说实话,7.13巨魔的改动并不算多但影响力足够大。在时下这种上单位以带线拆塔为主的版本中,一个上单的带线拆塔速度基本是判定其能否在上单位生存的重要依据。幻神类上单的覆灭以及法系上单的绝迹已经很好的证明了这一点。
再来分析一下改动的实质内容:Q可以对塔释放。我们知道,Q作为特殊的普攻特效在原来版本中无法对塔释放,在拆塔中最多也就是作为重置普攻的技能,并且如果你一直拆塔不去A小兵就无法让Q顺利进入CD。
而这次改动之后一切都变得不同了,短CD的Q可以频繁的对塔造成伤害,再加上对自身攻击力的加成以及重置普攻最后再配合上W的攻速,巨魔在7.13中的拆塔能力会有质变。
三项流巨魔将崛起
当然了,仅仅是一个Q的改动并不能说明太多的问题。而真正让巨魔在7.13上路立足的真正因素是:他实在太适合现代上单的装备了。我们知道,当前的上单位基本都是以20CD装+九头蛇系列为主走一个能带能打还能抗一定伤害的路线,比如说武器的三项+巨型九头蛇、剑姬的黑切+贪欲九头蛇等等。而巨魔经过改动之后也非常适合这系列的装备。
先说说三项吧。在以前巨魔出冰拳黏人的玩法就证明巨魔是十分适合耀光系装备,而在经过改动之后毫无疑问现在的巨魔是必出三项。
我们可以这么算一笔账,三项的触发会有1.5S的间隔,而经过20CD加成之后巨魔的Q只有3.2S的CD。如果你玩的精一点完全可以AQA起手再利用W和E去卡三项特效的CD,这样拆塔速度几乎是无人可比。除此之外,三项还有攻速移速等很方面巨魔的属性,简直是天作之合。
然后是巨型九头蛇。加快带线速度之余还能给予巨魔一定的生命值加成。我们知道,巨魔的血量相比于其他英雄的血量来说质量是不同的,因为他有大招可以偷抗性。甚至可以说巨魔的2000血量就相当于同抗性英雄的3000血量,所以,出完巨型九头蛇的巨魔完全是能抗能打。
Ok,前文介绍了7.13巨魔的新型玩法。但除此之外巨魔还有很多实质性的好处,这里给大家介绍一下。
廉价坦克
所谓廉价坦克就是天生肉的意思。打个比方,你想把一个自身没有太大坦克属性的英雄打造成坦克需要花费你很多的钱去购买肉装,费时费力且不讨好,而廉价坦克就会少许多的花费。
就像你1件装备的酒桶也会比2件套的皇子肉一样的道理,而巨魔可以说是最廉价的坦克之一了,只要大招在,你就很难弄死他。更重要的是,既然坦克属性不需要去花费什么精力那就可以把精力放在其他目的上,最后轻松到达能抗能打的无敌局面。
BP环节很难应对
在LOL这个游戏里一向是一物降一物,就和对面先拿了个潘森你就不想拿武器是一个道理。我们假设在对面先拿了巨魔的情况下,我们该如何选择?
首先肯定是没法拿坦克的,不然很容易为巨魔做嫁衣。拿其他刚一点的AD英雄吧,巨魔又有一个Q和被动,刚不一定刚的过,耗又不一定耗得过。就这样…你会发现当前版本里主流上单没什么好打巨魔的,最后要么选一个强压制的非版本英雄,要么选一个和巨魔和平发育的英雄。
硬刚无敌
当前版本最常见的上单位对抗就是两个AD战士互相搏杀,谁赢谁carry。在这个大环境下,巨魔是相当舒服的。真的不是吹,那种1J就上来和巨魔刚的要么交个闪再交个T老老实实补刀要么直接被锤死。热诚+Q的威力可不是开玩笑的,你们试试就知道了。
这些特点注定了巨魔加强后在上单位是相当容易生存下去的,如果你想在7.13上路里发光发热,巨魔会是很好的选择。
看完上文之后你是否打算入手巨魔了呢?如果是的话,在实战之前我们需要做好一些硬件配备。
推荐符文
常规的AD攻速符文即可,如果有条件再配一套蓝色全攻速的符文确保对阵AD受益最大。
推荐天赋
天赋选择18-0-12的热诚天赋,反正当前版本出肉受益不大,点个热诚谁敢上来就锤死他。
推荐6神装:
当前版本最适合巨魔的装备,能抗能打。
1、巨魔在1J能力很强,只要对手1J对拼能力不是太强你完全可以直接嗑药过兵线打人,只要对手敢和你打,至少一个闪现。
2、巨魔终究是一个短腿英雄,所以对E的使用要求很高,熟练使用E能让你的巨魔更上一个层次。
3、大招除了让你变得更肉之外还会让对手非常脆,利用这点可以轻松越对面的塔。
4、中期利用九头蛇牵扯兵线,只要对手不来就配合三项一路拆到底。
5、团战里巨魔的作用很小,基本也就是削弱对手前排以及充当团队坦克,所以切勿脑袋一热就上去切后排,很容易被风筝到死。
看完本文后相信大家对巨魔已经有初步的了解了。接下来的工作就是在实战中磨砺。最后祝大家上分旅途一帆风顺。
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