很多玩家其实不是很在意死歌这个英雄,因为死歌太难操作了,并且没有位移技能。虽然有个大招能够千里之外取人的首级的R技能。但是实际上上单死歌却是一个非常好用的套路。因为上单英雄常常由于处于边路很难参加到中期的团战只能靠TP来维持自己跟其他路的关系,但是死歌就不一样了,他在中期的时候能够通过千里之外的大招对队友进行一个支援帮助队友完成击杀从而来帮助自己的发育。今天笔者将给大家具体分析一下这个受人冷眼的死歌如何发挥出自己的奇效。
与其说死歌最重要的属性就是法术强度,因为法术强度能够增加死歌的伤害。但是这样想的话就大错特错了,对于死歌来说最重要的属性其实是法术穿透。死歌大招的基础伤害是非常高的,但是对手为了针对死歌常常会做出许多魔抗装来抵抗死歌的伤害,这样叠加法术强度就会显得得不偿失了,相对而言法术穿透的就变成了辅助的效果。所以在符文方面可以选择这样一套符文,当然也可以选择全法穿的一个效果。最后就是黄色必须选择固定护甲,因为上单死歌面对的对手一般都是许多战士型的英雄。
死歌的天赋在凶猛系中最好是点出揭示弱点。因为死歌毋庸置疑是团战非常强力的一个英雄,并且经常在团战中要在前排上去卖自己,所以点出揭示弱点能够有效地增加队友的伤害是非常好的一个选择。
首先我们明确死歌在上单位置上主要承担的责任——法术坦克。所以我们在出装上尽量以肉装为主。当然出门装的选择最好的就是多兰戒了,死歌如果不瞎放技能在前期其实不是特别耗蓝的,因为只要击杀了目标E技能就能为死歌回复蓝量再加上多兰戒的回蓝在前期对线的续航能力仅够了。在中期的装备选择上时光杖是首选装备,其次就是炽天使了。在上单肉死歌的出装体系中炽天使的效果是比较重要的,在团战中能够增加死歌的抗伤害的能力,让死歌在打团的时候能够更好地站住脚。
后续的装备选择这样子选择千万不要觉得死歌没有输出了,恰恰相反这套装备的输出对于后期的团战来说仅够了,又肉又有输出,我们要明白上单死歌在团队中的作用并不是要去充当一个主要的输出责任,而是要配合队友去输出,也就是说为队友分担伤害、为队友打伤害让队友去主要输出这就是上单死歌出装的具体思路。
死歌在前期一定要以发育为主,千万不要想着上路对线能够去单杀对手。死歌在上单单杀对手其实是比较困难的除非配合打野队友的伤害才有机会获得击杀的机会。虽然我们天赋符文各个方面都照顾到了,可是面对一些高爆发的AD英雄我们还是很害怕的。上路的兵线比较长,所以注意千万不要刻意去推兵线,使用Q技能补兵的时候一定要一个兵一个兵的Q,因为死歌的Q技能命中单体目标能够获得双倍的伤害,这样刀也会更好补了,其次就是一个个兵来补也不至于将兵线推出去,否则对方打野来一波我们就凶多吉少了,等级高了装备有了后我们就可以打的强势些,大胆的使用W技能减速对手骗走位后Q去消耗对方。
虽然死歌是以发育为主,但死歌的Gank能力其实很不错,适当的时机也可以Gank或者参团。等到炽天使和大面具的体系出完你的法伤输出已经能够轻易打的动对方的肉盾以及给对方脆皮带去大量伤害,团战前利用超远施法范围磨血打团。出了冰杖之后可以利用WE配合冰仗做先手切入,被集火的时候开启中亚沙漏,能很好的切割对方阵形,哪怕你死了也能在团战中心不停进行输出。最后记得大招最好死了之后再放,这样才不会被打断。如果在打团的时候连死的机会都没有的话一定要找到合适的地方来开大招,不然大招被对手打断就非常的尴尬了。团战由于我们是肉装,完全可以去吸收第一波伤害,不要怕不要怂,就是往人堆里钻。对方打我们则给我们家的ADC,AP输出空间,不打我们我们持续输出能力也足以对对方造成大量的伤害,非常给力的后期英雄。