全世界的电子竞技都在向职业化的道路上发展,特别是在韩国,英雄联盟职业化程度之高,几乎没有其他地区能与之匹及。相较之下,日本的英雄联盟职业化就还在蹒跚学步,其中的原因复杂多样:先进且完善的游戏机文化,缺乏自己的服务器及赞助商,社会认同度也有待提高。然而这些丝毫没有减弱日本玩家对于LJL的热情,LJL所获的关注度甚至比其他任何一个外卡赛区都要高出许多,日后LJL是否有可能发展成为韩国LCK最有力的竞争对手呢?
LJL(LoL Japan League)赛区简介
常规赛 季后赛
6支队伍 3支队伍
双循环赛 淘汰赛
BO3 BO5
常规赛后根据排名:
第1名:直接进入季后赛决赛
第2、3名:进入季后赛,胜者进入决赛
第4名:-
第5名:与次级联赛的队伍进行选拔赛(具有优先选择对手的权利)
第6名:与次级联赛的队伍进行选拔赛
漫漫长路至联赛方始
尽管英雄联盟的发展前景被无数人看好,但是在2013年以前日本地区都没有属于自己的游戏服务器。JCG(Japansese Competetive Gaming)曾为优秀的玩家们举办过一次LOL竞技比赛,但是较低的奖金与糟糕的赛事组织使得整个比赛受到了较大影响,赛事方还曾经尝试过使用北美的服务器来比赛,但极高的Ping值极大影响了参赛者的发挥水平。
直到2014年初LJL赛区的成立,这些问题中的一小部分才得到了改善。LJL以OGN作为榜样,设立了春、夏和冬三个赛季以及在秋天举办的赛区决赛。在第一届LJL总决赛上DFM战队以3:2的比分战胜RJ战队,成为联赛第一位冠军。到了2015年赛制得到了修改,从三个赛季减少为两个,在15年的第一赛季上DFM战队再次称王,而到了第二赛季他们则被OR战队斩落下马,这两支队伍在秋季决赛上毫无意外地再一次互较高下,最后DFM3:2成功蝉联冠军,拿到了外卡资格赛的入场门票。
2016年LJL联赛又发生了巨大变化,其赛制开始模仿LCS联赛,设立春、夏季赛,并且这两次比赛都有了自己的季后赛。然而不管赛制如何变化,DFM和OR都始终处于统治地位,进入16年春季赛决赛的依旧是这两支队伍,这次比赛由DFM战队收获三连冠。直到这个时候,Riot才终于开启了日服的公测。
国际赛事中的LJL——日益精进
2015年的外卡资格赛上DFM战队只获一胜,排名倒数第一,这宝贵的一胜还是从同样排在末位的KLG战队手中所取得。在S5世界赛外卡资格赛上,DFM以2胜4负的成绩依然位列倒数第一,不过比起上次多了一局胜利。在2016年的IWC上他们又有所进步,3胜4负的战绩使他们离进入淘汰赛只有一步之遥。
——内战内行,外战外行:DFM战队
未来将何去何从?
至今LJL被看作是外卡赛区中成绩最差的赛区,不过他们现在有了自己的服务器和联赛,或许在未来情况会有所改变,许多队伍通过引入韩援的方式加强了自身实力,这些改变将吸引更大的赞助商投资LJL,我们也会在以后的国际舞台上看到日本战队的身影,不过要实现这一切仍然路漫漫其修远兮。
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