浅析:在6.11版本中,三相之力的合成路线由黄叉转变为蜂刺,这就意味着三项之力的整体属性大改:首先移除了黄叉的被动的暴击效果,并且三项的攻速加成从15%提升到40%,冷却缩减从10%提升到20%,价钱也从3800减少至3733。降价,攻速,减CD,配合上原有的生命值,蓝量,额外伤害,攻击移速加成,几乎没有一个不是武器非常渴求的属性。可以毫不客气的说,三项在新的版本中就是武器的专属装备。(上图为老版三项,可做对比。)
再来看看武器的改动,武器的改动很简单,武器的自身被动无情连打由从前的一次性清空转变为逐层消失。这个改动如果配合上曾经的加强过的大招,对线期的能力变得大幅增强,尤其是中后期的对拼和团战的伤害会非常卓越。
天赋推荐:
现在的战争热诚相对于被削弱过的不灭之握的伤害更高,对线能力更强,所以,自然而然的优先级更靠前。
符文选择:
武器虽然需要攻速,但是因为破败/三项都对于攻速加成不俗,所以,对于攻击力的需求更多一点。红色:9*固定攻击力,黄色:9*固定护甲,蓝色:9*固定魔抗,大精华:1*固定攻击力+2*攻速。
召唤师技能:+
技能加点:
出装推荐:
出门装:正常对线:腐蚀药水。
虽然腐蚀药水被削弱过一次,但是对于武器依然是非常合适的。
碾压/抗压:多兰剑/多兰盾+1红
中期核心装备:破败+三项,水银鞋/布甲鞋
如果让武器做出这三件装备,在单挑的路上几乎没有任何人可以和武器有一战之力。即便是如同巨魔这样的单挑很强力的英雄。因为这三件装备组合是在是太全面了。
后期神装:破败,三项,血手,兰顿/板甲,复活甲/振奋/女妖,水银鞋/布甲鞋
神装的武器如果单挑,基本上面对任何英雄都能完美的打死。而鞋子之所以选择水银/布甲鞋,是因为在6.11版本中三速鞋的性价比变得十分低廉,而这两个鞋子中布甲鞋的性价比进一步提升:普攻抵挡伤害增强至12%。
对线期:虽然武器的连续在很多版本中增强了,即便在6.11版本中武器的被动增强了。但是武器的对线期仍然属于比较弱势的英雄。所以武器的对线策略是人不犯我我不犯人,人若犯我,我也掂量着双方实力反打。尤其是武器过渡到4级以后,两级W的伤害已经相当不错了,利用E格挡普攻,AWA,接着考虑是否用Q逃走还是继续打伤害。到了6级武器的消耗手段就很多样了,比如叠出两下被动直接Q,AW。然后向后走,如果对方追着你开E晕住A一下,走。这样一次到2次就能考虑宰杀对方了。
团战期:武器进入团战期有两种不同的流派了:第一种如果使用得当是最让对方头疼的:经营边路。也就是俗称的单带。不要小瞧单带这个做法,这是非常考究团队配合,英雄大局观的,如果单带得当会让对方有力使不出,要知道很多强队都死于兵线。但是单带并非每局都适用,原因就是如果对面有强开的英雄,你们的队员性格比较冲动等都不适合单带。那就是第二种流派了:参团。如果武器参团的话,一定不要第一手切入,因为武器一旦切入进去,想要出来除了等Q的CD就是闪现了。而武器一般为半肉半输出,先进去并不能打出应该有的输出。所以考虑第二手切入,绕后切入都是不错的选择。