中单,在LOL中,更像一个队长的位置,因为中单,首先线短,不太好GANK,那么更考验个人的实力,也是最容易出现单杀的状况。而且中路优势的话,支援边路是很快的,也是游戏中除了打野,最容易去支援的一路,但是你去支援,首先你得在中路有优势,不然对手一直推线,再去支援,你也是只能在塔下补刀,发着喊队友撤退的信号在补刀,也是没什么办法。所以,就算不能优势,也不要让对手打得生活不能自理。那么,如何打出优势,或者在劣势时,该怎么做呢。
首先补刀,是必定的条件,如果补刀都不会的话,那么只能自定义练练了,冰鸟和乌鸦,是最适合练补刀的英雄,不带物理符文,只要你练好了感觉,看准了伤害,那么其他英雄也会补得到了。其次是支援的速度,中路如果不能单杀对方就多游走支援,帮助队友建立优势,然后把握住整场对局的节奏,就非常容易获得胜利了。下面就来分析一下中路究竟有哪些英雄进行选择吧。
1、刺客型:劫,男刀,小鱼人,妖姬之类的,这些英雄有一个特点,就是爆发很高,适合小型团战,不太适合后期团战,所以,这类英雄的黄金时段是在前中期,并且这些英雄在线上往往会打出一点优势,单杀能力极强,然后支援。那么,应该如何应对这些英雄呢。首先要了解这些英雄的技能,而且要大概知道,他当时有什么技能,什么技能没好。就例如,小鱼人在4级用了E,这时估计就2级E,那么CD大概是14秒,这时我们可以放技能消耗他了。如果我方打野在蹲,那么我们要做的就是骗出对方的位移技能,鱼人的E,可进可退,我们就可以上去装作消耗一波,放一个小技能,看他E不E,如果E了,打野就该出来,这时有主加的技能伤害,配合没位移的打野,就算杀不了,闪现应该也得交了。假如对上妖姬这种,我们也可以上去让妖姬QW消耗一波,他就没位移了,但是要注意的,自己的血,必须掌握好,不然直接给秒了,也就意义不大了。所以在对这些刺客型英雄,最好是在前期,让打野照顾一下,然后在对线时,带虚弱或者屏障,可以让对手爆发时,虚弱他,直接伤害没了,或者带TP,让对手推线去支援,我们就TP看机会支援。
2、发育型:流浪,小黄鸡,船长,死歌等等,这些英雄的特点就是要在前期发育,在中后期成为一个给他一个输出环境,就可以输出成吨的伤害。而玩好这类英雄,是很少打支援的,一般都是以赖线,刷野,发育为主,在有些核心装备了,才会游走,带节奏。这时,对付这些英雄,我们的方法有2种,第一,我们可以选一个自己也拿手的发育英雄,和对手发育,但是这里的前提,是你们队有前中期的英雄,不然你下路是大嘴之类的,那么你们阵容整体偏向于中后期,那么在前期打起团来就有点难受了。所以,这时我们就可以选出第二种的选择,就是刺客型的,上面我们说了,这种英雄很容易打出优势,并且可以滚雪球,支援边路,但是对付这种发育型英雄,要注意的是,一般手偏长,所以,没确定好能否击杀时,可以再消耗一波,如果对手回程了,看兵线是否推一波再回,只要把线控好,压补刀,就算没单杀,也可以把对手的发育拖后,自己爆发伤害大概多少要算好,1级先偏怂,等2级以后,才开始耗血,一般4级左右,就可以建立出优势了。如果中路真的太怂,就要推线,支援边路,入侵野区了,要记住,20多个线上刀,就相当于一个人头的钱了,所以,不要一味得想从人头上打出优势,因为有些英雄,手真的很长,很猥琐的。
中路英雄的选择,也是很重要的,不要一味得玩着一两只英雄,熟练的英雄最少也是3个以上,而且除了当前版本热门英雄之外的,因为前面提到了,中路其实是很重要的,不管是节奏方面,还有塔的方面,只要你中路塔破了,你就会感觉视野给压制得很厉害。所以建议还是不管刺客还是团战型的,都各熟悉2个,ADC,一般都是发育周期比较长的,上单,在当前坦克联盟里,玩坦克的比较多,所以如果你选发育的,也就只能靠打野了,但是如果对手的刺客和打野入侵野区,那么打野也无可奈克,只能靠边线支援了,那就只能进入对手的节奏了。因此,合适的搭配阵容,是关键。
不论玩哪路,补刀是最重要的,法师没AD那样高攻速和高攻击,只有弹射很慢的平A和技能来补,练好补刀是最关键的,塔刀尤其重要,适当的用技能来补刀也是一个技巧,有空就看看比赛,学到的东西比你自己玩的几盘还要多,特别是别人中单的细节,眼位的放置,支援的时机,都是很重要的。
安妮:控制稳定,操作简单,Q的无消耗补刀,E的百分比减伤,无论是针对刺客还是手长的,配合各种阵容,都是新手适合的英雄。不过要注意的是,在前期注意打野的GANK,压太凶要把眼位做好,不然腿短的小安妮是很容易给欺负的。
男刀:男刀的一套爆发的AOE,在后期的团战也是很有用的,W的输出,不管在消耗还是补刀,都是不落下风的,在4级左右,对手血量一半左右就有击杀能力了。前期给压的话,可以出个提亚玛特,配合W可以很轻松的补刀,然后游走,或者找机会击杀,连招建议,EQRWA,进阶连招,EAQRWA,注意开了R时不要急着放W,因为你是主W,W给躲了就尴尬了,所以建议是1秒停顿,让对手有位移就交位移,看准再W,上去平A追杀。