小数点研究室-揭秘峡谷最高护甲1500:
英雄玩法浅析:与其叫塞恩还不如称他为老司机。对于老司机我们只要明白——团战中的他可以“开车”支援队友把敌人撞晕在地或者利用大招快速的位移去分带线。同时老司机作为坦克英雄最重要的是配合灵魂熔炉(W技能)吸收对手的主要伤害,装备的选择一般都是7分肉3分输出,顶在队伍的前排寻找释放Q的机会。老司机的Q技能控制不下于一个大招的可怕,一旦先手或者后手读出一个满条的Q技能,将会大大打乱对方团战的站位。即使是Q技能没有释放的空间,老司机依旧可以利用大招开团,冲到人群里后再使用Q技能控制,被大招撞晕的英雄如果没有水银是100%会继续被Q技能击飞。老司机在团战中的目标肯定是尽可能的大到对面关键英雄、控制对手的C位的走位,即使是光荣牺牲了,老司机无所畏惧——依旧可以再站起来输出成吨伤害!这样的坦克英雄难道不会让你感到恶心,感到畏惧吗?
天赋推荐:
作为坦克型英雄如果不是打野的话不灭之握肯定是首要选择,不仅可以增加恢复能力,还可以根据自身英雄血量来增加这个天赋的伤害。因为塞恩这个英雄的伤害主要来源于他的技能,所以点出巫术来增加技能伤害。双刃剑可以让塞恩死后的被动造成更大的输出。
符文选择:
小编推荐:红色9*固定攻击力,黄色9*固定护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华带一个攻击力2个攻速。攻击力作为前期补刀作用,护甲和魔抗增加防御属性,因为英雄本身很吃技能所以减CD属性非常重要。
英雄玩法浅析:众所周知石头人上单并不是非常的强势,甚至可以成为任何英雄的蹂躏对象。但是这并不意味着在石头人装备成型以后你还能够欺负他。要知道,在面对对手是菜刀队的时候石头人一心出肉,护甲在神装的时候可以减少高达80%的AD伤害。也就是说对手的AD英雄打在石头人身上的伤害几乎肉眼是看不见的。这样的一个坦克你打得死吗?如果只是肉的话,就判定他是联盟中最优秀的坦克那就太过武断了。石头人的R技能是最恶心的所在,在六级前的石头人或许默默无闻,六级后的石头人的大招基础伤害高、控制时间长、位移距离远,无论是开团、逃跑、打伤害都非常优秀的一个大招。试想,在你碰见这样一个坦克你打又打不死,而且还有超级强力的大招能够提供控制,你在团战中不注意走位行吗?
天赋推荐:
石头人因为本身并没有主动护盾型技能所以这里并没有点出符能盔甲,而且作为线上蓝量不够的英雄,点出了冥想增加回蓝速度。探云手则是针对那些补刀不是很好的玩家这个可以让你的金币收益大大增强。
符文选择:
小编推荐:红色9*固定攻击力,黄色9*固定护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华选了3个固定护甲。这套符文可以让石头人的防御增强不少,红色的攻击力方便线上补刀,而减CD对于石头人来说更是非常重要的属性。
英雄玩法浅析:蒙多最强大的地方在于——他拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割战场,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。蒙多的装备在后期成型的时候几乎就是无解的存在,R技能的每秒回血甚至可以达到100-200之多,回血的速度以肉眼可见的速度在增长。对手如果不使用点燃或者凡性的提醒之类的装备来限制蒙多,那么笔者只能告诉大家,几乎联盟中很少有ADC或者AP在后期神装蒙多黏到的时候能打的过他。
天赋推荐:
蒙多跟其他坦克英雄不同的是他本身并没有稳定的控制技能,只有Q技能进行减速,如果被敌方控制需要更快的脱身靠近敌方C位,所以这里点出了灵敏增加韧性和减速抗性,耐久这个天赋可以配合蒙多血少的时候开启大招,大幅度增加回血速度。
符文选择:
小编推荐:红色9*法穿,黄色9*固定护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华3*护甲。因为蒙多的前中期主要输出来源于他的QW技能,而这2个技能都是魔法伤害,所以带法穿来增加英雄伤害。因为本身E技能可以增加非常多的普攻所以并没有选择带攻击力的符文。
英雄玩法浅析:龙龟是联盟里的传统坦克之一,并且龙龟对抗菜刀队的能力在联盟中想必也只有石头人能够跟他相媲美了。他的W技能在开启后能够主动地为龙龟提供护甲和魔抗的加成,还会反弹普攻伤害,而且众所周知有一件装备对龙龟来说是非常重要的——荆棘之甲。反甲能够提供高额的100点护甲以及反伤的效果,再配合本身W的反弹伤害,这能够让对手非常的头疼。其次就是龙龟的E技能是联盟中为数不多的嘲讽技能,能够利用Q技能去切对手的后排后然后找机会利用E技能控制住对手的核心英雄,一旦控制住将会使我方团战处于上风。要说蒙多是血坦,那龙龟可以算是真正意义上的坦克,有着无坚不摧的身体。
天赋推荐:
龙龟作为坦克型英雄的优势就是他本身天生自带反甲,而且受到英雄护甲属性的加成,所以点不屈来增加额外的护甲魔抗。传奇卫士也可以在你团战当中增加15点护甲和魔抗的增强,这都是龙龟非常需要的属性。尤其是配合上反甲这件装备,对面ADC如果不出2个吸血装100%会被你反弹致死。
符文选择:
小编推荐:红色9*护甲,黄色9*成长护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华3*固定护甲。因为龙龟的被动本身就可以把护甲这个属性转换成攻击力,所以并不需要带攻击力符文方便补刀。如果对抗的是AP英雄也可以把黄色换成成长生命值。
英雄玩法浅析:大树这个英雄是上单比较万金油的一个英雄之一。因为大树无论面对的对手是AP英雄还是AD英雄,大树都能够坦然自如。唯一的缺点就是手短,但是这并不影响大树团战的能力。大树在打团的时候可以利用R技能来减少伤害,这就使得大树在打团的时候可以毫无顾忌的时候直接使用W技能去捆对手的核心,不用担心会承受第一波伤害会死。这就是大树的恶心之处,并且我们还需要知道的是,大树在上个版本获得了一定的增强,E技能在对线的时候存在的时间也变久了,而且本身W又是百分比的伤害技能,当大树的减CD属性够多的时候WQ的稳定控制更是对手C位的噩梦。
天赋推荐:
大树本身的被动配合不灭之握回血更加变态,所以点出符能盔甲增加回血效果,W技能控制非常问题尤其是配合闪现可以完美开团,所以点出洞悉减少召唤师技能CD。巫术和持强凌弱都可以完美增加大树的技能伤害,非常好用。
符文选择:
小编推荐:红色9*法穿,黄色9*护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华3*法强。老树身为法系坦克型英雄,很多时候都是出半AP半肉的装备,所以法穿对于这个英雄非常重要,而减CD可以让老树更加频繁的控制对手也是不可缺少的属性。