本次季前赛,我们会将符文和天赋合并为一个简化的系统,大家可以借此来量身定制自己的游戏风格。我们已经为大家带来了这次改动的高度概述,不过这次我们打算进行一些具体讲解,举例说明如何从新系统的两个分支当中选择符文。
先说了吧,关于玩家们如何从老系统转换到新的系统我们还在制定具体的细节,现在没有什么新消息可以分享。接下来!走进符文重铸的世界!
在新的符文系统中组建符文页的时候,需要考虑的决定有很多。最主要的是从五个分支当中选择一个作为首要分支。目前这些分支分别称作:支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决,不过当然有改动的可能。
支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决分支的图标
你所选择的分支会有一系列用来嵌入符文的插槽,而每个插槽你可以从该分支独有的三到四个符文中进行选择。其中最强力的插槽叫做基石符文插槽。
首要分支中的插槽
你的首要分支还会提供少量的属性收益,意在使你的英雄体验和玩法有所区别。举个例子,精密分支可能会提供少量的攻击速度。
当你确定了自己的首要分支之后,就要从次要分支当中选择几个符文了。
首要和次要分支的一个示例
你可以从次要分支中选择两个非基石插槽,然后各嵌入一个符文。你的两个次要插槽依然需要来自于同一分支,所以也不完全算是大杂烩。
这些符文可以帮你设立自己的目标并明确你的玩法。以下是一些坚决分支的符文选择,你可以把它们放到首要或者次要分支中。
简单提示一下:我们展示的都是些未完成度很高的内容,所以那些比较傻的名称,暂定的数值以及滑稽的图标很有可能会进行改动!
先发制人还是厚积薄发?你可能要对线上的敌人有所回应,无论是稍显奔放的压制还是以保命为主的前期弱势对线。又或者你可能不想在线上做什么文章,而是打算为团战作投资。你可以从接下来的这些坚决分支符文中选择一个:
石肤 - 获得5点护甲,附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲。范围:800单位
强固思维 - 获得5点魔法抗性,附近每名敌方英雄使你获得额外2点魔法抗性。范围:800单位
纪律 - 10分钟后获得10点护甲与魔法抗性, 附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲与魔法抗性。范围:800单位
美妙,非常美妙的组合:尽管每个的分支都适用于特定的玩法,但有时你会发现基石和普通符文间的协同方式有些...不走寻常路。来看一个例子:
破败王者的贡品 - 在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的[20-75]%。远程英雄:伤害和治疗效果减半。
可能你已在坚决分支中选择了破败王者的贡品这个基石符文。现在你打算强化这个基石符文的效果。鼓舞分支中的“第三条路”是个很棒的选择:
第三条路 - (永久)+100生命值。 游戏第10分钟前对英雄的伤害-10%
专为出装服务:或者,你还可以在次要分支中选择一些“中性”的符文来强化你的英雄出装或其他玩法,而不是增强基石符文。还是来看一下鼓舞分支。
可能你想为我们最博学的英雄去搭配符文,而每件装备都要和冷却缩减沾点关系。没错,我们依然为大家准备了能带来45%冷却缩减的符文。
智慧 - +5%冷却缩减。+5%最大冷却缩减。+5%召唤师技能冷却缩减。+5%装备冷却缩减。+5%符文冷却缩减。
或许你已到达了装备的超级强势期,而你希望能远早于对手到达这个临界点。又或者你只是想让自己的回城时间更灵活一些。
商店借贷 - 你可以负债来购买装备。你的借款额度会随着时间增长。借款上限:150+5/分钟。借款费用:每件装备50金币。
以上只是举例说明多数次要分支的选择原因和方式。我们很快会为大家带来更多实例的。
结束之前,我们想对我们注意到的一些问题进行回复:
我们看到有很多玩家担心基础属性是否足以让冷门配置也行得通,让他们能在特定角色使用自己最爱的英雄,又或者在前期感觉是否够强。这是我们在开发符文重铸的大部分时间都在关注的问题,我们相信这些是可以解决的。我们很快会谈到与符文系统相关的领域,但请放心我们已经了解到各位的担忧了。
我们还注意到一些有关新玩家体验的问题。将来我们会就此展开很多的讨论,但我们可以向各位保证,从1级到30级的每位玩家,在每局游戏中都有相同数量的符文。更多相关内容很快会到来,但我们希望至少能让大家了解到这一点。
感谢大家的阅读!我们会在评论中回答各位的问题。
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