今天凌晨, 美服正式更新了7.14版本,令人期待的拥有两种形态的新英雄凯隐上线,另外皎月和科加斯的部分技能也得到了重做。
其中女警的成长攻速也遭到了对半的削弱,这个版本也新增了一款新皮肤和三套泳池派对炫彩,一起看看更新日志吧~
影流之镰凯隐
基础属性:
生命值:585(+85/每级)
射程:175
移动速度:340
攻击力:60(+2.8/每级)
攻击速度:0.669(+2.7%/每级)
护甲:29(+3.3/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
生命回复:1.6+0.15/每级)/秒
法力回复:12/5秒
技能介绍:
被动:暗裔魔镰
凯隐使用的是一把上古神兵,附在武器上的暗裔灵体拉亚斯特与凯隐一直都在角力。每场游戏中,只有一方能够胜出。击杀远程英雄会让凯隐磨练自己的暗影技艺;击杀近战英雄则会让拉亚斯特更加嗜血。如果凯隐压倒了恶灵,他就会升格为暗影刺客。如果拉亚斯特夺得了掌控,这位暗裔就会吞噬自己的宿主,化身降世。
凯隐击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,灵魂攒满之后,凯隐头像一分为二,可以选择其一进行变身(注,变身是永久的)。
暗影刺客:开始与敌方英雄交战的3秒内,造成【10%+1.9%*等级】的额外魔法伤害,脱战8秒后重新触发。
暗裔化身:对英雄造成伤害的同时恢复自身生命,恢复数值等于造成伤害的【25%+1%*等级】。
Q巨镰横扫
法力消耗:50
冷却时间7/6.5/5.5/5
凯隐向前冲刺,并在冲刺结束以后横扫周围的全部敌人。冲刺和横扫都会造成55/75/95/115/135(+65%额外AD)的物理伤害,对野怪造成55点额外伤害。
暗裔化身:伤害数值为50%总AD的物理伤害+【目标最大生命值的5%+(4%/100额外AD)】,对野怪最多造成200伤害。
W利刃纵贯
法力消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:13/12/11/10/9
凯隐向前方挥舞镰刀,造成80/125/170/215/260(+120%额外AD)的物理伤害并减速目标60%,持续1.5秒(持续衰减)。
暗影刺客:留下影分身,代替凯隐施放利刃纵贯,影分身的利刃纵贯距离增加200,减速时间提高到2秒。
暗裔化身:利刃纵贯会击飞敌人1秒。
E:掠影步
法力消耗:90
冷却时间:21/19/17/15/13
凯隐的移动速度增加40%,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒。
首次进入墙体时可回复100/115/130/145/160(+0.4额外AD)的生命值,并且掠影步的持续时间延长至5秒。如果凯隐正在与敌方英雄交战,则不会延长持续时间。控制效果会立刻打断掠影步。
暗影刺客:获得的额外移动速度提高到70%,且在掠影步激活期间免疫减速效果。
R:裂舍影
法力消耗:100
冷却时间:120/100/80
凯隐可以入侵附近敌方英雄的躯体,目标必须在短期内曾受到过他的伤害。
第一次释放:入侵英雄躯体,最多2.5秒,且入侵期间凯隐无法被选定。
第二次释放:凯隐从目标躯体中破膛而出,对目标造成150/250/350(+110%额外AD)的物理伤害。
暗影刺客:裂舍影释放距离提高200。在凯隐离开目标身体后,刷新暗裔巨镰的额外魔法伤害效果。
暗裔化身:裂舍影会造成目标最大生命值的10%(+13%/100额外AD),并且治疗自身。
牛头酋长 阿利斯塔
R:坚定意志
减伤效果从50/60/70%提高到55/65/75%
皮城女警 凯特琳
成长攻速由4下调至2
虚空恐惧 科加斯
Q:破裂
法力消耗由90降低到60
伤害由80/135/190/245/305变更为80/135/190/245/300
W:野性尖叫
沉默持续时间由1.5/1.625/1.75/1.875/2提高到1.6/1.7/1.8/1.9/2
E:恐惧之刺(重做)
法力消耗:30
冷却时间8/7/6/5/4
科加斯的下三次普攻会附带尖刺,造成20/35/50/65/80+(30%AP)附带4%+0.5%*盛宴层数敌方最大生命值的魔法伤害,并减速敌方单位30/35/40/45/50%,在1.5秒内逐渐衰减。
皎月女神 戴安娜
被动:银月之刃
被动由【戴安娜提升20%攻速】变更为【戴安娜每次施法后的下三次普通攻击提升20%攻速】
现在银月之刃的攻击命中敌人时回复15%AP法力值
Q:新月打击
冷却时间由10/9/8/7/6降低到8/7.5/7/6.5/6
W:苍白之瀑
法力消耗由60/70/80/90/100变更为40/55//70/85/100
E:月之降临
新增被动:将银月之刃攻速提升至50/60/70/80/90%
无双剑姬 菲欧娜
被动:决斗之舞
移动速度加成由20/30/40/50%降低到15/20/25/30%
R:无双挑战
在大招范围内不再获得【决斗之舞】的移动速度加成
德玛西亚之力 盖伦
被动:坚韧
(现在盖伦只有在11级改变回复量)
盖伦回复生命值的脱战时间由9/6/4秒(1/11/16级)调整为9/4秒(1/11级)
每5秒回复的最生命值百分比由2/4/10%(1/11/16级)调整为2/8%(1/11级)
新增:当盖伦生命值低过25/50%(1/11级)时,每五秒的回复量提升到4%/16%(1/11级)
W:勇气
开启W的0.75秒内获得60%韧性,以及60%伤害减免
伤害减免效果在0.75秒后变更为30%
E:审判
总伤害加成由34/35/36/37/38%提高到36/37/38/39/40%
翠神 艾翁
W:揠苗助攻 施法距离由1600降低到800
披甲龙龟 拉莫斯
W:尖刺防御
自我减速效果由60%降低到30%
炼金术士 辛吉德
基础生命值由542.76提高到610
成长生命值由82提高到90
被动:螺旋气流 (重做)
当辛吉德靠近其他英雄时(225码)会获得增加移速,2秒内获得20%移速加成。
每个英雄的冷却时间为10秒(全部英雄,敌军或友军均可触发辛吉德被动)
Q:剧毒踪迹
AP加成从60%提高到80%
伤害从44/68/92/116/140变更为40/60/80/100/120
W:强力粘胶
法力消耗由70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100
冷却时间由全等级14秒调整为17/16/15/14/13
减速效果由35/45/55/65/75%调整为全等级40%
强力粘胶区域的持续时间由5秒降低到3秒
新增:现在强力黏胶范围内敌军无法使用任何位移技能
E:过肩摔
法力消耗由100/110/120/130/140降低到80/95/110/125/140
R:疯狂药剂
法力消耗由150降低到100
增加的数值由35/50/80提高到35/60/85
瓦罗兰之盾 塔里克
基础法力回复由5提升到8.5/5秒
成长法力由回复1降低到0.8/5秒
Q:星光之触
法力消耗由60/80/100/120/140变更为70/80/90/100/110
冷却时间调整为3秒但充能时间不变
最大充能数由全等级3层调整为1/2/3/4/5(随等级提升)
每层的基础治疗量由20/30/40/50/60变更为30(+0.2AP+1%最大生命值)
治疗效果的额外生命值加成由1.5%降低到1%
【正气凌人】的强化攻击使技能充能时间减少变更为【正气凌人】的强化攻击增加1层充能并减少1秒CD。
E:炫光
冷却时间由全等级15秒调整到17/16/15/14/13
可造成的魔法伤害由60/105/150/195/240提高到100/145/190/235/280
眩晕时长由1/1.125/1.25/1.375/1.5调整到全等级1.25秒
牧魂人 约里克
被动
命中E技能之后,迷雾行者会立刻攻击目标
迷雾行者的伤害由10-90变更为2-100(根据等级提升)
迷雾行者对E技能的响应范围从1000提升到1400
R:海屿悼词
冷却时间由160/150/140变更为160/130/100
雾女的生命值由700/1500/3000变更为700/1500/4000
上古钱币系列工资装
任务奖赏:皇帝的恩惠(650可获得额外技能点)变更为友军朝你移动时增加8%移动速度
(新增) 荆棘背心
总价格900G
合成路线:【布甲+布甲+300金币】
属性:+35护甲
唯一被动:被普通攻击命中时会回敬给对方20点魔法伤害,并对目标施加重伤效果持续1秒
德拉克萨的暮刃
新的合成路线【锯齿短匕+考尔菲德的战锤+700G】
总价格由3250降低到2900
攻击力由65变更为55
穿甲由15提高到18
新增:10%冷却缩减
唯一被动-夜袭者:造成的伤害由【75+200%穿甲】真实伤害变更为105-360物理伤害(伤害基于等级变更),造成伤害的同时将减少敌人99%的移速,持续0.25秒。
唯一被动-夜袭者:被动可视有效时间从4秒变更为5秒
现脱战后不再提供移速加成
夜之锋刃
新的合成路线【十字镐+锯齿短匕+红宝石+725G】
现在提供250生命值
穿甲由15提高到18
不再提供战斗外移速加成
不再提供魔抗
偷猎者的短匕
新增唯一被动:在击杀了一名敌人后,你的下一次伤害将造成40点额外物理伤害,30秒冷却时间。
不再提供战斗外移速加成
兰顿之兆
新的合成路线【守望者铠甲+巨人腰带+900G】
生命值由350提高到400
锯齿短匕
新增唯一被动:在击杀了一名敌人后,你的下一次伤害将造成40点额外物理伤害,30秒冷却时间。
不再提供战斗外移速加成
荆棘之甲(重做)
总价格为2900G
合成路线:【荆棘背心+红水晶+守望者铠甲+400G】
属性:+250生命值+75护甲
唯一被动:被普通攻击命中时,将回敬给对方魔法伤害,数值相当于你10%的额外护甲+25,并对目标施加重伤效果,持续1秒。
唯一被动:受到普通攻击时,将减少攻击者15%的攻击速度持续1秒。
幽梦之灵
攻击力由60降低到55
穿甲由15提高到18
战斗外的额外移速加成由20提高到40
穿甲
穿甲效果不再由目标等级决定而是根据自身等级而定
造成物理伤害时,穿甲属性会根据你自身的等级而无视对方一部分护甲
净化
技能描述中新加入了抛空释义,净化不可解除压制与抛空。
惩戒
现在可以惩戒中型野怪
现在选择英雄界面再次加入随机按钮
新的召唤师头像
新的炫彩皮肤
泳池璐璐泳池男枪 泳池剑姬 泳池璐璐
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