关注版本动态的小伙伴们都知道,今年会有许多英雄面临重做或大改。27日上午,拳头团队设计师Beluga Whale就对安妮的更新做出了宣告,让我们随设计师的目光一起关注一下安妮的现状与未来吧!
“自上次更新以后,除了最开始拳头公司团队决定要更新或重做的6个法师以外,我们还会加入更多英雄做更新。接下来我们来聊聊安妮和提伯斯,通往萝莉和熊熊的入场券过时不候哦!
身为英雄联盟中最为别致的组合之一,安妮和她的提伯斯也在这些年英雄联盟的更新中获得了一定的改变。长久以来,安妮一直是一个被神仙和恶魔所保护的奇lol日服火小萝莉。即便是奥瑞利安索尔这样的角色也会在面对一个技巧娴熟的安妮玩家时被无情烧死。然而她的搭档---提伯斯熊却似乎并没有那么大的威慑力。尽管提伯斯的登场总是如戏剧一样华丽,然而似乎有些“雷声大雨点儿小”,它在被召唤出以后对战斗的贡献却总不是那么合格。
我们认为在安妮身上不错的:
“闪现+R”Combo。安妮的这套连招伤害非常爆炸,所以她的对手需要一直提防安妮的施法范围边缘是否能触碰到自己,以致于她的对手需要谨慎走位。虽然英雄联盟中,许多玩家都热衷于使用高难度高操作打出炫酷的画面并取得优势,然而像安妮这样的独特存在也是很棒的。
上手容易,精通困难。尽管安妮是英雄联盟中最容易选取的英雄之一,但她的表现往往和玩家的熟练度非常挂钩。安妮是一个不能秀,但是一旦掌握机会即有希望获得相当可观的回报的英雄。
我们努力要改进的内容:
熊的智能设定和操作。目前的情况是:当你召唤出提伯斯以后还需要过多的控制,我们需要减少它好像作为一件移动的日炎铠甲的感觉。提伯斯无疑是一个强大的小伙伴,但是指挥它扛塔或者黏住敌方英雄似乎并不是一个让人愉悦的游戏体验。通常来说,当安妮在走位施法等操作时,提伯斯却基本在旁边傻站着。
不太有效的被动提示。一般情况下,对手需要盯着安妮是否有晕人的被动在身上,但是如果安妮有熔岩护盾的话,这种判断就非常靠不住。
浪费技能只为了叠被动层数。我们想要安妮的E技能除了替安妮叠加被动层数以外有更丰富的作用。
我们希望更新以后看到的:
使用安妮时能够感到和提伯斯有着更好的联系和协作,这意味着安妮的威慑力将会转换一部分给提伯斯。
对抗安妮的玩家们可以更好地了解到安妮什么时候最具有威慑力,反之亦然。
提高E技能对安妮的存在感,增加防御能力,尤其是对于安妮这样的法师,需要在作战的时候把熊丢在战场中心。
在对安妮更新完之后,我们希望大家能够在看到安妮以后这样说:是的安妮,原来提伯斯这么厉害!“
综合来看,设计师的核心思路是转换一部分安妮的伤害给提伯斯熊,让熊可以在战场上更有存在感,无论是安妮这方还是敌方,都不再能够轻易忽视掉这头有着更强能力的大熊。
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