英雄更新名单帖又来啦!
我们想继续接着玛尔扎哈团队的工作,用这个帖子来概括下团队对于维克兹的一些想法。毕竟,维克兹是法师群体中讨论最多的英雄。
目前维克兹有着非常酷炫的法师主题,但在实际的玩法上毫无出彩之处。除了不依赖刷兵也能输出不俗的伤害外,维克兹对游戏全局的策略影响很小,这一点上辅助维克兹和辅助布兰德、辅助婕拉可谓如出一辙。
作为一个炮台法师,风筝流玩不好会非常痛苦,加上困难的目标选择和不如人意的加成,都会让维克兹的游戏体验很不自在。
对维克兹而言,这其实暴露了一些潜在的缺陷,也就是说:不管打了多少钱,除非我能输出疯狂的伤害,否则我就完全没有用处,而且没有任何战略上的理由要来选我。
当然,我们也不是说维克兹糟糕到需要彻底重做的地步。事实上,在使用这个英雄的时候,我们也能体会到很多玩家的想法,也看到他技能中的闪光点。
这次更新的目标是帮他推一把,给他最需要的,让他能在《英雄联盟》中实现自己的价值。为了说清楚点,我也来用Repertoirs的重点概要格式进行说明:
我们非常喜欢的部分:
· 他的几何体和风筝流打法(Q+W),以及强大的连招法术/包含所有效果的大招
· 通过技能来研究对手,然后解构对手(被动技能)的这个主题风格很棒
· 和其他炮台法师相比,维克兹选择目标更加困难 - 对维克兹来说,想打到后排要比其他大部分英雄都更难。要是他真的打到了后排,确实会让人很惊讶。
我们正在进行改进的部分:
· 英雄主题基调开发的还不够好
· 中路对线中会无脑使用W技能清兵
· 多面的伤害输出,但缺乏有意义的效用。这就意味着维克兹的平衡工作就是单纯比其他所有人输出更多伤害。
我们希望更新可以带来的结果:
· 让维克兹能够拥有跟同行(炮台法师、高伤害辅助)截然不同的战略定位和用途。
· 加强研究以及几何体的主题风格
· 保持或改进伤害的视觉效果,使其更贴近维克兹的人物主题风格
· 保持现有的风筝流战斗节奏,以及他那包含一切的连招
· 瓦解,很多很多的瓦解,还有射线。
目前为止这就是全部的消息了。后面的几天我会一直跟进这个帖子,看看大家的想法和评论。如果你们有什么想法或者不喜欢的地方,请大声说出来!
谢谢。
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