杀戮欲望
击杀敌方英雄,立即回复15%已损失生命值。
很容易看得出这个符文其实是危险游戏进化而来的,现在这个符文的效果将更加显著,但显然这个符文不再是万金油的选择——这听起来还不错。
破败王者的贡品
在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的[20-75]%。远程英雄:伤害和治疗效果减半。
虽然这个天赋是以不灭之握为原型,但是你可以看到这些至天赋转化而来的符文获得了更强的能力,因为我们想让这些天赋更加强大,强大到注意影响你在游戏内的玩法。
在之前的新符文介绍中,也许你看到过“自适应”这样的词汇,而这个词汇将频繁的出现在新符文系统中,比如下面这个符文。
完美主义者
当你的生命值大于80%时,获得14点攻击力或者20点法术强度,自适应,基于等级。
那么自适应是什么意思呢?自适应意味着你只会获得符文中其中一种加成,而获得哪种加成则取决于你从道具中获得的AD更多还是AP更多。
在新的符文系统中,也许你会看到过以某种特定的代价来获得额外加成的东西,比如下方这个符文。
魔力之靴
在游戏时间10分钟的时候你会获得一个免费的鞋子,但在这之前你无法购买鞋子。除了其他鞋子的属性之外,魔力之靴还会为你提供+10移动速度的效果。
这是典型的交换型符文,目前有一部分英雄在早期不需要鞋子这个道具,因此这个天赋可以在你需要鞋子的时候适时的给你一双免费的鞋子。作为交换,你在前期可能需要更多的技巧和走位来躲避敌人的非指向性机能,或是因为移动速度不够而放跑空血的敌人。
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