4月6日拳头居然在美服的测试服6.7版本中加强了刀妹,听到这个振奋人心的消息后,相信那些老上单玩家一定会感到非常的欣慰。在有生之年终于看到了拳头加强我们盼望已久的女神刀妹,真的是一个出绝大多数人意料之的惊天好消息呀。
那些陪伴LOL一直走过来的老玩家应该都知道,刀妹曾经在召唤师峡谷的上路是有多么的风光,曾经的历史是有多么的辉煌。可能是因为拳头公司里边有很懂中文的设计师,知道刀妹这个名字的谐音是“倒霉”吧,才故意三番五次,接二连三,不遗余力地各种削刀妹,细数过来包括3月31日的那次削弱累积下来应该有19次了吧, 次数太多数不过来才在玩家们的心目中留下来一个老梗“某某太强了,我们来削刀妹吧!”刀妹是LOL史上最悲剧的女神,没有之一。
从美服2010年11月7日刀妹上线开始刀妹就被削,如今被削弱到了都不能用“惨不忍睹”这个词语去形容了,而应该用“绝望”两个字最为恰当。正所谓绝处逢生嘛,这会儿真应验了,测试服6.7版本的加强不就是最大的应验吗?而小编倒是认为,拳头萌生加强刀妹的想法,难道不是因为国服玩家们口中的这个“梗”?
话说,设计师懂中文,知道刀妹的谐音是“倒霉”,就一直很“耿直”地削刀妹,这会儿突然刀锋一转,改变主意开始加强刀妹,难道也是这个懂中文的设计师在其中发表了意见?这个设计师下班后没事也应该经常会看下他们的版本更新新闻下方玩家的评论,发现刀妹一直都有这个梗才萌生顺意民意的想法,才可以说加强刀妹的吧。(以上纯属小编瞎扯,仅供小伙伴们自行内消化)
其实呢,刀妹刚登入国服的时候,和巴德一样无人问津,之后过了一阵子才被慢慢地被开发出来,走以三项为核心装备的出装打法,这样才开始逐渐成为了那个时代的上单一姐之一,恰巧,当时武器大师出三项也非常的无敌,刀妹自然成为了当时同样风靡一时的武器大师最大的对手,两个英雄在上路平分秋色。当时上路也流传一句话,“当武器大师遇见刀妹时,谁先出三项,谁就是老大。”但后来这两个英雄双双被拳头接连几次的各种削,一开始不伤筋骨,然后再沦为平庸,最后一跌不振,再回到无人问津。
如今“某某太强了,我们来削刀妹吧!”这个梗居然引发了洪荒之力,拳头的初衷被逼更改,终于在测试服6.7版本中将我们美丽的女神给带回来了。
一起再次和小编复习下这次刀妹加强的内容吧。
主要加强了刀妹的Q技能:法力消耗由60/65/70/75/80下调到50/55/60/65/70,总攻击力加成由1.0提高至1.2。Q技能伤害提升蓝耗减少,这意味着刀妹线上的对拼和消耗能力更强了,前期现在如果追求伤害,打得凶点的话,完全可以裸出耀光了,化进攻为防御,而不是怂得先出小冰锤。
最后小编忍不住还要是和喜欢刀妹的小伙伴们科普下,不管刀妹怎么加强,她在上路都比较惧怕遭遇到当前比赛上常用的波比巨魔和RANK中常见的诺手和鳄鱼,当然了如果你是老刀妹,小编上面所提的科普知识,当我没说哦。
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