在7月11日峡谷之巅开服之后,各路大神纷纷入驻。在大佬们紧张而又激烈的竞争下,有7人已经到达了大师段位,还有三人也已经一只脚踏在大师的门口,一个适宜的英雄是他们手中的一把利剑,那么世界三大“宝剑”分别是什么呢?
前十中大家最爱玩的就是螳螂了,既具有强大的切后能力,还不乏强大的收割能力。
(1)符文方面有两种选择,胜率都在中游以上
这两种符文的区别在于螳螂后期的保命能力,在其18级时多了将近有15点的魔抗,在后期时对螳螂的影响不算大,所以两套符文之间大家可以随意选择。
(2)天赋方面选择也是有两种
与上面符文一样,两种天赋的区别并不大,还有一种点法是基石天赋点风暴骑士的狂涌,增强其收割能力。
(3)出装我们可以根据当时情况来做出以下选择
这五种出装各有利弊,红惩戒在野区对拼也不错的收益,蓝惩戒在gank时补充控制,黑切增加螳螂的输出,改版后的春哥增强螳螂的输出能力和容错率。
(4)加点路线
主Q是增强螳螂的输出能力,同时我们可以用R来进化EQR来增强螳螂的机动性与输出能力。
(5)根据符文天赋的选择,我们要找到适合的刷野路线,可以在gank的时候通过雷霆和Q来出伤害,用W配合线上补充控制。
在团战中我们可以找机会收割残血,收割的同时我们要注意躲避致命控制。我们可以用E来突进接伤害来秒脆皮与残血然后用R来逃生或者用E来收割下一个,玩出一种蜻蜓点水的感觉。
在洲际赛中,职业选手将皇子的潜能发掘的很深,并且在洲际赛上有非常不错的表现。所以在峡谷之巅的大神们也是炙手可热的选择。
(1) 符文方面有三种选择,胜率在中游附近徘徊
除大精华外符文没有什么太大区别,我们从上图得知,三个攻速大精华在上单的收益并没有三个攻击力大精华高,所以攻速大精华比较贴近打野,攻击大精华比较贴合上单的定位。
(2) 天赋有两种选择,区别不大
两种天赋的区别不大,其道理和作用都一样,所以大家随意选择
(3) 出装路线我们前期还是要以输出为主
巨型九头蛇、黑切、石像鬼的板甲已经是上单皇子在这个版本中的三件套了,强大的伤害能力和肉装的搭配使皇子在切后控制和坦度都有一定的保障。
(4) 加点以主Q副W为主
这中加点是非常适合线上的,WQ配合被动的无伤消耗,EQ的配合打野能力都能贴合现在版本的节奏。
(5) 在线上用Q来消耗对面,然后通过175的射程和不灭来进行无伤消耗,然后通过EQ控制配合打野击杀或者完成单杀。同时在中期的时候我们可以通过TP来帮助其他线上取得优势,但是要注意不要为了支援其他路而自己掉特别多的兵。
打团时皇子可以在旁边寻找机会切C位,能先R就尽量先R,然后留着EQ打机动性,以防AD或AP用位移或者闪现跑掉。
KASS虽沉寂了一段时间,但在最近几个版本中笔者异常喜欢他。线上就算怎么崩只要拖起来收割人头就很容易发育起来。这也是大神们喜欢他的原因,毕竟这个游戏胜负点是在运营和打团。
(1) 符文的选择有三种,都符合KASS的基本定位
大家不难发现,纯护甲的符文选择胜率并没有带成长生命高,因为KASS后期会有时光和沙漏,9点护甲对KASS来说是不痛不痒的选择,但是在团战中如果秒不掉KASS就会有无限的可能,所以生命值便是最好的选择。
(2) 两种选择,胜率都在中游以上。
法术吸血对KASS的收益并没有法强大,不过影响不大,所以两种天赋大家都可以选择。
(3) 出装还是以时光杖为核心。
我们不难发现这些出装的差别不大,但是沙漏时光杖巫妖的选择居多,所以KASS非常需要保命能力和爆发点,所以笔者建议这作为三件套出现在KASS现版本的出装里。
(4) 技能加点以主Q副E为主。
当我们对线时是非常依赖Q技能的,所以主Q是非常必要的。
(5) 在线上对抗AP时要用Q与冥火换血,用W来补充自己的蓝量,到了6之后我们可以尝试推线游走收割人头。在游走时我们要注意对面中单以及打野的位置,还要注意所要gank路召唤师技能的有无,这样可以大大提高我们的gank成功率。
在团战中我们可以等队友打一波输出之后,用R来一进一出打收割。收割连招为RQAWE,然后视情况进或退。
这三把“宝剑”相信对大家上分是有非常大帮助的,希望大家可以仔细琢磨一下这些英雄,达到自己心仪的段位。
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