对于WE大多数队员而言,MSI这样一项世界性的赛事是他们的首次参与,尤其是对于Condi这名春季赛冠军MVP选手而言,这更是他真正意义上的第一次出国参赛。然而不同于他世界舞台上新人的青涩、稚嫩,他打野风格的多变或许会为MSI的舞台注入一股不同的活力,对于Peanut、Karsa这些世界顶级的肉食性打野而言,Condi的打野风格也会对他们有所克制。
对于WE的大多数成员而言,这届MSI是他们的首次参与世界性赛事,而Condi这位春季赛夺冠的最大功臣就是其中一员。
在此之前,Condi辗转M3与WE两支战队,终于在WE安定下来后经过两年的磨合达到了今天的高度,从原本一名不见经传的弱旅成员,一跃通过自己的努力带领队伍取得了冠军并用MVP证明了他的实力。
如果说给人映像最为深刻的Condi还要属上个赛季他的神奇抢龙,在上个赛季他屡屡在绝境下一己之力抢下大龙让WE完成了诸多比赛的翻盘,也因此为他博得了一个屠龙勇士的美名。
而在当前赛季抢龙似乎很少从Condi身上出现,而这却不是由于他抢龙的神奇不再,直接原因却是他成为了WE前中期最为强势的节奏带动点,屡屡帮助队伍在前中期奠定胜局,自然也就极少出现劣势靠抢龙翻盘的情况发生,因为他们可以直接通过前中期的优势拿下比赛的胜利。
从屠龙勇士到冠军MVP,Condi在短短一个赛季的时间内成长为了一个恐怖的野区支配者,多变的风格与节奏带动能力令他在比赛中无往而不利,而他团战中切入时机的寻找也是令WE的对手所无比头疼的一点。
在本届MSI上Condi这样多变的风格打法是极为克制Peanut与Karsa这样的肉食性打野,这在Condi与Mlxg这样的肉食性打野交锋中就可以看出,由此可以看出,MSI上野区真正的统治者已经浮出水面。
众所周知,打野风格被大致划分为两大类,即肉食性与草食性的区分。
肉食性自然是追求进攻,将前中期打野的特性全场游走发挥到极致,通过入侵野区、Gank线上的方式取得经济优势结束比赛;而草食性打野就更加考验意识、大局观,通过控制地图视野、反蹲等方式为队伍提供帮助。
前者比较代表性的选手诸如Peanut、Karsa两名本届参赛的选手就是肉食性打野的最好代表,之前与Condi在决赛交锋的Mlxg也同属此类,至于草食性打野,厂长、Bengi是其中的翘楚。
然而Condi却是一名风格相当多变的打野,他既能够在前中期打出像肉食性打野一样的压制力和进攻性,但他同样粗中有细,可以在控图、视野布置与反蹲上给予团队帮助。
这样的多变风格在MSI赛场上是Condi他最有力的武器,只要能够灵活运用,那么Peanut、Karsa这两名被誉为世界最顶尖打野的选手在遭遇Condi时也难以占据上风,Mlxg就是最好的例子。一旦这种节奏、风格的转换会让遭遇Condi的对手非常头疼,这也恰恰是WE所乐于见到的。
在本届MSI上打野选手普遍都以肉食性为主,且最具冠军相的战队其中的打野都是相当关键的节奏带动点,例如SKT的Peanut与FW战队的Karsa。
然而这些打野肉食性的风格对Condi而言早已不难处理,在联赛中Mlxg、Sofm都是此中翘楚,能够战胜这两名打野的Condi自然有着足够的底气去在MSI上制霸野区。
Peanut与Karsa是本次MSI上被公认为最强的两名打野选手,同为肉食性打野与机会主义者,这两名选手的食肉性不像是Sofm体现在积极的入侵野区、反野上,而是通过选择一些前期强势的英雄在野区寻找对手打野的麻烦,并寻找对手破绽主动Gank带动节奏。
这样的风格在经过之前比赛的验证后已经可以看出极为被Bengi这样的草食性控图打野所克制,一地的视野会让他们无所遁形,战争迷雾都被点亮的他们自然没有任何的机会去Gank线上或是在野区寻求机会,而恰恰WE或者说Condi都是极为擅长视野布置、控图的打野选手。
然而Condi多变的风格令他在拥有草食性打野优点的同时还具备着肉食性打野的进攻性,一旦被他反蹲到,迎接对手的将是强硬的反击,可以预见,Condi这样顶尖的个人能力与多变的打野风格将同样是MSI上最强力的打野选手之一,而在风格克制的情况下,甚至他将制霸MSI野区成为WE最具备Carry能力的选手。
再逛逛>> 更多资讯请关注lol韩服