①技能特性让他赖线能力强;稳定黄牌/红牌限制提高打野GANK成功率;
②技能衔接好让他能够快速的清理兵线,起到支援/刷野增加经济能力;
③开黑老司机的最主要是因为大招的“全图”性,能够十分轻松的帮助队友打开局面;
④即使逆风凭借己身的高伤POKE,能很好的阻挡敌方攻势;顺风也能具备很强的单杀能力。
(印记:9法穿;符印:9成长HP;雕纹:6成长CD+3魔抗;精华:3移速。)
卡牌对于移速非常依赖,帮助他更好作战走位;而卡牌前期多以发育为主,因此不需要配带多的法强,不如点出法穿增加6级后的伤害;对抗AP中单或者发育型带成长生命值很不错,如果是刺客型带护甲。
卡牌对于蓝的需求还是较大,相对于饼干,符能性价比更高;相对于智谋增加5%的冷却,点出固定的双穿让他支援能力更强;雷霆在线上很容触发(WAQ),无论是耗血还是支援提高单体输出。
卡牌可以先出鞋,因为开黑卡牌作为支援能手是非常依赖移速的;巫妖来增强输出反之其他装备过度(巫妖是必出装),中亚是卡牌的核心,能够保证卡牌的存货能力,多打记一套WQ还能做其他的事(落地金身&金身不落地骗曲敌方技能等)。帽子+法穿让他更加暴躁,POKE流可以考虑法术电刀。
对线法则:
①1级学W,2级看对线近战(E)还是远战(Q),2级时候趁近战对手补刀时候普攻伤害耗血,因为手短所以少去趁机消耗远程对手。
②为了增加自己的补刀能力,W和E不要用在一个小兵身上;
③对线沙皇等超远程法师或者猥琐流对手,一般很难消耗对手,不如与对面比拼对线,然后找机会去边路GANK或者刷下野区(F4&三狼的小怪,刷大的难且降低打野经济和等级)。
④前期的每一个大招都是非常的重要,在每一波支援前最好的是把线推过去,眼睛看着小地图(敌方站位),支援的时候先开R确定对方英雄的位置,然后W选牌,,最后再选落点。
PS:去支援时候最好叠下E的被动,由于前期装备没成型Q+WA的伤害怕不足以协助击杀。
团战法则:
通常有蓝BUFF情况下先丢W+Q消耗对手后撤(POKE)。
①发现对面C位站位失误果断W黄牌闪现A控制+Q协助队友击杀,如果残血逃跑可以开R等W再R飞过去+AQ击杀,反之在WQ冷却状态下,走位至安全地点找机会下拨输出。
②如果被对面强开团,一样的要等WQ的CD再来上前输出,中间可以开R观看对手的位置,没准可以发现才残血完成击杀。
逆风打法:
逆风,就别想着时光发育流,这样中后期伤害提供上不行果断巫妖堆伤害;而且中亚要再第二件做出,因为再第二个大件用钱装备其他输出装肯定不足以达到高爆发(对手优势),那么不如保护自己多打出一发QW可能扭转战局。
PS:如果只是己身是劣势的话,可以进行41分推借机发育下自己,前提一定要做好眼。
卡牌强是在支援和稳定的控制上,而前期伤害能力不足以很好的单吃对手,所以盲僧或者皇子是不错的中野联动,但是中路较惧怕刺客(特别是能躲技能)劫&鱼人。
皇子:前期皇子伤害高控制足,且改版归来后在大招能AOE提供伤害后,配合卡牌高伤Q能轻易收割。
盲僧:前中期盲僧的高爆发配合卡牌的技能输出可以轻易的击杀大部分英雄,中后期能很好的保护卡牌输出。
劫&鱼人:瞬发伤害高、赖线能力强、还能躲技能,要么BAN了 ,要么后手。
①对面有高远程的法师英雄带TP去支援;劫&鱼人刺客带虚弱;同发育型法师(发条等)带引燃单吃。
②熟练Q+WA或者WA骗术:对于一些轮子妈的E/剑姬W/鱼人的E等,先选好黄牌后接下来Q骗他们交出技能;或者是牌跳到黄色一瞬平A骗技能再等下发WA。
③Q技能通常是非智能,这样Q的命中率会更高。
④快速收兵:先在兵线来的一瞬间中间Q,再W(蓝/红,根据等级)+Q收剩下的兵。
⑤卡牌的R1R2都能触发巫妖,所以在对拼极限可以R+A增加瞬发伤害;R去支援时记得叠好E的被动。