让我们重新解读下这个天赋,10%已损失生命值提供1%吸血,50%时提供8%吸血,80%时最高提供20%吸血,这意味着,每当你血量越低,你就越难以死亡,尤其是在当前版本中配合几个优秀的冷门道具,使得你即便丝血也能从容的走钢丝,因为只要你平A伤害够高,你就能吸足够多的血。所以,这个天赋收益最大不是脆皮adc,也不是坦克上单,是平A伤害超高的亚索和男枪。
为什么亚索是收益比较高的或者说最适合的?这个天赋是无论面对任何英雄都能使用的绝对稳定的天赋,相较于雷霆重攻不重守,相较不灭之握触发机制较复杂,战争嗜血触发则简洁明了:掉血就能回血。很矛盾?但是很有趣。点这个天赋你会发现你在前期只有100血利用风墙小兵也能完美的拼过还有400血量的对手。甚至你只需要一次暴击就能回上将近100血!
天赋:嗜血的领主,死亡的对手
装备推荐:
出门装:(对手好欺负)多兰剑+1红或(对手不好欺负)多兰盾+1红
核心装备:幻影之舞+无尽+三级鞋子(攻速,布甲,水银都可以)
为什么幻影之舞取代了电刀?以前执着于电刀是因为配合无尽就可以有近乎百分百的暴击几率。但是,牺牲了15%的暴击却换来了在团战中对面一个人对你造成的伤害减少12%的伤害,哪个性价比更高呢?尤其在点出了嗜血这个天赋以后,保证不死比什么都重要,毕竟佛祖JY常说的一句话:不死就是输出。
神装:幻影之舞+无尽+血手+饮魔刀+三项/复活甲/水银弯刀+三级鞋子(攻速,布甲,水银)
而神装则是将保命发挥到了极致,血手提供不俗的血量和护盾而且额外的惊喜是他还能给予亚索额外的25%攻击力。至于饮魔刀还用过多的解读么?攻击力,魔抗,魔抗护盾+25%额外攻速,还有亚索需要的各10%吸血加成,是个亚索都不会拒绝这些属性吧。等到你做出了这么多保命装备的时候,会让对面知道,集火亚索是一个错误的选择,因为血量越低,亚索的战斗力就越恐怖。甚至一场团战下来,你的血量会从低谷回满!
男枪在改变了玩法以后,更多的是出现在打野或者AD这个位置,尤其是打野实在过于恐怖。但是,在最近的韩服包括LCK的比赛中,男枪几乎都是以上单收割者的地位出现的。在线上制大部分上单的他,在团战中输出也变得异常爆炸。而嗜血这个天赋在线上增加了赖线的资本,在团战也增加了自己的硬度。
天赋:战争领主的嗜血,叼着血茄的男枪
这个天赋中,男枪所需要的回蓝以及及杀人回血的天赋会比较适合。
装备推荐:
出门装:(对手好欺负)多兰剑+1红或(对手不好欺负)长剑+3红/腐蚀药水
核心装备:死亡之舞+血手/大饮魔刀+三级鞋(攻速,布甲,水银,三速)
死亡之舞这件装备已经被打入冷宫很久了,即便他是加强过很多次。但是,在嗜血大叔男枪身上,他可以重获新生了。高攻击力,不错的吸血,冷却缩减。虽然不加攻速,但是男枪也并不十分需要攻速啊!尤其是他可以将对面15%的输出换成3秒的流血伤害,给了男枪一个回血缓冲的余地。这件装备可以说是为上单男枪量身定做。
对于血手/大饮魔刀的选择,虽然更偏向大饮魔刀,但是对面如果是全AD伤害,那么血手先做出来毫无疑问是更有价值的。
神装:死亡之舞,血手,大饮魔刀,幻影之舞,水银刀/复活甲,三级鞋
如果做出这个装备,30%以下血量的男枪就变得越来越凶残,一枪回一半不是说说而已。死亡之舞+幻影之舞的减伤,血手+大饮魔刀的护盾提供,水银刀的解控,水银刀+死亡之舞+天赋超越天际的吸血能力。你会让对面知道什么叫做无情回血,什么叫做最为致命。