7.10版本马上到来在新版本中扎克这个英雄得到了加强,在7.9版本更新后扎克的胜率不高,但是7.10版本中一个小改动就让扎克胜率直接起飞,并且季中赛是一个坦克版本,下面让笔者为大家分析一下新版本扎克应该怎么玩。
我们可以看到季中赛的改动让扎克的胜率降低,但是在新版本中加强了扎克的击飞时间就让扎克胜率直接起飞。并且现在版本大部分人就喜欢玩输出英雄,如果我们选择扎克这个英雄有伤害有输出还有控制,虽然前期不容易过渡,但是扎克中后期能力很强。
Q:延伸打击
基础伤害由 50/70/90/110/130 降低至 40/50/60/70/80
新增-技能伤害现在会有4%的生命值加成
AOE范围由 200 提升至 300
降低了Q技能的基础伤害,但是有了生命值加成扎克的血量一般都会到达4000左右,Q技能能够增加160的伤害,虽然会影响前期刷野的效率但是增加了后期的伤害。
E:橡筋弹弓
击飞持续时间取决于技能的蓄力时间
增加了击飞时间,蓄力越久击飞时间越长,相当于增加了控制时间,这样队友能够更好的跟上输出或者是控制。
R:动感弹球
蓄力满层所需时间由 1秒 提升至 1.1秒
满层蓄力的减速持续效果由 0.5秒 提升至 1秒
增加了减速效果。
在7.9版本改动之后坦克英雄有许多装备进行了更新,那么在新版本中扎克应该如何选择装备呢?下面让笔者为大家分析一下。
附魔熔渣巨人非常适合扎克这个英雄,扎克是个近战打野,所以血量装备很适合扎克,在打野装备的选择上只有熔渣适合扎克(当然有一部分玩家选择的是符能回声,但是这个装备不适合新手玩家使用)。还能增加15%的血量,让扎克这个英雄更肉。
绿甲这件装备也非常适合扎克,虽然在7.10版本中进行了削弱,但还是非常适合增加魔抗的同时也增加了回复能力,当然如果没有魔法伤害这个装备也可以不做。
兰顿这个装备可以说是坦克英雄的神器,能够减少20%的暴击伤害,在新版本中这个装备后期性价比非常高。
主加E技能副加W技能,最后点满Q技能,提升E技能的等级能够增加攻击距离,满级的E技能让扎克有着非常远的攻击距离,超远程gank。
天赋选择巨像,这个天赋在扎克进场时能够提供非常多的护盾,在点出洞悉减少召唤师技能CD,点出符能盔甲增加回复效果,点出巫术增加扎克的伤害,点出先天资质增加前期伤害,由于扎克没有爆发伤害,所以点出战斗专注增加扎克在战斗中的伤害。
红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色9个成长减CD,精华3个成长减CD,这样在18级时有30%的减CD。蓝色不选择魔抗是因为如果对面有法师,那么扎克首选装备就是绿甲,如果对面没有法师,那么符文上没有魔抗也无所谓了,30%减CD在随便搭配一些装备就能达到满CD。
出门装
正常的打野装备出门
中期装备
先做出熔渣增加血量和伤害,如果对手有法师那么就可以先做出绿甲增加魔抗,兰顿减少暴击伤害。
神装
做出反甲减少收到的伤害,并且增加自己的伤害,最后做出石像鬼板甲增加生存能力。
如果对面没有魔法伤害可以把绿甲换成狂徒。鞋子选择水银鞋减少收到的控制时间。
扎克这个英雄前期主要就是刷野,虽然在前期gank能不强,但是在E技能等级提升之后就能有很远的射程,而且这个E技能角度非常刁钻,能够在人们意想不到的位置进行gank,所以前期就需要先发育自己。
当然也要观察兵线在决定是否继续抓人,扎克这个英雄最好的玩法就是反蹲,这样能够保证E技能的命中,因为我们的玩法是主加E技能的,所以只有E技能命中才能有更高的伤害,如果不能命中那么伤害就很低。
扎克属于草食性打野,在前期如果对手打野没有出现在线上就不要考虑去反野,就在自己野区发育就好。
扎克这个英雄有被动的存在能够轻松的越塔强杀对手,扎克的被动效果仇恨低于小兵,防御塔会优先攻击小兵,然后在攻击扎克的小细胞,所以配合我方强势上单,越塔强杀对面非常轻松。
扎克这个英雄在团战中充当开团的角色,因为他E技能的射程很长能够在很有的距离击飞对手,并且装备上我们选择的都是一些肉装,天赋选择的也是巨型,所以扎克是非常肉了,所以开启团战非扎克莫属。
当我们的队友有扎克时,一定要注意观察扎克是否有被动,如果我们带TP,那么TP就能就扎克的命,TP到扎克的细胞上,这时候扎克是无敌的,完全能够让扎克安全复活。
扎克这个英雄E技能很远,尤其在是龙坑位置,在抢龙时完全不需要自己走进龙坑就能够抢龙,这点非常强大,拿龙还能逃跑。
扎克走路E,正常版本的E技能都是跳跃技能,但是有的玩家在使用E技能时是跑着过去的,就是在飞行过程中跳舞这样看起来就是走路过去的,虽然没有改变伤害,但是看起来非常搞笑。
满级的E技能有着非常远点施法距离。就是因为这个强大的E技能才让扎克有着很强大的gank能力。
在新版本中加强了扎克的E技能,在新版本中E技能的击飞时间变成,正是因为这点改动让扎克更加强力。本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助。
PS:以上图片来源于OP.GG以及网络。