什么是单机流,就是那些推了你的塔,或者你推了对手的塔,对手还是无脑的在线上,TP只用来回线,从不支援,但是你去支援,而他一直推,当你没TP了,就造成了田忌赛马的局面了,当然3线全优势除外,所以他一直缠着你,不让你支援,而你的TP又在上一波支援用过了,这时你就要先守塔,把线带过去了,记得时刻留意对面的人,毕竟只是对线的人单机,不是对手全部单机的,而这时把你捉死了,对手5人抱团推你那路,就让你等下更加难处理了。因此,即便比对手装备好,也不要杀上头,视野才是最关键的,可以知道对面出动几个人捉你,有哪些人,能否打得过,而且这时就让队友,假如远的话,就推塔,拿野区支援,快的话就支援,支援成功的话,就可以加快推塔节奏,让单机的玩家更加难受。
优势相信各位都会好处理,但是劣势的话,你又怎么办呢,看着别人一直推你线,推线还好,强杀,这又怎么办呢,该如何处理好,赢得这局比赛呢。
当你劣势了,或者给捉崩盘了,1V1打不过,就应该先转肉,混起来再转输出出装,一个顺风的武器,刀妹,蛮王,剑姬,想怎么越你塔就怎么越你塔,把你打得心理阴影,塔刀都不敢补。所以,先出点肉装,不是认怂,只要能赢下这场比赛,我给你杀10几20次又怎样,对吧,所以,首先不要义气用事,然后是心态,最重要的是心态,不要怪打野不来帮之类的事,有打字的心思和时间,就要来多补一个兵,多想一下该如何抗压,处理好细节。
其次,如果有必要能拿小龙大龙,就可以先去,为了关键的大小龙,除了高地塔都可以让,拿完支援了,可以让队友来支援一波,一般是辅助和打野,来3打1,然后2C位各守一个塔,这是最好的分配,当然,要注意的是给反蹲,和对手越塔杀C位,所以,不要贪,该放塔时放塔。而且还有一个叫虚空传送门的装备,这件装备虽然没以前的血那么多,但是加的双抗和主动的效果都是让你在劣势时非常有用的。传送门可以放到另外的一路,这时就可以让队友空出一个守塔的位置来支援你。因为你是劣势,你放在你这路,也只是给对手补掉而已,并不会帮你把线推过去,所以,放到别的路是更合适的选择。
熔岩对那些平A的英雄,天生的克制,减攻速让对手非常头疼,带不灭天赋,换血不亏,而且也有很强的单杀能力,和支援能力。假如你不想和对手打,对手根本没机会杀你。所以熔岩也是个非常好的上分英雄,也是很容易就carry队友了。
符文天赋推荐:
大部分的玩家会选择不灭之握为基石天赋,点出不屈让你后期防御属性更高。
这里推荐的符文是一条外服胜率最高的石头人符文,红色选择9个法穿,蓝色带9个成长魔抗,黄色9个固定护甲,精华是3个固定法强。
出装推荐:
这套出装不仅有伤害,而且防御非常不错,可以吸收敌方大量火力。
树精的基础属性虽然给削弱了一点,Q和E的AOE,可以很快就清一波线,让对手很难推你塔,而且有着被动和不灭的回复,换血方面根本不弱于其他英雄,而且大树也是团战英雄,就算放一路给对手,配合队友去打团,也是很容易拿下胜利。
符文天赋推荐:
树精的天赋和石头人大同小异,并没有什么特殊的区别,基石天赋依旧是不灭之握。
符文则是有很大的区别,胜率最高的符文选择是红色9个攻速,蓝色3个魔抗加上6个减CD,黄色9个护甲,精华则是3个法强。
出装推荐:
冰心也可以替换成冰拳,可以根据对方英雄来进行选择。
没错,蛇女上单。蛇女虽然没有了鞋子,不过压制能力依旧非常强,特别在对当前版本的刀妹和武器,2级就有单杀能力,只要在安全度过4级,对手根本奈何不了你。在美服的最新数据表明蛇女上单已经胜率上升到了第四名的程度。很多人认为蛇女上单是非常容易给捉,但是你要记住的是,1级学E,适当用E和平A补刀,基本1级线是过来的,除非对手1刀不补,到了2级,看近战补残血兵,Q到了追着E,没Q到就不要接E了,不然前期的蓝是不够用的。只要你在前几级打出压制,你就会发现整盘比赛你都会把那些英雄压着打了。
天赋符文推荐:
作为和瑞兹一样的法术机关枪,冥火之触可以让技能拥有更高额的伤害。
符文这里选择红色9个法穿,蓝色3个魔抗加速6个成长减CD,黄色9个成长生命值,精华已经是3个法强。
出装推荐:
高额的法强装备搭配冰杖减速,可以给敌人造成成吨的伤害。