LOL国服在今天正式更新了7.10版本,这个版本也是季中版本更新之后第一个版本更新,拳头设计师对于这个版本的评价的对季中版本没有涉及到或者不完全的改动进行修改,故而在这个版本里必然没有季中版本那么大刀阔斧的改动,但是一些英雄的修改、装备的变动包括龙龟大头的技能重做也成为了这个版本的焦点。
这个版本在装备改动方面较大幅度改动的只有振奋的修改,除此以外就是对大乱斗模式下一些特定装备的叠加做出了修改。而在英雄改动方面,除了技能重做的龙龟以及大头以外,一些英雄的技能伤害和技能消耗都经过了修改,但是从目前韩服和美服的英雄强度来看,这些改动仅仅是微调,还没有到可以左右大走势的地步。
韩服英雄胜率
根据最新的韩服胜率统计,这个版本胜率最高的英雄依旧是阿狸,甚至胜率最高的五个英雄里有3个英雄是上个版本就有这样的胜率了。而除了这些老面孔,这次的胜率表里最值得瞩目的就是扎克和牧魂人约里克,这两个英雄一个是打野一个是上单,都是在这个版本经过改版之后一跃从默默无闻成为了版本最炙手可热的上野选手。
在7.10补丁文档中提到了牧魂人的大招修改为英雄死亡室女不会消失,这就给牧魂人的分带提供了条件。而在韩服和美服的7.10版本里,牧魂人的出装也变成了将传送门放在了核心装三件套里,这个出装也说明了掘墓的分带在这个版本已经成为了主流。
另外一点就是扎克的改动,扎克的Q技能改动,之前扎克的Q技能还会存在拉到同一个人或者第二个单位死亡而无法将第一个目标拉过来等等的问题,最重要的是现在E技能随着蓄力的时间长短击飞的时间也会有变化。这几条改动让扎克已经成为了打野位上仅次于努努的打野英雄,可以算是一人之下数人之上了。
当然,这次版本最大的看点就是大头和龙龟的改动。虽然笔者在没看到胜率之前非常期待,但是因为机制的问题并不看好这两个英雄。果不其然,在胜率统计出来之后,这两个英雄的表现相当平庸,远远不像之前重做的扎克在这个版本的表现。虽然这和重做技能的多少有或多或少的联系。
龙龟讲节奏大头靠机会,这两个英雄并不是刚刚改完就能马上登顶的英雄,对于这两个英雄而言更多的是需要通过一些特定的战术或者套路才能实现。例如龙龟需要搭配一个先手控制的英雄而大头需要一个前排坦克来帮他的炮台吸收伤害。
韩服ban率排行
从几个版本前开始,在ban率这个榜单上小鱼人就一直是仇恨最高的英雄。特别是在这个版本将小鱼人的AP收益促使了一大批中单小鱼人,更加坚定了大部分人对于小鱼人的仇恨。这个可上可中还不容易死贼烦人的英雄宁可不拿也不能放。
除了小鱼人以外,劫和卡萨丁也是ban系上的常客了。这两个英雄本身的机制已经趋于完美,这两个英雄上ban席最大的原因就是敌我双方。敌方劫总是可以在万军丛中取我方C位首级,但是我方劫居然会被辅助单杀。
韩服上单胜率
现在上单相较于坦克更新之前,最大的区别就是上单完全看不到纯坦克英雄的存在。如果说之前大树猪妹重做那个版本还能看到坦克英雄的话,现在这个版本上单就完全没有纯肉英雄了,有的只是半肉半输出英雄。造成现在上单主流由坦克向战士变化的关键就是装备的改动。
尽管之前在季中版本更新中稍稍加强了防御装备同时削弱了穿甲装备的收益,但是目前能在上单位站稳的几个英雄,要么就是自带穿甲被动或者有着高额的百分比伤害。
韩服打野位英雄胜率
前面也说到目前扎克在打野位上的胜率是仅次于雪人的存在,依靠自身的控制效果以及高生命值之后的刷野效率同时还有开团能力。扎克能有这么高的胜率也并非偶然,除此以外,皇子蜘蛛等英雄的胜率也是在最近版本又终于抬头,这其中的关键原因就是在这个版本盲僧的R技能被削弱。
盲僧对于这些偏向半肉食半草食的打野是拥有致命的杀伤力的,就算gank撞到2v2这三个英雄放在过去也不一定能打过的。
在这个版本里,除了上野以外其他位置并没有发生太大的变化,但是现在的成绩并不带代表以后一直都是这样,未来围绕这次改版的新英雄,一定会有不一样的套路被开发出来。
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