而言辛德拉的符文搭配比起很多AP刺客而言相对比较自由,根据玩家风格的不同可以在爆发和骚扰之间有所取舍。

至于天赋,我一般点出12/18/0或者18/12/0,看对面阵容而定。

选择冥火之触可以在瞬间打出大量的伤害,雷霆领主则更能与难缠的敌人周旋。当然,那套12/18/0的符文可以把狡诈系里面的精密替换成智谋达到45%的减CD,有些时候确实有奇用。

Q:你认为辛德拉有固定的出装吗?

OF:当然没有固定的出装顺序,所有事情都要根据实际情况来判断。不过我出装套路是以堆AP为核心,所以装备我一般这么出:

有关中娅沙漏,如果对面的AD输出很高的话,你也可以把中娅当作第二个或者第三个大件。其余的出装我想不用过多解释,都是在堆爆发伤害。不过你也可以替换其中的一两件,比如采用鬼书+大天使,可以让你肆无忌惮地在团战中甩技能,只不过伤害成长曲线会看起来有点奇怪。

Q:你认为辛德拉对线谁会比较容易?谁比较头疼?

OF:呃,这是一个仁者见仁的问题,因为中路的对弈真的很考验两方的英雄操作水平。比如对线安妮,有些辛德拉能利用手长的优势很轻易的打爆对面,有些安妮又能利用稳定的控制技能一套带走辛德拉。

通俗而言,辛德拉自身克制一些手短的英雄,或者是需要走上前来频繁施法的英雄。(比如:奥莉安娜,安妮,蛇女)。面对目前的几个主流中单刺客,劫、亚索、妖姬、泰隆和小鱼人,这就很考验刺客的操作了,操作的不好,那这些刺客在摸到辛德拉前已经掉了很多血了。操作的好,那辛德拉可能会被压着打,所以中娅沙漏就成了一张很关键的王牌。

Q:辛德拉的主要定位是什么?

OF:在线上的话辛德拉操作起来就相对简单,盯紧你的对手,正确的使用你的技能,保证命中率。辛德拉在蓝量充足的情况下可以提前在面前布置好黑暗法球,一旦对方走位失误就可以用E击晕他们然后开启你的连招。

如果你们的打野在前期就有硬控的话,不妨多蹲中路。有了稳定控制之后,Q+E的连招可以更顺利的二次控制目标。不过有一点要注意的就是,没有E技能的辛德拉在前期是异常脆弱的,不要在不确定的情况下乱用这个技能。

团战中的要点就是:1、用Q+W让法球尽可能的存留在地图上(W点满后最多能抓三个球)2、握准你的E技能3、选择最有价值的大招目标

其中第2和第3点往往是最难控制的,一次完美的大招施放足以狙杀一个敌方C位,甚至可以控制一场团战的节奏。

Q:说一些有关辛德拉的小窍门吧

OF:1、野区没眼时可以用W抛野怪来探视野

2、辛德拉的大招会召集她所有创造的法球,即便那些法球不在目标周边(比如你用了传送的时候)

3、大招伤害是按单个来计算的,所以法术护盾(女妖,希维尔的E)只能挡掉一个球的伤害

4、Q技能可以在墙上创建法球,但W不能把法球扔到墙上。所以你可以把法球藏在一些不显眼的位置,比如蛤蟆附近的墙壁上,来埋伏你的对手。

5、利用桌球原理让E技能能更加从容的应对各种情况。比如你可以在两个法球的中间使用E,让两个法球以一个“V”形状被弹射去两边,这招非常适合你在被两个方向的人夹击的时候使用。

Q:如何保证E的命中率?

OF:E的技能设计比较像打桌球,在释放的时候你要分辨清楚,辛德拉、球、目标三者是不是处于同一条直线上,如果是,那基本能晕中。在你尝试去击晕远距离目标的时候,你更需要去预判对面的行径路线,在这个路线与球互相垂直的地方就是施放的时间点。

Q:如何管理辛德拉的法球?

OF:管理好辛德拉的法球时间是这个英雄最难的地方。如果你不使用W念力搬运去控制的话,每一个法球只会有6-8秒的存在时间。尝试用W去刷新法球存在的时间成了一个很必要的进阶技巧(在你把法球用W抓起来的时候,并不会冻结它的存在时间,法球依然可能在你抓的过程中消失)

记住一条规则,就是在你创造第三个法球的时候,你的第一个法球就需要被刷新了(Q1——>Q2——>W+Q1——>Q3)

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