牛头酋长 阿利斯塔
坚定意志(R)
伤害减免由60/65/70%调整为55/65/75%(正式服为50/60/70%)
持续时间由7/8/9秒回调至正式服的全等级7秒
无双剑姬 菲奥娜
决斗之舞(被动)
击破弱点后的移速加成由20/30/40/50%降低至15/20/25/30%
皮城女警 凯特琳
(Meddler:单纯这个改动作为一个削弱来说实在太轻微了,所以应该还会有后续改动)
攻速成长由4%降低至2%
影流之镰 凯隐
巨镰横扫(Q)
对野怪的额外伤害由70降低至55
掠影步(E)
在地形中时,与地形边缘的最大距离由750降低至550
敌军获得警告的范围由1000提高到1250
炼金术士 辛吉德
螺旋气流(被动)
每位英雄提供的移速由25%降低至20%
披甲龙龟 拉莫斯
尖刺防御(W)
自我减速由60%降低至30%
瓦洛兰之盾 塔里克
星光之触(Q)
蓝耗由60/80/100/120/140调整为70/80/90/100/110
现在,拥有3秒冷却时间(充能时间不变)
每层充能的基础治疗量由20/30/40/50/60调整为全等级30
每层充能的额外生命值加成由1.5%降低至1%
最大充能数由全等级3调整为1/2/3/4/5
移除:正气凌人的强化普攻会减少星光之触的充能时间6-3.3秒
新增:正气凌人的强化普攻会为星光之触提供1层充能
德玛西亚之力 盖伦
勇气(W)
冷却时间由20/18.5/17/15.5/14秒回调至正式服的24/23/22/21/20秒
伤害减免由30/35/40/45/50%回调至正式服的全等级30%
持续时间由全等级3秒回调至正式服的2/3/4/5/6秒
新增:施放勇气后的前0.75秒,盖伦获得50%韧性,并且伤害减免提高到50/60/70/80/90%
审判(E)
AD加成由0.34/0.35/0.36/0.37/0.38提高到0.36/0.37/0.38/0.39/0.4
净化
文本说明添加:不能解击飞
上古钱币/游牧民护符/飞升护符/绿洲之眼
任务奖励变更:友方英雄朝你移动时,获得8%移速
斯塔缇克电刃
攻击速度由35%降低至30%
唯一被动-电刃:
移除 对小兵造成额外伤害
锯齿短匕
唯一被动:
获得新名字——猎头
偷猎者的短匕
唯一被动:
获得新名字——猎头
夜之锋刃
总价由3000降低至2900(正式服为3100)
生命值由250提高到300
幽梦之灵
攻击力由55回调至正式服的60
唯一主动:
回调至正式服水平
德拉克萨的暮刃
攻击力由55增加到60(正式服为65)
唯一被动-夜袭者:
伤害由150提高到150-210(正式服为75(+2穿甲))
暴露后保留效果的时间由4秒提高到5秒
问:经过我的计算暗裔比暗影刺客更像一个刺客
DanielZKlein:
以艾希为例,经过我的一顿精密计算(过程太长了,省略),确实,单纯一套combo暗裔的伤害跟暗影刺客差不多,并且在其他很多情况下暗裔伤害更高。
但经过我的计算,暗影刺客打出一套combo的时间是暗裔的一半不到,并且暗影刺客非常容易接近艾希,而暗裔却可能在打完一套combo前就被艾希撸死了(艾希不开Q不放R,撸死暗裔的时间跟暗裔杀死艾希的时间差不多,而暗影刺客能在艾希第二发普攻前就把她干掉),我们已经为这个英雄做了4-5个月的数据测试,所以我可以肯定在合适的场合暗影刺客会明显比暗裔强
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